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第二百三十八章 时来天地皆同力
    从没有不靠宣发,光凭质量就能红极一时的游戏。

    也没有光靠宣发,没有质量就能红极一时的游戏。

    陈逸对这一点非常了解。

    纯靠大量的宣发,一款游戏最多只能在前期火爆一时,运气好没准能把宣发成本赚回来,运气不好可能还会亏本。

    而如果没有投入大价钱去宣发,纯粹单凭借着所谓的游戏质量来运营的话,最多只能有一批忠实的玩家,游戏也只能算是小众游戏。

    要知道想要让玩家形成自来水,最重要的一个前提是,这款游戏必须要先火起来。

    游戏的质量决定了其下限,而宣发的优劣绝对了其上限,这都是缺一不可的。

    对于自己制作的这款《明日方舟》,其质量陈逸是十分认可的,毕竟他不是一拍脑袋决定的项目。

    而是在重生的大前提下,对未来有所估算所决定的项目。

    否则的话陈逸才不会真的把数千万的资金,投入到这个项目里。

    毕竟就如丁俊峰所说,整个国内的手游行业,90%都是亏损,7%是收支平衡,只有3%能赚钱。

    人们只看到了那3%赚大钱的人,就认为手游行业是一个金矿,但是却没有人看到那亏损的绝大多数。

    如果手游真的是一座巨大的,可以取之不尽的金矿的话。

    那么大批资本早就涌入其中,而不是如现在这样,手游每隔一段时间,都有那么一两款火的游戏上市。

    资本才是真正的鲨鱼,会跟着血腥味而走。

    这款游戏的制作时间实在是太短了,若不是陈逸有着足够的重生者优势,就算是他也不敢用这么短时间去制作一款游戏。

    在玩家们看来,这么短的时间就把游戏扔到市场上,某种程度上说根本就是骗钱的嘛,很容易就会受到人们的抵制和谩骂。

    也幸亏陈逸在重生前时一直在玩这款游戏,对许多内容都记的还算详细。

    只要说出大略的内容,具体的数值和细节交给手下人去打磨,这才是节省了大量的制作时间。

    在陈逸看来,这款游戏最重要的就是美工和塔防玩法的相对平衡性。

    后者太过于片面不好说,毕竟这世上没有绝对平衡的东西,但是美工却是吸引二次元的不二法宝。

    哪怕是在垃圾的游戏,就算是抄袭的游戏,只要你美工足够好,也能吸引那些二次元加入其中。

    而在美工优秀的前提下,如果策划在游戏内容上在制作的完善一些,那么一款游戏不说火,赚钱是绝对没问题的。

    因此主美才是陈逸最看重的人。

    这款《明日方舟》可以说陈逸才是主策划,其他聘请的那些策划更像是给他打下手。

    不过这些人很重要,因为陈逸做这款游戏只是给自己起步用,未来绝对没多少精力放在这里,之后游戏的运营,就要靠这些策划了。

    陈逸又不是前世的YJ公司,那根本就是个小作坊,自己都绝对没想到自家的游戏能火。

    而在火了后,小作坊的问题立刻就是暴露。

    比如人手不够,让这款游戏在上市后相当长一段时间没有更新,以至于让火起来的流量流失了不少。

    哪怕是在游戏火了后疯狂的招人,但是等到员工们能够完全上岗,那之间也需要花费大量时间。

    可以说在陈逸的记忆里,这款游戏是高开低走,主要的原因就在于运营公司太小太垃圾,连一点规划都没有。

    与此相对的就是猪厂的阴阳师,大厂就是大厂,绝对不可能会在人手上出问题。

    当阴阳师火了后,立刻就有猪厂的资源倾斜,各种更新玩法都是层出不穷,这才让阴阳师能够在三年后,每月依然有三亿左右的流水。

    陈逸在之前就已经做好了游戏会火的准备,为此有着一整套的运营计划,他可不希望自己的游戏真的高开低走。

    陈逸的目标可是在三年后,这款游戏依然每月能有流水上亿的。

    整个游戏的制作成本也就两千万左右,而宣发费用陈逸整整花了三千五百万。

    现在的陈逸可以用一穷二白来形容,兜里的钱加在一起只有区区三百万了。

    他就等着游戏上市后火一把,除了公司利润外,系统也将给他发更多的钱。

    那时候的陈逸才能真正的豪车随便买,豪宅也可以轻松收入囊下。

    B站、微博、NGA等等地方陈逸疯狂的撒钱,在上面打着广告。

    都亏了郝苑宁,B站的广告费本应是最大头,但是陈逸却是节省了许多,可以把这部分节省的钱,花在其他网站上。

    因为郝苑宁的那次黑人事件,让陈逸大火了一把,瞬间成为了接近百万粉丝的UP主。

    那个委托专人管理的账号,每发一次慈善类视频,都能获得数十万的播放量与上万人的打赏。

    这部分钱又被陈逸拿去扩大慈善范围,由此形成了永动。

    带来的结果就是陈逸在整个B站群体中有着相当高的知名度,而且因为慈善做的多,名声也是极好。

    账号发布的每个视频,虽然登不上排行榜的前十,但也在最重要的前一百排行榜单内。

    这就让陈逸完全可以给自己的游戏打广告,省去了大量广告费用。

    而B站的真正广告钱,其实陈逸还没花出去。

    他需要等到游戏上市后,引起一定的话题流量时,然后找来诸多UP主给他们钱,让这些UP主都做一个宣传他游戏的视频。

    这将能彻底的把游戏热度引爆。

    3500万的宣发费用,在郝苑宁的帮助下,陈逸完全打出了7000万往上的效果,有的时候不得不说时也命也。

    时来天地皆同力,命去英 雄不自由!

