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第九十四章:来了,就别想走了!
    第九十四章:::::来了,就别想走了!滕逊共有两个历史阶段,分别是创业初期的五虎上将,五位创始人,以及后来的滕逊四大天王.

    尽管后世并没有正式排名,但综合综合发言顺序,拍照走位等信息.

    滕逊帝国的四大天王分别是,刘志平,任宇昕,张晓龙.

    在前世中,《地下城与勇士》,《穿越火线》,《王者农药》,《吃鸡手游》这些游戏是一个时代又一个时代的集体记忆.

    因为这些游戏实在是太需要氪金了,网游“不充钱怎么变强”

    的调侃调侃喧嚣尘上,纷纷嘴里喊着着“出来背锅”

    可其实,真正施行这些策略的正是任宇昕.

    前世滕逊游戏之王,千亿游戏帝国缔造者,某种意义上的滕逊接班人.

    任宇昕从小就是个学霸,很早就加入少年宫编程班,青少年编程比赛就曾拿奖.

    甚至初中的时候,自行编写的一款飞行射击游戏就登报,还拿到了钱.

    1年从电子科技毕业,任宇昕自己认定的人生意义就是代码以及游戏.

    所以才刚刚大学毕业,他就进到了华威技术有限公司,成为了一名快乐的程序员.

    那时候,华威尽管还没有成为后世五千亿的巨无霸,但也是一个发展成熟的大公司.

    可是仅仅两年,任宇昕便辞职了.

    因为他的人生意义只实现了一半,他还是想做游戏.

    于是便加入了滕逊.

    初入公司,任宇昕就一直呆在技术开发部门,担任小组组长的管理工作.

    可他对管理毫无兴趣,一颗心都扑在代码上.

    那时候,滕逊的内部技术前沿是企业服务器小组,半年时间,任宇昕三次表示自己愿意放弃小组组长的工作去敲代码,不过都被拒绝了.

    很快,任宇昕就走到了人生十字路口.

    2年,滕逊经历了一次伤筋动骨的挫败.

    那一年是网游的天下,大城小镇青年们:的课间饭后谈资,少不了《传奇》,《梦幻西游》.

    这两个游戏,分别给盛达,网亿带去了七位数的日收入.

    七位数的日收入,相当的刺激,再加上之前去米国参加的一次游戏展会,上头了,打算涉足游戏业务,尽量多地搞钱.

    一步慢步步慢,由于前面已经有盛达和网亿两座大山,小马哥觉得,必须要尽可能快地加入战场,不然汤都没得喝了.

    于是,小马哥选择了代理而非制作,代理了高丽国一款比较成熟的3游戏《凯旋》.

    虽然社交领域做的不错,但对游戏是真的一窍不通.

    他压根没注意到国内外游戏环境的差异.

    高丽国风生水起的《凯旋》,受限于国内的网速,电脑配置,游戏体验极差.

    打《传奇》的人哗哗掉了一地装备的时候,玩《凯旋》的还在看着加载地图的进度条.

    当时的网费可不便宜,甚至可以说“一寸网阴一寸金”

    ,所以《凯旋》这种纯属烧钱的游戏,被大家弃之如履.

    代理的钱白花了,这让滕逊大受打击,小马哥也陷入沉思,游戏这种专业性这么强的东西,,似乎应该交给懂行的人去做.

    于是他喊来了任宇昕.

    一个选择是做当时羽翼丰满的互联网增值业务,另一个则是前景不明的游戏产业.

    华威出身,众所周知这个公有一种“狼性”

    ,再加上本身兴趣的热爱,所以任宇昕毫不犹豫选择了后者.

    从200到200,任宇昕遭了人生最艰难的一段时光.

    当是时,他带领的游戏业务一直籍籍无名,行业报道连名字都找不到,后来虽然有,但总是排在倒数第一,第二位20年,仅名列行业第八.

    这期间,任宇昕的职位一变再变,终于在200年,迎来转机.

    端游市场,任宇昕率领的闲竞技类游戏异军突起,《穿越火线》,《地下城与勇士》,《企鹅飞车》,全都在市场取得了成功.

    不过可惜的是,这一世,他遇到了江宇.

