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第十二章 放置领地,领地建筑
    陈宇没有一开始安置领地,就是因为需要找一个适合的地点。

    而现在,已经知道了精灵母树周围有一处金矿。

    并且精灵母树本身是一个巢穴建筑,属于战略资源。

    条件已经齐全。

    更好的地方,以后也可以找到,但是没必要继续等下去。

    发展出一片好的领地,他这个领主才不是无根浮萍。

    “领主之心!”

    陈宇在心中呼唤。

    一颗散发着柔和光芒的透明水晶浮现在陈宇身前。

    水晶是最完美的多面体,每一个面都完美对称。

    即使是世界上最美丽的宝石,也不及领主之心的十分之一。

    “放置领主之心!”

    随着陈宇令下,领主之心散发的白色光芒沉入地下。

    紧接着,一座气派的木制建筑拔地而起。

    这是标志着领主权威建筑,领主大厅。

    领主之心在大厅出现之后,自动嵌入核心区域之中。

    只要领主大厅不被摧毁,那么领主之心便不会浮现出来。

    随后,陈宇打开了自己的领地界面。

    领地界面正上方是一张小地图。

    地图的正中心即是领主大厅。

    领主大厅周围一公里的范围内,被绿色标注,是陈宇目前的领地范围。

    在领地范围之内,陈宇麾下的所有作战单位,战斗力都会增强10%。

    而领地外,还有一个浅绿色的小点。

    是地精营地。

    虽然地精营地不在陈宇的领地范围内,但它被陈宇所控制,算是领地的占领区。

    在两倍领地半径和占领区之内的地图,都是实时更新的,像是一张卫星地图。

    其余部分则是灰暗的。

    小地图下方,标注着领地信息。

    领地名称:未命名

    所属领主:陈宇

    领地等级:1

    拥有建筑:领主大厅(1级领地建筑),地精营地(1级巢穴建筑),精灵母树(1级巢穴建筑)。

    领民数量:312

    基础忠诚度:60(注:忠诚度影响战斗单位战斗力以及生产单位生产效率。)

    平均忠诚度:72

    领地出产:500金币/天

    升级需求:1级以上领地建筑5座以上,领民500以上。

    基础忠诚度,指的是低保忠诚度。

    也就是陈宇招募到的生物,忠诚度最低会达到60点。

    而平均忠诚度指的是现有领民的忠诚度平均数。

    如果基础忠诚度低于平均忠诚度,表明领民被招募后忠诚度有所上升,说明领地整体呈现上升趋势。

    如果基础高于平均,则说明领民被招募后并不喜爱他们的领主,忠诚度有所下降。

    温妮招降的精灵,忠诚度都有80多,平均数应该是被那群野地精拉低了。

    没有去管野地精的忠诚度问题,陈宇走进了领主大厅。

    领主大厅并非只是一个标志性建筑。

    它还是领主的生活与议事场所,与古时候的皇宫差不多。

    刚建立的领主大厅占地面积大约有400平米左右。

    用于议事的政务大厅大概有100平,其余为居住区。

    居住区中各种日用品一应俱全,布置得大气华贵,比起地球上所谓的豪宅更上档次。

    “这才是我想要的住所啊!”

    比起小巧精美的精灵木屋,陈宇更愿意住在领主大厅的大房子里。

    而且,领主大厅的布置可以按照领主的意志改变。

    陈宇愿意的话,一天换一个风格都没问题。

    将领主大厅参观一遍之后,陈宇打开了建筑界面。

    目前可以建造的建筑一共有8种:

    【民居】

    建筑需求:100石料,100木材。

    建筑功效:一座民居最多容纳100领民。(注:在无民居的情况下招募流民,流民的忠诚度会逐渐降低)

    【物资仓库】

    建筑需求:500石料,500木材。

    建筑功效:可收纳50000单位物资。

    【市场】

    建筑需求:500石料,500木材。

    建筑功效:领主交易中心。

    【铁匠铺】

    建筑需求:1000石料,1000木材,500铁矿

    建筑功效:可打造领地部队所需的武器和护甲。

    【训练营】

    建筑需求:2000石料,1000木材,1000铁矿,5000金币。

    建筑功效:将流民训练为作战单位。

    【城墙】

    建筑需求:每公里1000石料,500木材

    建筑功效:抵御敌人进攻。

    【哨塔】

    建筑需求:200石料,500木材;拥有城墙,每公里城墙最多建造10座箭塔。

    【丰碑】

    建筑需求:1000石料,1000木材,1000铁矿,5000金币,100水晶,100宝石,100魔晶。

    建筑功效:复活阵亡的英雄。