    现在天时地利人和都在,游戏具体怎么样,就要看第一天的数据了。

    ……

    申城金融区,花旗银行大厦高层,陈逸坐在自己的办公室里,双手撑在桌子上,垫着自己的下巴。

    他再次切换了气质,从‘温润如玉’变成了‘金戈铁马’,在那里一言不发,带给人以极大的威压感。

    但是与此同时,面无表情的陈逸也让人感到了阵阵的安心,让心中的忐忑都是变的平复下来。

    整个游戏公司的高层齐聚一堂,员工们也严阵以待,随时观测数据以及服务器的情况瓦。

    不过陈逸表面淡定,但实际上心中也是打鼓。

    毕竟他计算的挺好,但是墨菲定律告诉我们,只要事情有失败的可能,这个可能就必然会发生。

    所以就算是陈逸也不敢保证自己能够绝对成功……

    第239章

    办公室中的气氛有些凝重。

    虽然在场的人都是B站联合创始人之一丁俊峰给陈逸介绍的,是游戏行业中的老油条。

    要说这些人在其他各大游戏公司,怎么也是经历过大风大浪的人,断不会因为一款游戏的上市就这样心下惶惶。

    主要还是陈逸的这一番操作,有些太过于超乎想象了。

    一款游戏,哪怕仅仅只是手游吧,从立项到召集人手制作,再到发行竟然只有两个多月的时间。

    光从这一方面看,这游戏怎么都应该是个骗钱的垃圾产物才对。

    但是这些游戏又是出自在场每个人的手,不敢说这款游戏像是自己的孩子一样让他们小心对待,但好歹也是两个多月苦肝出来的成果。

    最奇妙的是,从游戏的成品看,这游戏质量其实相当的不错,不比那些花费了一年两年时间完成的游戏差。

    实际上他们对自家老板也是颇为佩服,虽说陈逸作为总策划其实有些不合格,他在许多游戏制作的问题上就是一个新手。

    但是老板的脑海中,就仿佛这个成品游戏早就完成了一样,在策划方面说的头头是道,几乎就不带卡壳犹豫的。

    而作为程序员、美工等人,103只要按照老板的要求,把需要的东西做出来就行,甚至连讨论和修改都不必要。

    仅从这点而言,面前这个年龄不大的老板实在是相当厉害。

    他做游戏不像是随便糊弄人,而更像是深思熟虑,没准在游戏立项前,老板就花费一年甚至两年时间去思考游戏的制作了。

    正常游戏发行,怎么也要经历一次不删档内测,以此来测试游戏的运行是否良好,以及可以预测出游戏未来的人气。

    但是自家老板相当任性疯狂,连不删档内测都不去做。

    在这个重生后的平行世界,游戏版权号虽然也不是那么轻松就能申请,但只要有关系还是能弄到的。

    B站作为一家人们看好,未来上市市值预估良好的公司,作为B站执掌游戏部门的丁俊峰,他在这方面还是很有人脉的。

    由他出马,版权申请什么的轻松搞定,这也算是他入股的方式之一。

    要不丁俊峰一分没出,在陈逸出资差不多五千多万的情况下,他占了百分之十的股权,如果连这点能力都没有,那就真是白嫖了。

    实际上不删档内测其实是挺重要的,在内测完成后,通过数据分析,就知道这款游戏的未来大概趋势。

    这样公司就可以估算出在这款游戏上是否值得花大价钱进行资源的推广。

    如果实在数据太差,就算是直接把项目砍掉也比上线后再继续亏钱来的强。

    许多公司都是这样,先小推广一下,放出个消息,来试探市场反应,得到反馈后在决定接下来的步骤。

    但陈逸却是反其道而行,他甚至连消息都不发布,直接游戏上线不说,还铺天盖地的开始了大规模的广告宣传。

    就算是鹅厂、猪厂那些大厂都不敢这么做。

    这要是游戏没人玩,那可真就亏本亏大了。

