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正文 第1619章 【奥舍尔的护符】
    于是所有队友都选择了领取奖励,不得不说,他们自己去打,就算能拿到【双头双足飞龙的巢穴地图】救娃,奖励大概率也不如跟云枭寒混出来的首救奖励。

    云枭寒一边给队友介绍【大幅强化的通用技能栏位】的强化效果,一边带着他们返回2-7关。

    路上讲完【大幅强化的通用技能栏位】,队友们又问起那枚家徽,这个云枭寒就没多做说明了,收获太好容易引起队友的嫉妒,只是说这是将巴里·奥克好感度刷高后的附赠品,可以在购买商品时打折的。

    这也不算骗人,其他玩家要是和巴里·奥克互动的好,也有可能拿到奥克家族的特殊家徽,但他们拿到的就不可能是用龙心晶制作的家徽了,大概率就是普通的特殊家徽,然后买货可以打折,打折的幅度估计也不高。

    如果互动的再好一点,给的家徽品质提高一级,估计就再加一条加体质的属性,一样不会有30%加成那么多,可能就10%。

    其实云枭寒不清楚,给他【奥克家族的龙心晶家徽】那是养父待遇,还有巴里·奥克对其贵族身份、未来投资等加成,光靠互动可远远不够,玩家的宫廷爵位Npc可不认,你一个平民和底层军官凭什么给你高品质家徽?

    队友们还是第一次听说有特殊家徽这么个东西,于是一通追问。

    想想云枭寒的两枚特殊家徽都是怎么拿到的,这想弄一枚特殊家徽还真挺难的,不过这普通的特殊家徽的属性很一般,拿不拿区别不是很大。

    返回2-7关,云枭寒开启宝箱,仍然是8个掉落,但这应该是最后一次了,以后再来开箱应该就是7个掉落了。

    这是因为开宝箱就相当于打败奥舍尔获得的掉落,同时也是打通第二阶段世界本的正规奖励,而世界范围内前三次通关显然是有掉落加成的,而那两头双头双足飞龙只是小boSS,是附加奖励,和副本通关无关,所以只有世界首杀有掉落加成。

    八个掉落中再次出了一件传说装备。

    【奥舍尔的护符】:63级红色传说品质护符, 20%力量(包括装备属性), 20%魅力(包括装备属性)。

    装备特效1:当前出战宠物全人物属性提高10%。

    装备特效2:提高1点幸运。

    装备特效3:当装备穿戴者参与攻击,会小幅提高宠物蛋、坐骑蛋的爆率。(可与其它奥舍尔的装备叠加)

    装备自带技能【奥舍尔的逃遁】:瞬发,只可对自身使用,激活该技能后,移速提高50%,主职业相关攻击力属性下降75%(即物理职业的物攻降75%,施法职业的魔攻降75%,物魔兼修职业双攻都降75%),持续3分钟,冷却时间30分钟,每天可使用五次。

    这件装备最有价值的属性,无疑是那1点幸运,作为隐藏属性,云枭寒也是第一次见到,游戏官方说明中倒是有大概提过几句,暴击等基础属性和幸运是无关的,幸运的作用就是影响掉率和掉落品质,以及奇遇事件的触发概率等一系列看运气的事情概率。

    不过1点幸运影响不大,官方说过,玩家角色的幸运一般情况下是在负20到正20之间随机波动。

    至于装备自带技能,就是牺牲攻击力换取移速了,这个云枭寒倒是稍微占了点便宜,他的【巨盾守护】是物理职业,所以他用【奥舍尔的逃遁】只会降物攻,魔攻不会降。

    虽说降75%物攻对云枭寒影响很大,但他魔攻也不低,真到关键时刻,还可以用法术类技能顶一顶。

    当然,【奥舍尔的逃遁】主要还是用来逃跑,这个护符也正是在影射奥舍尔很能跑吧。另外奥舍尔的运气也的确很不错,不然两娃的原初龙族血脉连接仪式也没法成功。

    没得说,就冲那一点幸运,云枭寒也是百分百要拿下【奥舍尔的护符】的。

    队友们都很自觉,没人跟他争,云枭寒是领地带人带的最多的,这加掉率的东西肯定是要优先给他,大家都能受益。

    当然,云枭寒也不会亏待队友,就因为加了这一点幸运,云枭寒给出了300金的估值,之前的【奥舍尔的披风】和【奥舍尔的戒指】都只花了120金。

    队友对这个价格也很满意,这一趟副本之行所有人都可以称得上是收获满满。

    出了副本,云枭寒就去魔导工坊找普拉斯。

    见到普拉斯,对方就将已经修复成功的【奥舍尔的飞龙哨】递了过来。

    经过修复,其名字发生了变化,从【奥舍尔的飞龙哨】变为了【经过精修的奥舍尔的飞龙哨】。

    【经过精修的奥舍尔的飞龙哨】:传说级奇物。

    持续吹响口哨3秒,3秒内无法移动、攻击、使用技能或道具,但副手仍可自由格挡。

    引导结束,可随机召唤一到二头双头双足飞龙,该双头双足飞龙的等级与吹哨人一致,其模板和技能和奥舍尔指挥下的双头双足飞龙一样。

    吹哨人可为双头双足飞龙指定攻击目标(只可指定敌对阵营目标),双头双足飞龙会自行决定攻击方式,如不指定攻击目标,则会对吹哨人的敌对阵营目标发起自由攻击,如吹哨人周围300码半径内不存在敌对阵营目标,则双头双足飞龙会跟随吹哨人移动,盘旋在吹哨人上空。

    请注意,常规地图上的野怪、boSS,以及副本中的敌人均不属于敌对阵营。

    双头双足飞龙在不被击杀的情况下,最多可存在30分钟,冷却时间为现实时间的48小时,吹哨人可主动解除对双头双足飞龙的召唤。

    【经过精修的奥舍尔的飞龙哨】的前几条属性都没发生变化。

    改变的是如今的双头双足飞龙可以相对受控了,就是云枭寒可以指定某个目标让双头双足飞龙攻击,但具体怎么攻击,用什么技能攻击,还看双头双足飞龙自己。

    另外双头双足飞龙的存在时间由15分钟提高到30分钟,冷却时间从72小时缩短到48小时。