农场连升两级,从贫农1级升到了贫农3级。
得到了8点未分配的天赋点。
李然现在正在思考着如何分配这些天赋点。
每1点天赋点可以增加1%的天赋。
但是自己有100倍的天赋增幅。
对于自己来说,每1点天赋点就是100%的提升,提升非常巨大。
合理的分配天赋点,对于自己来说非常的重要。
仔细考量之后。
李然决定。
在减少成熟时间上加了4点。
成熟时间变成了:7(+7%)(+700%)
若是种植小麦,那么原本的36小时成熟时间,将会缩短8倍,变成4个多小时。
这个成熟时间已经足够了。
在加的话,性价比已经不高,还不如加在其他的天赋上。
他在降低农产品死亡概率那里,加了1点。
降低死亡概率:1(+1%)(+100%)
从上一次收割麦子的时候,可以计算得知:
400株的麦子,成活了280株,死亡了120株,死亡率是30%。
这可一点都不低。
直接影响到了最后的收益。
加了1点之后,死亡了就会降低变成了15%。
再加的话,只能降低为10%,性价比就不高了。
剩下的3点天赋点。
李然全部都加到了增加收成比例上。
此时,增加金币收入比例:4(+4%)(+400%)
金币收入比例是建立在收成基数上的倍数。
每添加一点天赋点,就会提高一倍的收成基数,即便是加的再多,也不会降低它的性价比。
比如这一次自己售卖小麦的金币收入基数是151金币。
之前加了一点,在天赋的增幅下,金币收入提高了一倍,变300多。
若是按照现在自己又加了3点来计算的话,就是再加上3次的151金币。
性价比不会因为加的点数多而降低。
所以,在其他两个天赋的性价比开始降低的时候,李然选择将所有剩余的天赋点都加到了提高收成的天赋上。
添加完了天赋点。
李楚关掉了农场信息界面。
来到了沙盘地图前。
升级农场后,变化不仅仅是信息界面上锁能看到的。
在沙盘地图也发生了变化。
农场的整体面积大了三倍。
农田变大了。
牧场变大了。
池塘也变大了。
从沙盘地图上,李然看到了此时农场的长宽数据。
两边的长宽各为15米。
长度各自比之前多了5米。
面积增加了2.25倍。
原本一块农田可以种植400粒小麦种子。
现在可以种植900粒小麦种子。
李然感觉自己的农活...变重了!
之前种植400粒种子,从开荒松土到种植成功,要花费差不多1个小时的时间。
现在种植900粒,恐怕要花费的时间会增加一倍。
“要是有自动化耕种的设备就好了!”他轻叹一声。
“主人,农场升级到贫农三级后,商店中便会解锁新的物品,其中就有机械设备,主人不妨去查看一下,说不定可以找到喜欢的商品。”
小精灵看出了他的心思,提醒道。
“对哦,这倒是让我忘了!”
李然恍然大悟。
之前打开商店的购买界面时候,就看到有灰色未解锁的商品。
升级农场之后,部分灰色未解锁的商品就会解锁。
说不定就有利于耕种的机械设备可以购买。
不过…升级了农场之后,自己目前所剩余的金币还有5。
应该不够了吧!
想到这里,他离开了主城,直奔牧场而去。
那里有一只自己养的鸡,时间算起来应该是长大了,卖一卖可以赚取不少金币。
紧接着,他去鸡窝看之前孵化的鸡蛋。
鸡蛋已经孵化成功,并顺利的长成了一只大公鸡。
可能是这个农场世界的原因。
这只大公鸡比起蓝星的大公鸡看起来要大得多。
产肉率估计是蓝星的两倍。
现在看起来约莫有8斤多重。
此时它正在啄着牧场鸡窝附近地上的虫子。
大公鸡的用途有三个。
第一个是拿来配种,好让母鸡的鸡蛋可以孵化出小鸡来,这样就不需要再到商店去购买鸡蛋了。
第二个是直接给商店回收,根据重量换取相对应的金币。
第三个便是拿来食用了。
李然打算将它加工切成鸡肉块后,到交易市场去售卖。
鸡肉也是粮食,目前属于刚需的状态,肯定不愁卖,价格比小麦面粉也会更高一些。
他将公鸡捉了起来,先拿到商店去估价。
若是适合,也可以将公鸡直接卖给商店。
商店给出的价格是5金币。
用1金币的鸡蛋,孵化出5金币的大公鸡,终归还是赚了。
不过显然比在交易市场售卖低了许多。
李然现在是看不上这5金币了。
他拿着大公鸡离开了商店,去了加工坊。
花了0.1金币,将大公鸡投入了自动化加工设备中,设定了自己所需要的加工后成果。