    但谁叫陈逸的钱就是大风刮来的呢,哪怕亏的一无所有,找个地待着不动,每月照样有上千万收益。

    因为是真正的神豪,没有对资金的担忧,才能做到陈逸这样毫不顾忌得失的大手笔。

    所有人都在忐忑不安的等待着,在游戏上线后的第一个小时到第八个小时间,恐怕是所有人最焦急的时候。

    因为这些时间已经足以出来数据,来证明这款游戏的成功还是失败。

    至于数据是什么,当然是氪金量!

    公司的会议室中,所有的公司各职位的高层们都是姿势不雅的坐在桌子两旁。

    有人在抽着烟,有人在敲着桌面,每个人都是坐立不安。

    这些策划、程序员、美工们都有着重重的黑眼圈,双眼更是充满了血丝。

    毕竟两个多月几乎只休息了两天时间,就算是铁打的身子也撑不住。

    要不是陈逸给的钱真的是太多了,他们早就辞职不干了。

    但既然老板这么大方,给了这么多钱,那就算是拼了 老命也得干啊。

    “这都一个小时了,数据应该出来了吧。”

    有一位员工耐性不好,他低头看了看自己手腕上戴着的表,焦急的问道。

    游戏成功与否,代表着他们的努力是否得到了市场认可。

    如果游戏能够火起来,那么参与了这一个项目的人,职业履历中也会增添重重一笔。

    以后如果跳槽,这些东西都是谈判工资的筹码。

    况且老板还说了,他自己拿出5%的利润作为股权激励,交给在场的这些公司的高层们。

    哪怕是为了钱,他们也盼望着这款游戏能火,最好是爆火!

    “老刘你别着急,快了快了,数据应该快出来了。”

    另一边抽着烟戴着眼镜的男子劝了一句,但看他的表情,其实也非常的紧张。

    这时,会议室传来了敲门声,除了陈逸依然面无表情外,在场的所有人都是神情一凛。

    “进来!”

    老刘看了看陈逸这位老板的脸色,见他没什么表示后,就是主动喊道。

    会议室外走进来一位年轻人,他手上拿着一叠A4纸。

    见到这个年轻人脸上流露出的喜色,在场的这些游戏公司的高层们也是不自觉的神情一振。

    “陈总,数据出来了,第一个小时游戏的流水有27.8万!”

    年轻人就像是邀功般,迫不及待的说道。

    会议室中安静了一下,下一瞬就是爆发出了剧烈的欢呼。

    这些游戏公司的管理层们,一个个都是跳了起来,有人拍桌子,有人大叫,有人鼓掌。

    也有一些自认为比较冷静的,只是坐在椅子上一口一口的快速抽烟,但是那嘴角咧出的笑意,差点弯到了耳朵边。

    一个小时候的流水28万左右,虽然一天流水不能直接乘以24这样算,但乘以10还是没问题的。

    也就是说这样一天下来,流水大概有300万左右,一个月的流水,就能高达9000万!

    而且这还是游戏刚开服,随着时间推移,后续的流水一定还会上升。

    这么算下来,第一个月的流水最差也能在一亿两千万到一亿五千万左右。

    这个数字不算是爆火,还比不了鹅厂、猪厂那些大制作的游戏,但是这也已经算是火了。

    《明日方舟》这款游戏妥妥的是在整个手游业界前1%的范围内,是那种能赚大钱的!

    只有陈逸神情没有多少变化,只是微微露出笑意,让在场这些管理层们颇为佩服他的城府。

    看看老板这么年轻,还这么镇定,在对比一下自己,这三十多年真是活到狗身上了。

    怪不得人家是老板,自己是个打工的!

    一群人在心中拍着陈逸马屁。

    实际上陈逸心中也是松了口气,这个数据告诉他,这款游戏制作的没问题。

    而他相信,在场的这些人也一定不会想到,这仅仅只是这款游戏的流水开始,最终的月流水数据,一定会让他们惊掉眼球……