要知道这几年来,徐建军是一点没浪费机会,只要金融市场上有大的波折,就必定有他兴风作浪的身影。
虽然以他目前掌握的资金体量,已经不再适合那种冒险性质的放手一搏,但在徐建军概念里相对保守的操作,依然能秀的别人头皮发麻。
收益能跑赢银行长期存款利率,已经算是合格的基金了,但在宏远投资这里,徐建军看不上的稳健投资,都远超这个标准。
这也难怪惹得一些人趋之若鹜,千方百计地想要融入这个无形的圈子内。
他们没办法接触到徐建军,就从能接触到他的人当中下功夫。
这里面村山荣无疑是最佳人选,可这位玩世不恭的家伙,对徐建军了解最深,也受益最多,自然不会因为一些人情世故,影响了自己跟徐建军的关系,所以变得油盐不进,算是逐渐脱离了纨绔子弟的范畴。
此路不通,只能另寻他法,于是善于交际的铃木智村就成了重点攻略对象。
徐建军本来计划梳理世嘉游戏业务的时候,再联系铃木,结果他闻风而至,提前找上门来。
这让周旋于夏目雅子跟樋口可南子之间,沉溺在温柔乡之中的徐建军有些不爽。
“你小子消息倒是灵通,我还说休整几天再找你呢,什么事儿这么急?”
“还不是因为您把世嘉阿美那边的业务给盘活,街机的畅销已经势成必然,作为关联公司,这边竟然到现在还没有拿到优先供货权,我们的一些下游经销商已经闹到办公场所了,中山隼雄现在焦头烂额,被那些人烦的不行。”
铃木智村说起这个情况,脸上幸灾乐祸的表情不要太明显,仿佛看中山隼雄吃瘪,他就特别高兴一样。
“之前在电话里不是说过嘛,产能已经拉到顶点了,阿美那边不宜再加大投入,只能等深市的组装基地投产,才能缓和这种局面。”
小日子曾经引以为傲的成本控制,随着人力成本的不断攀升,已经没有多大优势可言。
他们本国的一些跨国企业,都在着手产业布局,在人力成本相对较低的区域建立生产基地。
不管是出于成本考虑,还是响应国家号召,在特区建生产基地都是最优解。
只不过现在游戏产业相对来说还算是高科技,国内根本没有完整的产业链条,所以只能从最低级的组装做起。
“我当然知道情况,可中山总裁最近有些心理失衡,看谁都不顺眼,总喜欢给我安排些不切实际的任务,我找您其实相对于躲清闲呢。”
“他毕竟是大家一致推选的总裁,有的时候还是要维护一下权威的,能忍让就忍让一下吧。”
中山隼雄为什么心情不好,徐建军多少能猜到一些原因,当初徐建军入主世嘉,他虽然不得已接受事实,可也提出条件,那就是把小日子这边的业务独立出来,重新进行股权界定。
这样中山隼雄占的比重会有所提升,加上他经营多年的优势,还是有一定话语权的。
徐建军自无不可,认可了他的诉求,然后大家就商量出一个都能接受的分配方案,火速跟阿美那边的业务撇清关系。
中山隼雄本身的意思,是避免受阿美业务的拖累,轻装上阵,可以迅速扭转局势。
但他说什么也不会想到,徐建军真的有化腐朽为神奇的能力,只用了一款产品就扭亏为盈,彻底走出雅达利大崩溃造成的游戏业泥潭。
世嘉那款SG-1000,徐建军虽然也提出了优化建议,更是做主开发了导致机器热卖的游戏,但中山隼雄觉得那是他们厚积薄发,共同努力才有的结果。
徐建军这位新老板,只不过是恰逢其会,侥幸站在了巨人的肩膀上,才有了如今让人赞誉的成绩。
可事态的发展却那么的出人意料,正当中山隼雄沉浸在家用游戏机带来的成功,飘飘欲仙之时,远在阿美的街机引爆东亚市场,在港岛和湾湾取得了受到了前所未有的追捧。
如果一次是意外,两次都成功,那无论他怎么暗戳戳的诋毁,都无法掩盖这位徐老板身上的光芒。
中山隼雄已经发现,世嘉不管是营销系统,还是生产工厂,都在潜移默化受到这些信息的影响,徐建军这个老板,已经在不知不觉中树立了威信。
最起码徐建军安排的那些人,已经开始发出自己的声音,这些变化让中山隼雄如鲠在喉,又无可奈何。
而且因为当初是他主动提出与阿美那边脱钩,所以街机带来的红利,注定与他无缘,因为这个,甚至手底下一些老人都开始对他有意见了。
“徐桑,您之前弄的几台样品街机,在公司那边受到了极大的喜爱,特别是那帮整天坐办公室的家伙们,对游戏玩法特别热衷,他们还试图找出一些漏洞。”
“光看咱们自己员工对产品的态度,就知道一旦在这边推出,必定也会受到极大的欢迎,我们销售部门早就准备大展拳脚了,什么时候才能供上货?”
“我派去深市的工程师已经反馈过,经过他们反复调试比对,已经确定好了零配件供应商,他们已经在加紧进行产线建设,人员培训,快的话五月底第一批产品应该就能下线。”
听说还得两个多月才能够开卖,铃木智村有些沮丧,销售模块是他在负责,是否能带着大家赚钱,决定着他命令能否得到贯彻执行。
“不用担心,在产能得到完全释放之前,我肯定会分这边一些货源,给你们做前期销售预热。”
“而且这些后期推出的机型,是经过改良的,之前的一些缺点得到完善,比如说手柄经过暴力操作之后,容易产生接触不良的问题,还有动态画面清晰度,也得到了前所未有的优化。”
“另外游戏开发部门,已经根据我的要求,新上了一款格斗游戏,操作难度更大,可玩性更高,那对街机来说,将是划时代意义的一款游戏。”
街霸前期版本操作不灵敏,动作僵硬,画面一团糟,虽然有一大堆让人吐槽的缺点,但它在游戏人心目中的地位,永远无法轻易被撼动。
可以说,三国志、恐龙快打这些闯关类游戏有趣好玩,有很强的参与度,沉浸式体验剧情的进展,操作的快感。