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第356章:0概率事件
    这也是为什么异常检测机制会被触发,792的几率,这已经是非常可怕的几率了。

    倒不是《全球格斗》的团队这么坑,要“黑”了玩家的奖励。对于玩家们通过正常的手段在游戏进程里获得的所有收益,都是受法律保护的,《全球格斗》官方既不能也不会去把玩家应对的东西“黑”掉。

    异常检测机制,包括武景曜他们监管组的工作,是要提前检测,尽可能避免玩家获得一些未开放的游戏内容。因为如果玩家过早地接触到了未开放的内容,会很有可能打乱开发团队与运营团队的部署,最后又要把问题甩给策划组重新处理了。

    就比如这一次,当【千年竹竿杖】被提前“挪用”到了其他作用后,原本计划的支线剧情就相当于被断掉了。要么策划组发起这个剧情,要么重新安排一样可触发任务的提示物,这才是关键。

    至于玩家实际得到这物品的收益,无论有多珍贵,都不是监管组“心疼”的。本来嘛,他们就是个打工的,他们的职责也只是尽量避免玩家们破坏正常的游戏进程而已。

    武景曜现在要做的手段,便是临时调整彩凤双飞获得的奖励的池子。将拂云叟身上可以给出的下个版本相关物的奖励池再扩充,和其它高级npc的奖励池子给融在一起。因为时间紧迫,已经不允许武景曜再调用或者申请一个全新的备用奖励池子了。

    这也是监管组唯一能使用的手段。玩家们可以获得的奖励,如果是提前已经固定可获得的,无论遇到什么情况监管组都无权修改。即便出现了岔子,那也只能事后再通过其它途径追讨。

    而对于一些随机发放给玩家的奖励,比如在奖励池里随机发放的,只要不影响奖励池的价值,不修改玩家的收益期望,并且在玩家开始“抽奖”以前,监管组都是可以用“融池”的方式来降低玩家获取某些物品的几率的。当然,这些也有相关的规定,不但要做好报备与记录,事后甚至还要微调玩家的出货率作为隐性补偿。

    “叮咚”,提示音响起,武景曜申请的操作权限通过了,在所有服务器里都做好了报备留底。

    “哒哒哒哒哒哒”,武景曜真是在用最快的手速的输入着代码。他要争分夺秒,抢在彩凤双飞与云鹤碧霄“抽奖”以前“融池”。他可不知道还有多少时间玩家就能触发奖励机制,没准就是下一秒。

    奖励机制一旦触发了,那奖励的东西就是属于玩家的了,监管组不能改变既定事实,这涉及到他们的工作权限甚至法律的规章制度。修改玩家已经获得的奖励物品,严重的时候,这可是犯法的。

    [开启临时状态切换]

    选择融合奖励池1f347,数量1

    选择融合奖励池2(f12,f299),数量288

    [输入角色标识id]:78cadf7f

    临时改变角色‘彩凤双飞’奖励池信息?[确定/取消]

    确定。还有一个,武景曜重复操作了一遍,把另外一个的角色标识id也输入进去了,393a779d5,云鹤碧霄,同样确定修改。

    “修改成功,临时状态已开启。”武景曜松了一口气,幸好赶上了。在奖励机制触发以前,把奖励池子融合了起来。如果武景曜没有记错的话,f前缀的12号池子一直到107号池子都是万能池子,108到299号都是高级池子,都是可以融的。

    临时状态改变是实时生效的,武景曜切换到信息实时回馈的界面一看,事件300771的事件紧急度马上就往下降了。异常信息反馈报告里,原本高达792的危险几率瞬间下降到了只有0274,几乎没有了危险性。

    武景曜本来还想着要不要再融一次池子,彻底杜绝一切危险的可能性。突然就看到了信息实时回馈界面跳了一下,原来是【千年竹竿杖】被回收了,触发了奖励机制。

    还行,幸好动作快,不然这事儿肯定又黄了。武景曜长舒一口气,顺手点开了详细的奖励信息。

    这一次的异常事件处理到这里就算过去了,剩下要做的,只需要记录一下这一次处理的过程以及相关参数信息。

    “角色393a779d5触发了奖励,玩家选择了奖励类型[06],随机发放奖励charactertalentskill_f18”

    “卧槽?!”武景曜本来一个还算有修养的人,直接忍不住了“我……日!这什么鬼啊。”光天化日,朗朗乾坤,就在武景曜的眼皮子底下,一个概率上可以认为是0的事件发生了,而且还是武景曜“亲自动的手脚”。

    云鹤碧霄得到的,是字符串标识为f18的天赋技能。f,正是下一次版本更新打算开放的内容标识号,也是武景曜主动干涉,想要避免让玩家提前得到的东西。

    0274的几率,这也就罢了。f18,这一个标识号,武景曜他记得,这是策划组那边花了大力气才“强迫”开发组的程序员们就范,完成的“得意之作”。为了纪念这一个奇妙的天赋技能,还特意举行了一次短时效的投票,由策划组确定了“18”这一个幸运数字。

    【佛光】,特殊天赋,武景曜绝对没有记错。即便武景曜没有做“融池”的操作,【佛光】被开出的几率也应该只有001才对。

    特殊天赋,在npc那里可能有重复,发放给玩家,却几乎都是独一无二的。即便真的有重复了,那也是分在不同的区域里,为的就是确保这些强大的天赋不会过于影响游戏的平衡。

    至起码不要破坏正常的游戏世界里的平衡。至于到了职业联赛那个神仙打架的圈子里,“军火储量”这样的战备竞赛同样是职业联赛的一部分。或者说,这些有着极致昂贵价值的东西,本就是为了职业联赛服务的。

    。