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第七十四章 这游戏好像有点不大对劲
    “店长,今天体验店里人好多啊!”

    星云游戏的体验店里,杨心跟陈青竹看着大厅里的人一脸惊讶。

    在知道《黑暗之魂》提前在体验店上线试玩版的消息后,几个人大清早就坐车过来了。

    结果却发现体验店里面,三分之二的座位都已经被包圆了。

    要是再晚来一下,岂不是只能排队等了?

    “主要也是周末的关系,而且这一次宣传也比当初要阵仗大。”陈旭笑了笑说道。

    体验店里有这么多人,倒也并没有出乎陈旭的意料。

    毕竟《黑暗之魂》的宣传,可以说算是目前星云游戏规模最大的一款游戏了。

    并且在体验店外面,还专门放了一个定做的防火女等身雕塑,以及《黑暗之魂》上新的海报。

    尽管体验店并非处于闹市区,可却也吸引了不少路过的路人。

    “心姐,快点去打游戏,我已经有点等不及了。”

    “那店长,我们先去了啊!”

    杨心几个人跟陈旭打了个招呼,然后就带着兴奋的情绪来到了自己的位子上坐下。

    带上耳机,杨心点开桌面上显眼的《黑暗之魂》图标进入到游戏。

    首先开场是一段CG动画。

    这段CG动画,实际上就是之前的CG宣传视频,因为已经看过的缘故,所以杨心直接按下ESC进行跳过。

    “可以捏脸啊!”

    杨心看着面前的捏脸界面,并没有太过于惊讶。

    毕竟这并不算什么特别的东西。

    基本上大部分RPG类的游戏,都有这样的设定。

    主要也是为了增强玩家的代入感。

    对此杨心倒是并没有太感兴趣,选择了一个女角色稍微调了一下发型跟身高这种东西后,直接进入到了下一步。

    “骑士、佣兵、战士……无用之人,所以这是游戏中的职业么?”

    杨心看着面前的职业,仔细的研究了一下。

    从数据上面来看的话,各个职业发展的方向好像是不一样的,同时每个职业开局的装备跟初始点也是不一样的。

    例如骑士跟无用之人这两个对比一下,骑士开局的属性就要比无用之人高,而且还自带剑盾盔甲,显然这前期面对怪物的难度也不一样。

    杨心略微的思考了一下,还是选择了一个骑士的开局。

    毕竟是新的游戏,还是稳妥一点比较好。

    相较于无用之人手里面的那个木头棒子,还是骑士预览界面的盔甲跟剑盾,让她更有安全感一些。

    全部确认完毕,杨心随便打了一下她名字的字幕缩写作为游戏主角的名字,接着正式进入到游戏里面。

    随着一阵黑屏,显示器上出现游戏的画面。

    首先出现在视野中的是一片坟墓,配合着有些诡异的凄凉BGM,镜头由高至低逐渐的锁定在了坟园深处的一个棺木中。

    等到镜头停稳之后,棺木被推了开来,一只手出从中伸出搭在了棺木上。

    随后杨心就看见自己创建的那个角色,从棺材里面爬了出来。

    身上穿着盔甲,手中拿着剑盾。

    ‘灰烬墓地’

    随着骑士的完全起身,游戏中的UI界面也出现。

    左下角显示着盾牌,长剑还有一个名为元素瓶的东西,看起来像是物品栏。

    而在左上则是状态栏,虽然没有文字说明,但多年的游戏经验告诉杨心,红色的应该就是血量、蓝色的则应该是法力值之类什么的东西,而绿色的可能就是耐久精力这一类的东西。

    继续向前走,地上有着许多非常明确的标识,仔细看的话就能分辨出来那是一行行看不懂的文字。

    不过走近之后,上面就会自动浮现出提示。

    都是一些游戏的基础介绍,例如如何跳跃、奔跑、攻击、格挡等等。

    这种新手提示的方式倒是让杨心感觉非常有意思,尽管还是通过文字的方式介绍给玩家,但却又不是一般游戏那种枯燥的教学。

    有一种探索发现的感觉。

    差不多弄明白加了《黑暗之魂》的一个基础操作,杨心继续向前走,很快就遇到了游戏中的第一个小怪。

    一个如同活尸一样,手里拿着断裂匕首的怪物。

    按照系统的提示,杨心锁定敌人,然后按下攻击键,看着游戏中的骑士两刀将这个活尸带走。

    “攻击力好高啊!骑士开局的话,游戏难度是不是太低了啊?”

    看着被自己斩于剑下的小怪,杨心有一点惊讶。

    不过想了想,杨心决定还是先玩在说,大不了到时候正式版本上线,她买来玩之后不要用骑士开局,给自己增加点挑战。

    现在的话,还是先看看游戏后面的内容吧。

    想到这里,杨心脸上带着笑容继续前进来到了一个山谷的前面。

    在山谷的岔路口前,有一个谏言,走上去进行互动,上面写着三个大字:折返吧!

