冰结师是《地下城与勇士》中的一个职业,是两个男法师其中一个分支。
将冰系魔法研究到极致,并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师,主要武器是魔杖。
角色特征:主要使用魔法为攻击,HP为0时可以复活。
主要武器:魔杖
主要防具:皮甲
推荐武器:魔杖
职业语:我出生的地方由于太寒冷甚至连使徒都不敢来这里,难道是这个原因么?我从小就跟冰相处的很好,难道那时候已经注定我会成为最强冰晶师么?
有一块所有能源被使徒抢走后,变成极冰世界的贫瘠城镇。在接近绝对零度的这里生命绝对是禁忌的存在。除了冰属性精灵外只有少数研究冰属性魔法极限的高级魔法师敢接近于这里,这些人自称为冰晶师(GlacialMaster)而且人如其名对冰属性魔法有着特别的天赋与造诣。但是他们与其他冰系元素师不同的是他们直接用冰晶做出各种形态的武器来打击目标。
由于只会使用冰系单一系的魔法这对魔法师来说是致命的缺点,但由于用黑暗之眼大幅强化了冰系魔法,他们冰变的坚不可摧,甚至任何火焰都不能融化掉他们用冰晶做出来的武器。
主流的魔法师一般聚集在魔界布鲁克林地区,他们一起研究魔法,并乐于分享成果,有的甚至还组建了各种魔法公会团体。在偏远地区博隆克斯也存在着这样一个新的魔法流派,他们为了在恶劣的条件下生存,为了打倒眼前的目标,可以不惜一切代价。
尽管他们一直在追求极端的破坏力,但是由于性格孤僻,缺乏与人交流,因而无法获得最新的知识,更加无从了解系统的魔法信息。就因为这样,他们对元素能量的掌握十分粗浅,一直被其它公会的魔法师们取笑,并被视为二流魔法师。
但是,某天一次惊人的发现,几乎改写了整个魔法史,也彻底改变了这个流派底层的命运。事情源于佧修派里一个叫莫亚的高级魔法师在研究黑魔法的时候,意外发现了黑暗之眼的存在。
黑暗之眼,可以说是魔界至今为止从未出现过的巨大能源,可以源源不断地供给生命和能量。因为这一发现的公布,魔法师们渐渐发觉,魔界里到处都充斥着黑暗之眼的痕迹。
随着莫亚地深入研究,他发现可以将黑暗之眼替换到身体的任何部位,这样替换后的身体就可以获得巨大的魔力。只是,这个试验的成功率非常低,而且也无法了解替换会对身体带来怎样的副作用。
另外,莫亚还十分担心黑暗之眼会有自我意识而控制宿主。但不幸的是,魔界中有很多人为了获取巨大的魔力而甘愿冒这个风险。
因而,移植黑暗之眼的人越来越多。这些人中有小部分是来自佧修派,而大多数的移植者都是来自博隆克斯,那些受魔物困扰而生活困难的二流魔法师。
这里面,有无数人因为移植黑暗之眼而丧命或者成为再也无法使用魔法的废人,但也有少数人获得了成功,变成拥有趋近于无限魔力的传说级魔法师……
借助黑暗之眼的强大魔力,佧修派不断扩张自己的势力,逐渐有了整合魔界之势。他们召开的第一届魔力交流大会,可以说为了日后战斗魔法的成长奠定了有力的基础……
冰之印
20
冰结师特有技能;可以使基本攻击产生变化,在跳跃攻击和前冲攻击时生成冰刺。
强制-冰魄剑
20
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[冰魄剑]。
寒冰连枪
20
用寒冰凝结成长枪,并在前冲的同时连续刺击敌人。随着技能Lv的提高,冰枪的多段攻击次数也会增加。
强制-寒冰连枪
25
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[寒冰连枪]。
冰之领悟
25
领悟黑暗之眼的力量,增加自身的智力,并减少施放技能时的MP消耗量。
冰霜之径
25
向前移动时,在地面生成冰雾并持续消耗自身MP。接触冰雾的敌人有一定几率进入减速状态。跳跃或施放其它技能时无法生成冰雾。
冰魄旋枪
25
连续抛出寒冰凝结成的长枪,使其像风车一样快速旋转。冰枪旋转时,可以对周围的敌人进行多段攻击。
强制-冰魄旋枪
30
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[冰魄旋枪]。
冰魄之弓
30
用寒冰凝结成的弯弓向敌人连续发射箭矢。若此时再按技能键,则可以发动最后一击;弓箭消失后施放无效。
寒冰之境
30
引爆冰之力量,减少周围敌人的冰属性抗性,增加自身冰属性的强化值。
破冰飞刃
30
生成带有锋利冰凌的大冰球,然后双手轮流挥砍,击出大量破冰碎片对周围敌人造成伤害;破冰碎片具有穿刺效果。
强制-冰魄之弓
35
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[冰魄之弓]。
冰魄锤击
35
生成巨大的冰锤,前冲时锁定一定范围内的某个目标进行猛烈砸击。冰锤砸向地面时会产生冲击波,并对周围敌人造成间接伤害。
