“仙女护符??”
“额滴个神啊!船长出这件装备干嘛?”
不少观众都傻眼了。
仙女护符是增加回蓝量的,售价很便宜,只要125枚金币就够。
而且这个回复蓝量的效果不是唯一被动,购买多个仙女护符,回蓝量是可以叠加的。
但是仙女护符能够合成出来的装备,绝大多数都是辅助需要做出的装备。
而船长的定位可是战士,一个船长做出了仙女护符,后续是完全没有办法合成自己所需要的装备的。
林诚选择做出仙女护符的原因很简单,自己身上剩下的金币已经不够买一双草鞋了。
不多不少,250多金币。
距离够买一双草鞋还差50枚金币,在泉水里面等50枚金币自动跳出来,显然是不太合理,因为那需要耗费很长的时间。
Duck的巨魔回家之后,第一件装备一定会把提亚马特做出来,出现的速度会快上不少。
如果在家中犹豫不决,会让自己亏损半波兵的经济和经验。
自己这一次回到上路是,肯定要把传送给交掉的,下一次回来又不知道要什么时候。
与其让这250多金币白白留在口袋当中,还不如让它转换成有价值的东西,跟自己一起回到上路。
对于船长来说,攻击力,穿甲和暴击这三项属性尤为重要。
但是对于林诚的船长来说,法力值回复应该是除了血量以外,最重要的一个。
他这一局可是要在上路稳住发育的。
有不灭之握在,只要是没血了,就用Q技能吸一点巨魔的血量。
但是蓝量的恢复就只能靠基础回复,未免有些供不应求了。
所以这仙女护符的作用,就是为了能够大大增加他在线上的赖线能力。
只要控制蓝量的,现在的船长就是一个小型的永动机!
最关键的是,仙女护符还可以拿回去出售。
出售装备会损失30%的金币。
计算下来。
每一个仙女护符会损耗37.5的金币。
两个仙女护符,只需要75枚金币。
每一个仙女护符提供25%的法力值恢复,两个仙女护符可就是50%的法力值恢复!
用最少的经济,换得最大的利益。
这才是一个优秀的职业选手应该做的!
Duck有意无意的看了一眼船长的装备栏,看到耀光的那一刻,还没觉得有些不对劲。
但是当他看到后面的两个仙女护符时,整个人的脸色都变了。
这是人出的装备?
耀光提供了250蓝量,仙女护符又能够增加恢复蓝量的速度,配合上腐败药水……
这船长是打算把上路当泉水了吗?
Duck内心开始纠结了,如果一直放任船长这么发育下去,等到对方的装备起来了,自己是绝对打不过的。
可现在看对方的出装,这家伙是完全没有和自己对拼的意思,眼睛里就只有发育二字。
对于这样一个毫无对抗意识的对手,重视自己有再大的战意,也无济于事。
眼下,只能摇人了……
虽然在面对一个新人的时候,还需要靠其他队友的帮助才能建立优势,有些丢人。
但是电子竞技只在乎最终获胜的人,而不在乎这其中的过程。
成王败寇!
电子竞技,菜就是原罪!
SKT战队的打野奥拉夫在前期刷野速度上很明显是要优于蜘蛛的,所以要比蜘蛛先一步升到6级。
这种时候去抓人,成功率会大大提升。
厂长的蜘蛛一直苦于找不到抓人的机会,自己的刷野速度又比奥拉夫满一大节,最着急的还是要数他。
下路对拼十分激烈,若是此时过去,很有可能被奥拉夫反蹲到。
牵一发而动全身,下路一旦出了什么岔子,就会导致一些不可挽回的后果!
没有万全的把握,厂长是不会擅自动下路。
一个开了大招的奥拉夫,对于蜘蛛、女警和卡尔玛三名英雄的威胁势必是巨大的!
就在厂长纠结万分之际,Scout惊慌失措的声音从麦序中传了出来。
“发条不见了!可能去上路或者下路了!”
厂长急忙将自己的视线拉到中路,这才发现发条早已从中路消失。
双方对于野区视野的控制都做得很彻底,根本就看不清对方的动向。
就好像是在一片完全漆黑的房间里面,双方在互相玩躲猫猫一样。
想要判断对方现在的动向和位置,就只能靠第六感去猜测了!
林诚自然也听到了Scout的话,还没等他开始猜测对方的中野正在什么位置,奥拉夫和发条就已经在上路露头了!
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