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正文 005 文化底蕴?世界本源!【第一更求全订!】
    005 文化底蕴?世界本源!【第一更求全订!】

    008文化底蕴了世界本源_

    国战战绩榜排名,炎黄大区是当之无愧的第=⊥

    以七千一百多万的战绩高居战绩榜榜首、并且远远地拉开了排名第= -的天主太区足足一倍多的差距L

    接下来,才是排名第二的天主大区.排名第三的北欧大区以及排名第四的日不落大区。

    这个排名并未引起太名的注意

    因为,

    除了炎黄大区在国战正式结束的时候,战绩再次获得了一次增幅,其他大区的战绩早在-个多月之前,就已经固定了。

    他们在意的是紧接着而来的国战奖励!

    一个新的官方帖取代了之前的直播帖。出现在了整个论坛的最上方。

    这个帖子中描述的。正是这=次国战的奖励!

    对各大游戏大区的奖励!

    本次国战奖励如下:

    戏世界的资源丰裕度提升两倍。天主大区的资源丰裕度提升1_8倍。北欧大区的资源丰裕度提升1. 2倍。第四到第十名资源_丰裕度提升1倍:第十z到第五十名资源丰裕度提升0.8倍。

    五十名之后,按照排名对资源丰裕度进行削减。

    2.炎黄大区游戏世界内出现天灾的几率降低80%,天主_大区内出现天灾的几率降低30%北欧大区内出现天灾的几率降低28%。第四名到第木名出_现天灾的几率降低18%第土名到第五十名出现天灾的几率降

    五十名之后,按照排名对出现天灾的几率进行提升。

    3.炎黄大区游戏世界内出。现高资质原住民NPC的几率提_升西倍。出现隐藏特殊NEC的_几率提升两倍,天主大区1

    2.炎黄大区游戏世界内原住民武临(谋土、文臣)突破自己上限的几率提升两倍,等级提升需要的经验和技能提升需要的熟练度削减10%。天主太区:_

    8.本次国战结束.2智脑女娲将对文化底蕴进行分配。炎黄大区独得28%,剩下的大区按昭本大区所获得的战绩在总战绩中的占比,对剩下的38%进行_分配。

    一个帖子。

    如同一颗炸弹投入到了原本平静的湖泊当中。

    在所有的玩家心中都掀起了轩然大波」

    五条奖励的内容。

    强者恒强.弱者逾弱!

    这八个字便是所有看到这五条国战奖励的玩家脑海中浮现出来的想法!

    资源丰裕度」

    天灾爆发几率!

    高盗质原住民NPC和隐藏_特殊NPC的出现几率!,

    原住民武将(谋七、文臣)的突破几率!

    等级提升和技能熟练度的削减,

    几乎,

    这次国战的奖励选及到了游戏世界中的每一 个方面,而这每个方面会也将直接关系到这个游戏大区的整体实力上

    tb.。正如上一次系统更新之后。百晓牛的清测一样。

    这一次国战决定的是未来。区是现在L

    =次国战。让黎黄大区的底蕴暴增。.同时也让那些在战绩排行榜上排名极低的游戏大区底蕴暴减!

    不说现在。

    下一次国战的时候,这些底蕴暴减的游戏大区,如何与炎黄大区这般底蕴暴增的游戏大区相

    强者恒强L

    如果没有一位惊无动地的玩家出现,c举扭转本太区的劣势...恐怕等到国界线直正开放的时候,便是这些游戏大区覆灭的

    五条奖励内容。

    再迩引起了无数玩家的声讨

    这已经严重的影响了超过一半遊戏大区玩家的游戏体验。

    可惜。

    和以往的每- =次系统更新=样,《第二世界》的官方依然没有任何反应。

    爱玩玩。不玩滚蛋L

    至干第五条国战奖励的内容...

    不是没人注意,而是没人能

    哪怕是百晓生这位在官方论坛上有着无数崇拜者的推理太神依然没有从中分析出什么有用的信息。,

    ......

    ...

    那座戒备森严的小楼。

    当这次的国战奖励出来的时候,中年秘书以百米冲刺的速度闯进了这座小楼。闯进了炎黄大区那位老议长的办公室。

    这种粗暴无力的举动,非但没有引得那位老议长的不满。反而是让那位者议长激动的站了起E⊥

    “结果:::出来了?”

    或许是因为激动,2或许也是因为年纪太了。

    当间出这句话的时候,老议长不仅声音中带着- -丝颤抖。就连他的身体。他搀扶着桌子的手臂,都带着-丝丝的颤抖!

    “出来了」”

    那中年秘书回样激动无比:“文化底蕴:1炎黄独占四分之

    “四分之-3”

    老议长呆滞了.

    “28%L 四分之二1”_

    中年秘书肯定的重复了一遍

    “四分之...”

    “炎黄独占四分之一啊_”

    “哈!哈哈!哈哈哈!”

    “炎黄独占四分之一啊⊥”

    在这-刻,老议长再也没有了在电视直播之前的稳重.没有了带领炎黄大区崛起的睿智,反倒是如同一个疯子=般。一遍遍的重复着这个数字!

    “焱黄独占四分之-」.”

    “天佑我炎黄」”

    “哈哈!”

    “有了这四分之一的底蕴::他们如何与我炎黄相比3他们.=有什么资格和我炎黄相比?⊥”

    “哈!”

    “我老了。已经没资格进入游戏了。”

    “但炎黄11:终究是在我任职期间崛起_也会在我任职期间超脱」哪怕现在就死在这里、见到炎黄历史上的诸位列祖列宗。我也,可以自豪的说我不比你们任何一位皇帝做得差!. ”

    看着这状若癫狂的老议长。

    中年秘书的心中没有丝毫的

    小楼内只有他们两个活入。

    他也已经知道了不少秘密。

    也隐约知道了这位-直沉稳睿智的老议长,为何会癫狂至此

    文化底蕴。

    知道这个词所代表的意义的整个世界都不会超过二十人而这二十个人...则时时刻刻处于智脑女娲的监控之下!

    国战奖励,玩家们关注的是前四条的内容。

    _关注的是最后一条的内容!

    何为文化底蕴?

    当这个世界还是他们认知当中的世界的时候,这个词汇很宽泛代表的也很名。

    但是!

    当智脑女娲,当<第二世界》.这个超凡游戏出现之后!

    这个词代表的::便是未来

    当《第二世界》成为一个真实的世界。当游戏中的NPC可以走入现实,当游戏中那种种不可思议的力量也会在未来带入现实的时候:.

    每个民族拥有的文化传承。每个民族拥有的历史神话.每个大区的武力体系、力量上限、成长速度.:这些便是最直接的文化底蕴L

    而且。

    隐约中,他似乎听到过一个词汇。

    这个词汇似乎是:::世界本原⊥

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