002:驱散迷雾,寻找光明!
现在所有人都被困在了茅屋里。
此时。
玩家们有两种选择。
第一。
在茅屋里坐以待毙,再过几个小时就是黑夜,到时候,想要外出探索将更加的困难,只能熬过第一天,然后再想办法。
第二。
派遣村民外出探索,寻找足够的食物和资源,然后立刻回到茅屋里,等待黑夜降临,但这样做,极有可能白白牺牲掉具有价值的村民。
而这两种选择,不论哪一种都有利有弊,目前,不论是在世界频道还是在区域频道,都不曾有人外出探索过,也没什么有价值的线索,更没有小白鼠传回消息。
所有人都希望有小白鼠出现,第一个探索迷雾。
这样的话,也许能带来一些有价值的线索。
但很显然,没有人愿意做小白鼠。
求生本能让所有人都躲在茅屋里,不敢踏出房门半步。
对于大部分玩家来说,比拼耐力的时间到了,他们要生生熬到其他人坚持不住,再从频道里判断出外界的危险程度。
否则,这样好端端的出去,无异于送死。
不过。
比起坐以待毙,苏晨更喜欢掌握主动权。
同时。
他注意到两条消息。
第一。
怪物只能在迷雾内活动。
这条消息非常重要。
因为这牵扯到另一件事。
那就是。
合成火把或煤油灯后,可以在一定时间内驱散迷雾,这也就意味着,只要自己手持煤油灯或者火把,就完全不需要忌惮迷雾中的怪物,因为怪物只能出现在迷雾中。
煤油灯和火把,以茅屋内现有的材料就可以制作。
【木材X2+煤矿X1+石料X1=煤油灯(可以驱散迷雾五分钟!)】
【木材X2+煤矿X1=火把(可以驱散迷雾三分钟!)】
在掌握这个信息后,苏晨在脑海中开始飞速计算起来。
首先。
煤油灯的性价比要远远高于火把,只多出一个石料,却可以多驱散足足两分钟之久。
但很可惜,自己材料有限。
木材X30,石料X10,煤矿X20。
在这种前提下,自己倾其所有也只能制作十个煤油灯。
但这并不可能。
因为自己还要制作三把石斧和一块打火石。
【石料X1+煤炭X1=打火石(火焰可以点燃一切)】
由于时间有限,他必须得在找到资源的第一时间内,就迅速挖掘,光是找到并没有用,而苏晨和村民,也不可能徒手开采资源,石斧很有必要!
至于打火石。
无需多说。
只有火把和煤油灯,是不可能自己燃烧的。
现在,去掉制作三把石斧和一块打火石的资源。
木材X6+石料X4+煤炭X1。
这也就意味着,自己最多只能制作六盏煤油灯。
刨去制作煤油灯的材料后,自己还能制作六个火把,最后剩下七块煤炭,
想到这里,苏晨不再犹豫,直接动手合成。
……
“打开制作台!”
界面变化。
一个1X1平方的制作台,凭空出现在房间内。
【石斧:木材X2、石料X1】
材料满足。
确定制造。
【叮咚!恭喜领主获得破旧的石斧X1!】
看见制作台上出现的石斧,苏晨面不改色。
接下来。
第二把石斧、第三把石斧!
随着系统音不断,房间内也出现了越来越多的工具,随着这些工具出现,苏晨的基础材料也在疯狂的减少着。
直到最后,只剩下了煤炭。
六盏煤油灯,六个火把,同时还有三把石斧和一块打火石。
煤油灯是石料的底座,看起来十分坚固,但由于煤炭有限,不可能长时间燃烧。
随后,苏晨将石斧丢给了两个村民。
他们两,将会是自己出门开采时的重要工具人。
不过,想到后续,苏晨的眉头便又开始深深的皱了起来。
为什么?
很简单的一个原因。
自己资源有限,以目前的资源,只能制作简单的工具,不论是火把还是煤油灯,对于迷雾的驱散,都有时间限制。
而现在,迷雾中的危险尚且未知,苏晨不可能以身犯险,亲自踏足。
在没有万全的把握之前,他都不会进入迷雾中。
这也就意味着。
自己必须得在有限的时间内,找到足够多的资源!
为什么这么说?
现在,茅屋内的资源已经即将消耗殆尽,而自己这一趟出门,如果找不到资源,回来之后怎么办?
以后还怎么继续探索?
他已经没有资源继续制作煤油灯和火把了。
而这一趟出门,将是一场生死赌局。
明知是赌,但又不得不赌。
继续留在茅屋内也是等死,与其如此,倒不如主动出击,至少还能寻找到一丝活下去的希望。