浩瀚星河,无穷无尽,变化莫测,思维在其中如同闪光,一瞬而空。
“鸿钧,你这个废物,多少年了,东西没找到,一丝头绪竟然也没有。”
“天尊息怒,已有办法,此次必定能找到。”
“说,再给你一次机会。”
“那个大世界,在天尊支持下,土著已被我等清理干净,剩下的血脉不纯,或不被认可,所以反而使他隐而不出。料想必定要引进土著后裔,他才会重新冒头。”
“有道理,继续说。”
“当时,我留下后手,转移了一批土著,丢在一个死域中,布了局,不过另外一些势力也跟着插手进去。”
“那些,我会去商量,可还有?”
“那群土著已堕落不堪,承受不了大世界,需....”
此时另外一片星空下,一道流光闪烁。
“留尔无用,抑或是当年遁入哪里,致其毁灭,感念其哀,自我封闭,欲再造轮回?”一个风华绝代的中年人屹立在星空中,看着手中的戒指自语。
“不管尔是不是,当年数位天尊争斗之物,既然无缘,吾当年也未及时挽救,未达成约定,如此便将尔送回去。”
他之念,穿越时空,贯通万古。
“赫赫,既然如此做局,便借尔等之手还回去吧,还有...”
....地球.....
“阿星,你身体太差了,这个月的薪金你拿着吧,找份轻松点的工作。”
陈星接过,没任何说辞,多少次了,已经麻木。
拖着摇摇欲坠的身体,一步一步走向回家的路。
街道边早早已挂起年庆灯笼,欢腾喜庆,是啊,2998年快过去了。
“人死如灯灭,如此活着有意义吗?”
“不,不能放弃,既然坚持了五年,就能再坚持五年。”
回忆如同电影在脑海中慢慢流逝。
五年前,那个快乐的日子,拿着人人羡慕的通知书。
还是以全国最好地成绩获得的免费通知书,对于一个从孤儿院长大的陈星来说,是何等一番惊喜。
天不从人愿,福祸常相依,一次简单的昏倒,竟然离奇地与阳间世界只有一线之隔。
因何却未知,医学高度发达的此世纪,基本可以88了。
刚满十八的大好年华,花花世界才刚刚起步,岂能不感受下。
生性坚毅,乐观的陈星不屈服于命运,匆匆感受下大学的氛围后,开始各种工作,各种经历,各钟以上情节,赚的钱全部填补身体的漏洞。
硬生生的撑到5年后的今天,然奈何,越乏感觉自己崩溃在即。
天道五十,遁去其一。
天道酬勤,命运的转折,在不经意间,有了新的开始。
也许上天突然有眼。
晴晨7点,打开简陋的小租屋门,准备出门的陈星,碰到一个神秘的中年人,甚至连长相也记不住。
在陈星目瞪口呆的瞬间,金光闪闪的大书飞进其身体,一个神秘的戒指套上他的手指,留下一张看不懂的纸条就走了。
“想改变命运吗?几天后第一时间真身进入,去搏一搏。在众多人中,选择了你,因果了了”,看完后纸条自燃。
兴奋莫名的陈星立马返回家,检查异样,结果除了不知何材料的戒指拿不下来,感觉不出任何变化,迷茫离奇。
几天后正午,
“蝼蚁们,强者生存,败者为奴,‘命运’2999年1月1日12点开启,三大阵营,不死不休,华夏为炎黄,欧美为斗魔,日印为妖佛,其他国家自选,游戏龍戒已发往各国,战吧,不入后果自负。”
一声响起,在全世界每个人耳边响起,一时间各国媒体,互联网等交流平台一片王阳四起,全部被‘命运’游戏所占据。
基于当代先进的物流,短短几天时间,基本上人人领到游戏龍戒。
甚至还有婴儿使用的家庭版,何等震撼...
也许各国领袖获得更多的信息,外交频频,结果选择炎黄阵营只有华夏,巴基,泰山国三个国家,人口只有20多亿。
斗魔阵营所有白种人及黑人等占70多亿。
妖佛阵营日印中东等有60多亿。
多少年来,华夏一直倡导和平友好,但还是受到各国排斥,连一贯受华夏扶持的高丽国,最后时刻选择了妖佛阵容。
银河系发展至今,确仍然只有地球蕴含生命。
小小地球,却人种繁多。
资源消耗殆尽。
国际形势一片哀嚎,国内压力重重。
虽然民众不知道后果是什么,但从超现实的声音来看,很危急!
基于现代网络虚拟游戏的兴起,各大公会纷纷招兵买马,各地各国也纷纷组织起来。
联合国也特意颁布,所有争斗归于游戏中,现实保持和平的状态,各种生活物资,自动补充能量的游戏仓市场也是供不应求。
国家也颁布了游戏多点的信息,游戏取自各国古代历史的一段时间,华夏是三国时期,地图是基于地球各国原貌,但有千倍的扩增,当然也一些改变。
陈星也停止了工作,做好了准备,等待命运的来临。
PS:不是重生文,所以中的设置可以看看,也可以以后看。但绝对爽,是合理化,有过程,有理由的爽文,前期少点故事,会尽快渡过,做些铺垫,布局,尔后的精彩,我们共同享受。思维的闪光,链接你我。
......
炎黄阵营基本职业是领主,游侠,生活;
领主分武将(侧重武力统帅,智力政治为辅),谋士(侧重智力政治,武力统帅为辅助);
游侠分为侠客(侧重武力,智力次之,其他为辅),道士(侧重智力,武力次之,其他为辅);
生活分各种职能(种植,裁缝,铁匠,炼药,炼金等);
武力是综合素质体现(含力量,体质,敏捷,为隐藏属性);
统帅(含直控兵数1统帅等于100士兵,想多带只能靠属下将领或官职,士兵战防加成,为隐藏属性);
智力(含计策成功率,技能伤害加成,技能修炼速度,为隐藏属性);
政治(统治力,人才向心力,NPC影响力,为隐藏属性);
其他没有公布,当需自行游戏中体验,其他阵营各有不同。