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正文 005 无双技,传说领域!【第一更求全订!】
    005 无双技,传说领域!【第一更求全订!】

    008无双技,传说领域上_

    ....

    本论系统更新内容如下:

    1开启传说(传奇)领域

    鉴于已经有原住民武将达到游戏世界的实力上限.,本次系统更新开启传说(传奇),领域。√达到圣品天阶的武将(谋土、 文臣)在满足一定的条件后。可以跨入传说领域,转职为传说武将(谋土、文臣)。

    同时,太幅度减少传说领域之下,原住民进阶所需要的经验值和技能熟练度。文化底蕴越高的太区。削臧的经验值和技能熟练度就越名e

    (在东方为传说武将,在西方为传奇英雄L不同的大区有不同的叫法)

    2.开启战阵、法阵体系。_

    武将可以学习战阵,通过不同的战阵可以对自己统帅下的乓种产生不同的效果。或是极大的增“土三零”强兵种的防御力或是极大的增强兵种的攻击力或是极大的增强兵种的围困能力_等等。

    武将的统帅值对战阵有着直接的加成作用。通过击溃或者击杀敌方武将。. 可以直接破除敌方兵种的战阵。

    谋士可以学习法阵、通过对兵种的分布和周围环境的结合,进而产生各种不同的效果。或是隐藏己方兵种踪迹,或是改换周围环境,创造更有利玉己方的战场环境等等。

    通过击杀敌方谋士,_可以直接破除敌方法阵:更高阶位和等级的谋土,有极大几率直接勘破敌方法阵,使敌方法阵失效。

    文臣可以学习法阵。作用于己方城池。或是提升文官的工作效率L或是提升民心,L或是提升整个城池的防御能力,等等。

    3.开启特殊兵种进阶体系

    在原本的基础兵种= =进阶兵种--精英兵种=一特殊兵种的基础上,将特殊兵种划分为初级、中级、高级、顶级四种层次

    下一层次的特殊兵种经过长时间的锻炼和历练后.有-定几率晋升为更高层次的特殊兵种。兵种特性获得进阶,或者获得新的兵种特性。

    达到顶级特殊兵种层次的兵种,在达到一定条件之后,可蜕变为传说兵种。

    传说兵种有着超出兵种极限的强大武力,.且有着 不亚于武将的强大特性。

    2.开启秘境体系。,

    玩家或原住民可以通过任务遗迹、宝藏等各种形式获得秘境之钥。通过秘境之钥可以开启秘境,打通秘境后可以获得在历史和神话传说中失落的各种宝藏、传承等。

    越是高级的秘境,其中蕴含的宝藏、传承等级越高,相应的难度就越大。

    每个秘境之钥只能开启-次秘境。

    通关秘境失败,该秘境将永久消失。并且可能会带来某些极为严重的后果e

    8.开启无观技体系。

    当原住民武将的阶位跨入绝q世领域。z且功法达到满级之后有一定几率感悟自身所拥有的功法和武技。诞生出独属于自己的五双技。

    无双技的威为远超武将技,同时将极太地消耗武将所拥有的元气。

    玩家在跨入绝世领域。且功法达到满级后L可通过试炼任务觉醒属于自己的无双技。

    2.开启建国体系。,

    当声望值超过10万点.且拥有一座不下于郡城的领地之后玩家开启建国权.可宣布叛出自己当前所属的国度,创建属于自己的国度e

    在自己所拥有的国度内,玩家可自行任命官员、发布任务、招墓军队、守护国土。

    同时。

    宣布建国的玩家有极大可能受到本国其他诸候的过伐。

    ...

    一连六条的系统更新内容。

    当这第三次系统更新的内容出现在《第二世界》的官方论坛上的时候,瞬间便引起了所有玩家的哗然!

    六条系统更新内容。

    每-,条都比上一条更加让玩家震撼L

    也更加牵动玩家的心房a

    第一条。

    开启传说(传奇).领域。

    这一条引起的反响还稍微小点,因为绝大部分的玩家还停留在二流和三流武将的层次。达到=流武将层次的玩家都少之又少。

    连顶级武将和绝世武将的领域他们都不知多久之后才能跨入更别说绝世之上的传说领域了。(先天境界是绝世领域的一部分)

    对传说领域的开启。大部分玩家的感觉就是不明觉厉.却难以给他们带来真正的感触。

    如果说,第一条系统更新的内容只是让玩家赞叹一声的话:.

    那么第二条和第三条系统更新的内容。就和每- -位玩家都息息相关了2

    战阵!

    法阵!

    兵种进阶!

    当看到这一连三个崭新的概念开启的时候L哪怕是对游戏世界了解最粗浅的玩家都知道:.家=骑当千的时代已经过去了

    从此之后。

    兵种NPC不再只是人海战_术的消耗品!

    或许,在未来。

    在一位统帅值足够高,且掌握了战阵的武将的带领下,同等数量的兵种NPC其至能击溃回_等数量的玩家L.哪怕玩家的武力值要远远地高出兵种NECL_

    同时。

    随着战阵法阵体系的出现、也必将使得玩家武将的加点方式开始多样化..而且.统帅值也将成为衡量- -个武将实力的重要因。

    因为。

    =个只加武力值. ,达到一流武将层次的玩家,未必是一个同时发展统帅值和武力值、并且学会了战阵。统帅一-队军队的三流武将玩家的对手!

    对散人玩家来说,个人武力依然是重中之重。

    但对那些游戏公会来说:..侧重于统帅值的武将才是他们最需要的」

    割草游戏,不再是割草游戏

    或许。

    唯有苏牧这种已经超出规格之外的超然存在,才能在战阵和法阵体系开启的下个游戏阶段。继续保持自己单A敌军的神话31L_

    更别说后面的三金系统更新内容了。

    秘境体系!

    将是未来所有玩家都会抢夺的。各种奇珍异宝和玲贵传承的来源」

    无双技体系⊥

    使得原本就已经足够强大的历史名将们,有个更加强大的机会!也使得尚未完全崛起的玩家们。在未来有了与历由名将争锋的资格上,

    自主建国」

    更是每一个选择转职武将的玩家的最高目标!

    六条系统更新的内容、就像是六颗炸弹。直接在所有玩家的心中炸开,在无数的玩家心中掀起了.轩然大波l

    PS1z好略:-=土兵不再_是废物略,一个统帅值高的武将率领,结成战阵,也可以围杀更高层次的武将和玩家咯~

    PS2x第-更求全讧求_自动订阅L_