旋冰穿刺
35
用寒冰包裹自身并向前急速旋转攻击敌人,可以使范围内的敌人受到多段攻击伤害。当角色移动至最大距离时,包裹身体的寒冰会碎裂,并对周围敌人造成一定伤害。
极冰绽放
40
生成魔法阵使阵内敌人进入僵直状态,并召唤出多个大冰柱乱击敌人,最后击碎冰柱给敌人造成伤害。
冰龙旋舞
45
生成魔法阵并召唤出强威力的水柱;水柱原地旋转时给予周围敌人多段攻击伤害,且有一定几率使敌人进入冰冻状态。当水柱聚集在一起后会产生爆炸,并对周围敌人造成更大伤害。
冰封奥义
-LV50
-被动觉醒
敌人停留在角色周围一定时间内,进入冰冻状态。
千旋冰轮破
生成带有利齿的冰轮抛向敌人。
冰轮环绕敌人并对其造成多段攻击伤害,而后凝聚成大冰轮再次对目标进行多段攻击,最后引发爆破。
大小冰轮皆按照领主、精英怪物、普通怪物的先后顺序进行自动攻击。
若在施放技能时没有目标,则冰轮会被立刻收回。
即时施放/CD140秒
6.3EX技能
冰凌破
-LV60
-向前平抛出带有冰凌的冰球。
冰球在移动一定距离后进行扩张并生成大量冰凌攻击敌人,同时对目标产生吸附效果,最后引发爆炸。
可以使用方向键控制冰球的平抛方向。
千里冰封
-LV70
-觉醒EX
在前方很广的范围中生成冰雾,制造冰刺向敌人攻击
前置技能:冰霜之径Lv5
6.4技能加点
7职业:冰冻之心
7.1等级:70
8已用SP:6815
剩余SP:655
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9
总QP:2670
已用QP:2670
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
旋火盾,等级:1
冰魄剑,等级:28
强制-擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26
冰之印,等级:1
强制-冰魄剑,等级:1
冰魄旋枪,等级:3
冰之领悟,等级:16
寒冰之境,等级:10
破冰飞刃,等级:21
冰魄锤击,等级:18
冰魄之弓,等级:5
旋冰穿刺,等级:1
冰霜之径,等级:5
极冰绽放,等级:16
冰龙旋舞,等级:13
冻结空间,等级:8
冰玉荆棘,等级:3
冰雾领域,等级:1
冰之回旋,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:1
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
-------【特性】---------------------
强化-冰魄剑,等级:1
强化-破冰飞刃,等级:3
强化-冰魄锤击,等级:2
-------【个性】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:5
强化-属性强化,等级:10
强化-移动速度,等级:5
强化-回避,等级:13
火盾大家都知道的,骗属性烧尸体,点1就不怎么解释了
冰剑和冰弓两个小招,我选择了冰剑,冰弓我觉得假如没有远古2加持的话,不是很强力所以我抛了
旋冰穿刺、冰霜之径和主动觉醒:
旋冰穿刺,是很好的推怪技能但是不是什么怪都能推,加满不是很强但可说不错
冰霜之径,是减速技能,用的话看个人喜好,反正我是喜欢
主动觉醒,纯固伤技能,假如你没有一把好武器,点满可行
基本剩下的SP在这三个技能中间取舍丢上。平民冰崽推荐丢主动觉醒,讨厌怪物跑位太风骚的点满冰路,有个好武器而且不是很喜欢冰路的丢穿刺不错。
8.180版本加点
职业:冰冻之心
等级:80
总SP:9570已消耗
SP:9485
剩余SP:85
--------普通---------
魔法旋风,等级:1
魔法冰球,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1
冰魄剑,等级:33
--------转职---------
冰之印,等级:1
冰封奥义,等级:11
冰魄旋枪,等级:3
冰霜之径,等级:5
冰之领悟,等级:19
冰魄之弓,等级:26
寒冰之境,等级:10
破冰飞刃,等级:26
冰魄锤击,等级:23
旋冰穿刺,等级:1
极冰绽放,等级:21
冰龙旋舞,等级:18
千旋冰轮破,等级:7
冰凌破,等级:1
千里冰封,等级:6
--------通用---------
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
冰枪和冰弓任选其一,看个人爱好
觉醒下个版本是百分比,输出非常可观
另外魔法背击收效不如其他技能,在SP有限的情况下不点或配合左槽附魔点1