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第六十五章 天知道这盘主公多难玩(第四更,求鲜花评价)
    尽管第一局结束的有一些快的让人意外。

    但却也让大家基本上弄明白整个游戏的玩法了。

    现在正在兴头上,而且也正好是中午午休的时间。

    很快在陈旭的主持下,众人就开始了第二盘的三国杀之旅。

    之前率先博得头筹的陈青竹下场,让刚刚在旁边看的赵珊上场。

    很快新一盘的游戏开始。

    这一次秦毅就没选貂蝉了。

    而是很鸡贼的直接选择了上一把大放异彩的甄姬作为自己的武将。

    其他的武将目前还不怎么清楚各自的一个效果,但这个甄姬给秦毅的感觉是真的猛。

    运气好就可以无限抽卡,这游戏体验就好到爆炸了啊!

    配合上特定的牌,一回合输出爆炸,作为亲身被秒的那个人,秦毅能够感受到这个武将带来的爽快感。

    不过这一次秦毅的身份不是主公,而是忠臣。

    随后他看向自己的手牌,然后脸上露出了兴奋的表情。

    两张闪,一张杀还有一个让他记忆深刻的装备牌:诸葛连弩。

    胡了!

    天胡开局啊!

    而且他的位置还是在主公的顺位。

    也就是主公出完牌之后,就轮到他了。

    伴随着韩悦担任的主公结束了自己的回合之后。

    来到了秦毅的回合了。

    没急着模卡判定。

    秦毅先是双手合十,向天祈祷,然后一脸严肃摸牌。

    缓缓摊开。

    一张桃。

    随后接着再抽两张卡。

    全是闪。

    抿了抿嘴唇,看着自己的手牌秦毅陷入了沉默。

    方块的诸葛连弩,红桃的杀,全是方块的闪。

    自己这是刚从红辣椒园里回来?

    这也太辣了吧!

    之前玩貂蝉好歹就废了一个技能,临了结束的时候还能多摸一张卡。

    现在到这甄姬变成废两个技能了?

    装备上诸葛连弩,对着下家的夏侯惇杀了一下。

    然后触发对方的刚烈效果,秦毅将手上的两张闪丢掉,结束回合。

    ………………

    一场比赛结束之后,秦毅的神情有点恍惚。

    他又输了。

    不过输了不是关键,最关键的地方是这一盘的游戏经历。

    他的洛神技能从头到尾就发动了两次,而且都是抽了一张牌就断了。

    这就算了手牌里还全都是一大堆红色的牌。

    另外这一盘里还有人玩的大乔,只要他被画地为牢,要是没无懈可击,主公不用顺手牵羊跟过河拆桥将其拆掉,他就没靠运气出来过。

    杀下家的夏侯,只要对方掉血,刚烈必判定成功。

    “也许我比较适合大乔?”秦毅小声的自言自语,毕竟他这一把手牌里的方块还挺多的。

    “不,我觉的你适合刘备,多少能有点用。”旁边的韩悦幽幽的说道。

    天知道这一盘主公有多难玩,选上主公这个身份就是背锅的,队友少两个技能,她也很绝望啊,神仙来了也赢不了。

    而王勇则是一脸的兴奋:“秦毅,真的,我愿称你非酋酋长!”

    在秦毅之前他一直担任风云游戏里脸最黑的那个人。

    之前体验《元气骑士》的时候就是这样,除了BOSS必定掉落的红装,他就没从箱子里开出来过。

    但现在,他终于站起来了!

    一旁观察的陈旭也是笑了笑。

    看着众人的表现,陈旭心里也大概有了一点数了。

    在都没有参与到游戏的规则开发中,这种情况下能够对《三国杀》的玩法模式产生浓烈兴趣,这就足够说明一些情况了。

    虽说本身目前桌游卡牌模式的《三国杀》,有一个派对的额外属性。

    但从玩家内容体验网络版也有其独特的特点。

    网络版的《三国杀》配合上一个武将的立绘,以及精致的配音,同样能够更大程度的带给玩家一种沉浸体验。

    而且相比于陈旭口头给众人解释游戏的规则玩法。

    通过游戏的一个画面指引,网络版则是可以更形象简洁的给玩家介绍《三国杀》的主要玩法。

    “行了,到时候等网络版的《三国杀》出来后,你们再体验体验,另外韩悦帮我把这几份卡牌放到体验区那边去。”陈旭笑着朝韩悦说道。

    《元气骑士》带来了不少盈利,所以体验区跟工作区也是分开来的了。

    至于游戏内容泄露这种情况,陈旭也并不是很在意。

    毕竟将游戏内容放到体验区那边,陈旭就已经考虑到这方面了,也没想过能保密什么。

    体验区的内容,基本上都是一些泄露出去也没什么大不了的内容。

    而且本身《三国杀》目前的一个开发进度也十分快,距离游戏也已经要即将上线了。

    包括后续的曝光推广这一块,陈旭都已经开始联系。

    所以完全不用担心什么。

    ……………………

    而在陈旭这边进行《三国杀》内容的一个内部体验时,于此同时腾华的工作室里面。

    游子方也在进行着忙碌着其新作《三国:蜀汉传》的开发。

    “这一块的场景色调调暗一些,这一段是关羽败走麦城的剧情,主要突出的是关羽这个时候的一种内心的情感。”

    “还有刘备得知关羽死讯,这一段的CG重做,不要将悲伤表露在外,而是一种内敛的,不可置信:我二弟天下无敌,怎么可能死了!?就是这种感觉。”

    工作室里面,游子方通过游戏的一个DEMO,跟旁边的众人解释。

    现在他也已经从《传说之城》跟《元气骑士》交锋的失利中缓过来了。

    胜负乃兵家常事。

    就如同他的上司林佳一说的那样。

    输一次没什么大不了的。

    昔日勾践卧薪尝胆,韩信忍胯下之辱,而他只不过是一次失利而已。

    而回敬对手最好的办法,那就是用更出色的作品与成绩去回敬。

    这一次游戏委员会的活动,第一名他要了!