林诚叫住了还想继续深追的队友。
俗话说得好,穷寇莫追。
与其把时间浪费在追人上面,倒不如抓紧时间先将这条火龙拿下。
毕竟对方也是很有可能先回城,补充完状态之后再杀一个回马枪!
在船长的暴力输出下,这一条火龙也没有坚持太长时间就化作了灰烬!
“嘶……”
解说台上传了一阵倒吸冷气的声音。
“这船长……输出真可怕!”
“就连选手的定力也十分惊人!”
“四舍五入一下,就是船长稳的恐怖!”
“我还是第一次在赛场上看到如此夸张的操作,直接传送到人堆里就算了,竟然还能配合队友完成反打!”
“手里的橘子死死捏着,不到关键的时候绝对不用,如此沉稳的心态……强!”
“突然间想到了之前世界赛上,若风卡牌的落地金身,和Lin这次传送有异曲同工之处。”
“Faker很明显是已经开始忌惮船长了,将自己的大招都用在了船长身上,只可惜卡尔玛给的护盾太及时了。”
“而船长又把自己的W技能卡的很死,到了濒临死亡的时候才用出来,回血回的太多了!”
娃娃苦笑着说道:“看来,Lin在前期累积起来的优势和经济,到了中期就完全爆发了。”
米勒点了点头:“这的确和Lin这名选手本身的打法,有着密不可分的关系。”
“比赛开始的时候大家都是同样的等级,同样的经济,并不是说谁开局就有经济优势的。”
“现在Lin的船长,足足领先了全场经济排名第2位的发条接近3000块的经济!”
“这就差不多等于是一件大装备的钱了……”
“而且船长这一波身上还有很多钱没花,此次回城之后,大招的技能应该也可以升级了!”
船长的Q技能除了击杀小兵会获得额外的金币之外,还会获得一个独有的货币叫做银蛇币。
每500银蛇币可以升级一次船长的大招,至于升级成哪一个分支的大招,可以供用选手自主选择。
第1个选项,是朝着大招的中心区域释放一个巨型炮弹,对巨型炮弹命中的敌方单位造成真实伤害。
第2个选项,是增加在大招范围内所有敌军的移动速度,相当于是一个范围加速的buff。
第3个选项,是增加大招伤害的速率,通俗的来讲,就是增加大招的伤害频率。
每一个分支的升级,都会对船长的大招产生非常深远的影响。
每一局的局势不同,优先升级的大招分支,自然也就不同。
林城在商店里买了个幽魂斗篷后,选择为他的大招增加一个能够造成真实伤害的巨型炮弹。
有卡尔玛在,范围加速完全没有必要。
而增加大招伤害波段的速率,虽然会将范围内所有敌人受到的伤害数值提升一些。
但是瞬间造成的伤害还是不够,他的对手可不是青铜白银玩家,而是实实在在的职业选手。
怎么可能会在他的大招里面洗澡?
三个强化分支比较起来,这一局他还是优先升级那个巨型炮弹比较靠谱。
顺便也能增加一下自己的爆发伤害,不至于用自己的大招来清理残血的时候发,现自己杀不掉人。
SKT战队的麦序已经全员沉默了。
他们似乎已经丧失了节奏的掌握权。
就连一向稳重的Faker,都觉得现在的局势隐隐出现了不可控的趋势。
重点将伤害灌输到船长身上,那么其他的敌人必然就无法顾及。
再者说,上一步的团战就是一个很好的例子。
EDG战队已经把保护的重心完全放在了船长身上,甚至不惜放弃在后排的ADC,也要一起跟过来,保证船长的安全!
可是这一局,真正让他们觉得棘手的是船长,而不是女警!
Faker沉默了半响后,幽幽来了一句:“先发育,暂时不要打架,拖到后期我们装备跟上之后再和对面打团。”
“在此期间,除了大龙以外的所有资源,他们若是争,就给他们!”
比赛时间来到20多分钟。
SKT除了维持基本的发育和野区的视野以外,基本没有和EDG战队产生任何的摩擦冲突!
这和前中期主动求战的行为大相径庭,就仿佛这是两只不同的战队一样!
明眼人都能看出来,这是打算明哲保身了,暂时牺牲一些前期的利益来换取发育时间。
前期打不过,就和对方持久战,通过缜密稳重的运营手段,来慢慢抽丝剥茧的夺回优势。
这倒是很符合LCK赛区战队的打法!
厂长等人也是老人精了,遇到这种情况也有自己的解决方案。
之前他们虽然是有优势的,但是这些优势都集中在船长身上。
中野的发育受限严重,现在对方不打架了,刚好有机会补充。
对方想歇战,他们又何尝不是?
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