    “意思是这个地方不能过?还是说里面有不是现在能打的BOSS?”

    杨心看着面前‘折返吧’三个字,心里面生出了一些疑问。

    将一些属性比较强的怪物,放在游戏前期的一些关卡里面,杨心也不是没有遇到过。

    以前玩过的一些游戏,她也遇到过一些根本不是前期打的怪物。

    所以看见这三个字的时候,她立刻就想到了这一点。

    “嗯,还是先不去吧。”

    杨心望着面前的这个谏言,还是决定老老实实的按照游戏系统的指引走。

    不过很快杨心就发现了一个问题。

    “这游戏怎么好像没有小地图啊!?”

    暂时没有去那个路口,而是选择继续朝着另外一条路探索,杨心很快就发现了一个问题。

    她就说玩到现在,她总感觉这游戏好像少了什么东西一样。

    《黑暗之魂》这款游戏,好像并没有地图啊!

    杨心下意识的按下了一些RPG游戏里面,地图通用的按键,然后仔细研究了一下才发现,这游戏好像是没有地图的。

    “游戏设置,还是说现在我还没有到解锁地图的阶段?嗯,应该是还没到解锁地图的阶段吧?”

    杨心一边前进一边在心里面嘀咕。

    随着剧情的推进,然后将地图、还有装备交给到游戏的主角手中,然后解锁技能、装备、地图界面,这也并不是什么新奇的设定了。

    所以杨心感觉这《黑暗之魂》的游戏,大概率应该就是这样的模式。

    朝着前方行走,一路上基本上都是一两个拿着断剑或者类似灯笼一样的活尸。

    行动算不上迟缓,但却也造不成太大的威胁,唯一让杨心感觉到有一点不妙的地方,那就是这小怪的伤害可太高了。

    “这伤害怎么这么高啊!”

    看着自己的血条,杨心有一点发怵。

    之前她不小心被活尸砍了一刀足足掉了四分之一的血左右。

    这还是她开局选择的骑士,要是选无用之人的话,那怪物造成的伤害不是更高?

    不过唯一让杨心放松的地方,那就是这些个怪物,并不是成群结队的,最多也就两个。

    而且自己的攻击也非常高,基本上两刀就能够带走一个,小心一点的话无伤也并不是多么困难。

    “诶……点燃篝火,这些小怪也会复活!?”

    点燃第一个篝火后,前进了一下,然后中途一不小心被一个弓箭活尸射了一箭,掉了大约四分之一的血,杨心重新回到篝火的地方点燃。

    但补满状态之后,杨心却发现之前被她杀死的小怪,竟然随着篝火的点燃也全部复活了。

    唯一证明过这些怪物之前存在的,那就是自己身上的灵魂数量了。

    看着这些重新复活的怪物,不知道为什么,杨心的心里面忽然有一种不妙的感觉。

    有了之前的经验,小心翼翼的举盾推进,中间不小心被砍了一刀,喝了一瓶如同果粒橙一样的原素瓶,然后杨心来到了一个类似于庭院的场景。

    推开庭院的大门,正中央的地方有一个体型巨大的石雕武士。

    这个巨人单膝跪地,脑袋垂着,同时在他的胸口还有一把长长的剑。

    带着好奇,杨心一点点的靠近这个巨人,然后就看见巨人胸口的那一把螺旋剑散发出一阵光芒,同时跟之前的谏言一样,出现了可互动的按键提示。

    “触发剧情,还是新的武器?”

    看着面前的螺旋剑,杨心带着好奇按下互动按键。

    接着她就看见游戏中的角色双手握住螺旋剑,然后往后面拔出。

    在拔出的瞬间,从巨人的胸膛处竟然还迸射出了一阵鲜血。

    还没有等杨心想太多,就看见面前的巨人随着螺旋剑的拔出,摇摇晃晃的站了起来,并且还拿起了旁边的大砍刀。

    同时在屏幕的正中央,出现了一个长长的血条UI。

    上面写着:灰烬审判者-古达。

    “原来是BOSS战啊!灰烬审判者-古达,这名字听起来好像挺虎的啊!”

    进入到了战斗阶段,看着面前的巨人,杨心也是恍悟过来,同时心里面也是有一点点的期待。

    毕竟游戏么,最爽的地方就是BOSS战了。

    这款叫《黑暗之魂》的游戏,上来感觉还没玩多久,就进行BOSS战,简直不要太爽啊!

    尽管眼前这个叫作‘灰烬审判者-古达’的BOSS,从它的外表看起来体型巨大十分具有压迫感。

    可杨心一点都不虚,毕竟是游戏,体型小的主角打败体型庞大的BOSS,这不是很正常么?

    而且根据杨心的游戏经历,一般这种体型庞大的BOSS,都是属于样子货。

    中看不中打,更何况这还是她在游戏里面遇到的第一个BOSS,肯定就是一个新手教学BOSS,这不把它吊起来捶?