    《英雄荣耀》横空出世,牢牢的占据超过45%的市场份额,业余

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    休闲网页端游戏,天下十分,三捷信息科技的《开心农场》,《抢车位》占据八分.

    到今天,《穿越火线》,《地下城与勇士》均是不保.

    不说他是总负责人了,滕逊互动,,娱乐的所有人都脱不了干系.

    更何况,现在滕逊打算弃车保帅.

    一旦滕逊对《穿越火线》,《地下城与勇士》这两款游戏做出和九城相同的处理办法.

    网络上的渔轮会淹没他,互联网历史上,他也会彻底就成了背景墙.

    再一个,那便是九城这种处理办法,让他这个热爱游戏的人有些于心不忍.

    姚晓光之前就是他的下级.

    现在滕逊走到了这个地步,这让他也不得不寻求一下后路.

    所以,他来到了杭城.

    不过没想到的是“任总,久仰久仰!”

    江宇十分热切的迎了上去.

    “江总,你好你好.”

    任宇昕有点受宠若惊江宇亲自迎接,正所谓败军之将,何以言勇.

    “这边请.”

    江宇眼中闪烁着光芒,给足了任宇昕面子.

    目前三捷的现状的确可观,《穿越火线》和《地下城与勇士》一旦到手,三捷将彻底一统龙国市场.

    江宇正发愁在哪找三捷游戏子公司一个统领大局,规划三捷游戏细节道路的人,没想到任宇昕自己就来了.

    他本来是根本不抱希望能将任宇昕挖过来的,没想到三捷造就的蝴蝶风暴会这么大.

    这着实有些令江宇欣喜.

    他看中的也是任宇昕的创新能力,以及敏锐的嗅觉.

    任宇昕负责滕逊游戏的时候,决定先从棋牌和小型休闲游戏入手:,直接避免和盛达和网亿两座大山正面相碰.

    当时休闲游戏一哥是联众.

    联众当时注册用户超过2亿,月活跃用户达到150万,最高时占据整个棋牌游戏市场80%的份.

    任宇昕带领团队,学习模仿“联众大厅”

    ,把企鹅游戏大厅建立了起来,让企鹅用户无需注册,登录就能玩游戏.

    这种便捷的操作吸引了很大一部分联众的用户,那时候网上冲浪的,来来去去就这几拨人,用户群体高度重合.

    此外,不管

    游戏规则,界面还是功能,企鹅游戏大厅跟联众都非常相似,用户来到这里,基本不用适应,再次让企鹅游戏大厅圈了一波粉.

    紧接着,任宇昕又来了个更绝的操作!指导企鹅设置了一个弹窗,时不时就跳出来提示,“您的好友在玩.

    点击直接跳转游戏室”

    这样一个初级码农::都会的指令,24时内,就给当时企鹅的棋牌游戏提供了数以千万计的玩家.

    于是,只用了一年时间,联众的市场份额基本被滕逊占领,洒泪退场.

    然后就到去年,任宇昕决出了两个决定.

    一是不再做大型角色扮演类的网游,而是转战枪战,赛车,飞行射击,音乐舞蹈等小众领域.

    二是游戏的自研和代理要同时展开,充分利用“赛马机制”

    ——几个团队做出类似的产品,放到线上一起竞争,最终出最好的产品,滕逊来投入推广资源.

    赛马机制,就是任宇昕的想法.

    例如现在还未面世的《王者农药》.

    一开始,王者团队做出来一款游戏叫《英雄战迹》,另一个团队也出来一款《全民超神》,玩法几乎一模一样.

    两个团队初次测试比较,《英雄战迹》全方位落后,这意味不会有别的部门给你资源了.

    时间精力花了那么多,没有回报怎么行于是团队又改了一个月,游戏模式翻天覆地,名字也变成了《王者农药》.

    这次改动让《王者农药》的测试效果一飞冲天,滕逊看到这个结果,即刻加大投入,才有了那个…让人中毒般上瘾,流水超过四十亿的爆款游戏.

    这一切,全是任宇昕的功劳.

    所以,现在的江宇越看任宇昕,越是对眼来了,就别想走了!:跪求大大鲜花打赏评价票!跪求全订和一个自动订阅!!!飞卢提醒您:读书三件事收藏,推荐

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