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第二章率土设定(玩过的可以跳过)
    (本章较为硬核,大多为率土设定。没玩过的朋友务必耐心观看,感谢。)

    三石出品的游戏,懂的都懂。只有氪金大佬,才有资格,能喊三石爸爸。而不像其他一些氪金游戏,只要充钱,那就是爸爸。

    不过,这种氪金也只是轻微影响游戏平衡的特性,也是三石游戏的一大特色,很少听说三石的游戏,有哪里存在不平衡的。

    当然,再怎么平衡,率土三国也依然是一款氪金游戏,这点必不可免。

    刚进入游戏,会有新手指导。

    之后,根据提示,提升建筑,升级武将等级,提高兵力,最后占领洛阳。

    而占领洛阳的盟,被称为征服盟。盟等级达到五十级,可以拥有三百八十个名额,俗称征服名额。一个区数千人,争夺这380个名额,可想而知,其中激烈程度。

    作为沙盘类游戏,升级,氪金,变强,抽卡,始终是这种游戏的重要组成元素。

    率土三国的升级,大体可以分为两个部分。

    第一部分,是建筑升级。

    都督府,俗称大本营,升级可以增加统帅值上限,俗称C值,增加税收。

    其次,还有四大资源,木材,铁块,石料,粮食。以及很重要的铜钱,第五资源。

    建筑升级越高,就需要更多的资源。

    而建筑中,也有比如募兵所,减少征兵时间,预备兵,点将台,相应增加部队攻击,防御,速度,谋略的四营建筑,仓库等等。

    要将这些全部升满,需要花费大量时间,大量资源。

    第二部分,则是武将升级。也是氪金的重要方向。

    其中包括了氪金抽卡,武将战法拆解研究,武将技能升级,武将进阶(俗称上星)。

    武将等级,最高为五十级,其中,五级可以获得第二个技能栏,每隔十级获得一次加点机会,20级,1技能点满10级,可以进行觉醒,需要消耗两个同等级武将卡。

    其中,武将因其成长,强弱,划分为五个等级,最厉害是五星卡,最弱是一星卡。想要获得卡片,大体可以通过氪金,玉符虎符抽卡,以及金币抽卡两个途径。

    武将每一次升级,所需经验会增加,同时,升级会增加其部队兵力上限。

    顶配时期,三个武将可以组一个队伍,全部五十级,满兵力为一万五。再加上建筑兵营升满,总计三万的兵力上限。

    另外,武将如果抽到相同的卡牌,可以用来拆解战法,或者进行升星,因其进阶后,卡牌左上角会出现红星,俗称红度。

    五星可以进阶五次,满星为五红,也就是满红。

    四星可以进阶四次,依次。

    之后,多余的武将卡,因英雄不同,可以拆解出不同的战法,之后用四星或者相同卡片研究。

    主要的战法,可以分为四个类型。

    指挥,主动,被动,追击。

    指挥战法,可以看成领域,多数为辅助效果,多数开局就可以生效。

    主动战法,五花八门,可以看成魔法,武技,此外还有加血回复,控制等类型。

    被动战法,多数为单体生效效果,增强类。

    追击战法,需要进行普通攻击之后,概率触发的追加伤害类战法。

    简而言之,想要变强,要么氪金,要么爆肝+欧气。

    率土三国,拥有两百多万块土地,土地资源,共分1-9级。玩家不论是要获得资源产量,还是攻打,都需要一格一格,如同下棋一样铺过去,俗称铺路。

    不同等级的土地,驻守守军兵力有强弱,产量有高低。

    1级土地,通常守军只有100.武将等级低,只有一个技能,产量也只有45/小时。

    9级土地,守军大多在3w2左右,有两队,五十级,三个技能,产量为2000/小时。

    此外,还有城池外围,俗称城皮,占领后会增加税收。

    此外,随着出征距离变远,守军部队会增加。

    假如跨州出征,1级土地的守军变成几万,也不是没有。

    税收每日可以进行三次征收,获得铜币,用于抽卡,增强武将强度,或者转换战法经验,升级技能,或者研究战法。

    每攻占一个土地,会给与相应的势力值。

    而势力值,也是游戏前期,比较直观体现一个人强弱的数据。

    游戏开局的48小时,会有优惠,部队出征一次,只需要消耗10点体力,48小时之后,出征需要消耗20点体力。一个部队,武将体力最高为150点。

    而最初的前五天,还有一个活动。

    势力值的排行榜,俗称冲榜。

    全区前300名,会获得奖励,玉符,排名越高,奖励越丰厚。

    这也是为什么,斐秋会非常注重的原因。

    毕竟,玩这个游戏的,土豪还是少数,大多是月卡党,或者势力基金党,彼此差距不算很大。

    而且,就算是土豪,强度也是有极限的。

    率土后期,只要足够用心经营,足够肝,如果再加上一点点运气,平民玩家有十个人,大抵能够与一个土豪玩家兑子。

    不存在一个土豪,可以打一个盟的情况。

    正常情况下,除了零充党,普通玩家都会选择66/128开局。

    因为这样,可以开局领到一个太史慈,或者触发实力基金,买一个祝融夫人。再加上首冲6元的五星何太后,凑成三五星开局,快速开荒,拉开差距。

    而后开荒,便可以开局打几个2级地,武将升到6级,1200兵力去打3级地。然后2400兵力以后选择性开4.

    如此,快速扩大优势。

    毕竟,高等级土地,提供高额势力值,用最少的土地获得更高的势力值,才是冲榜的关键所在。

    此外,占领土地是有上限的。

    开局会有一个声望,声望达到100才可以增加一个最大占地数。而声望的升级途径,只有各类引导升级任务的完成,以及随着时间增加而增加,这两种途径。

    简而言之,合理有效利用资源,升级建筑,获得声望,提高占地最大值,而后,在这个前提下,尽快占据更多高等级土地,是前期势力值快速增加的关键所在。