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第654章 炒作
    进入12月,整个美利坚几乎都被跃动游戏公司的消息给刷屏了。从华尔街的金融精英到街头巷尾讨论八卦的普通民众,从行业大佬到咖啡馆里敲键盘的程序员,所有人的话题都绕不开这家突然炸场的游戏企业。先是跃动游戏公司正式提交IPo申请,宣布筹备上市的消息。消息一经传出,就像往平静的湖面扔了一颗原子弹,瞬间激起千层浪。而真正让其陷入沸腾模式的,是随后曝光的那份炸裂的财务报表。以往那些被媒体吹得天花乱坠的公司财报,跟跃动游戏的比起来,简直就像小学生的算术作业,朴素得有些可怜。营收数据惊掉了所有人的下巴,利润率更是突破了人们对游戏行业的认知上限。不仅在美利坚国内引起了轰动,全球各大媒体纷纷转载报道,一时间,跃动游戏这个名字成了全球财经圈的顶流。而比财报更让普通人疯狂的,是这场IPo背后掀起的互联网造富运动。以往大家对于公司上市能造富,大多只停留在管理层的层面,可跃动游戏这次却把造富玩出了新高度,让所有人都见识到了什么叫雨露均沾。管理层的身价自然不用多说,按照IPo发行价估算,各个高管的身家轻松超过百万美元,其中核心管理层更是直奔千万美元而去,随便拎出来一个,都能跻身富豪榜新贵的行列。但最让人惊讶的是普通员工的福利,据说就连公司门口站岗的安保人员,这次都能分到五万美元的奖金。五万美元是什么概念?对于很多普通美国人来说,这差不多是一年半甚至两年的工资,足够支付一套房子的首付,或者买一辆不错的新车了。消息一出来,其他公司的安保人员都快哭了,同样是站岗,怎么人家的奖金就这么豪横?甚至有人调侃:现在去跃动游戏门口应聘安保还来得及吗?哪怕是兼职也行啊。更颠覆认知的是股权分配,在过去的行业认知里,企业上市能拿到股权的,基本都是核心员工和管理层,普通员工能拿到点股票期权就已经算是天大的恩赐了。可跃动游戏偏不按常理出牌,据内部消息透露,这家公司有条件拿到股权或者已经拿到股权的员工,占了总员工数的八成以上。这个比例一曝光,整个行业都炸了锅。虽然很多普通员工的股份数量不算多,但这无疑改变了过去上市公司财富集中在少数人手里的分配模式。这种全民持股的模式,不仅让跃动游戏的员工士气高涨,也让其他公司的员工羡慕不已,不少人开始吐槽自己公司的老板太小气,甚至有人已经开始打听跃动游戏的招聘信息了。有猎头透露,最近咨询跃动游戏职位的人比以前多了好几倍,甚至有其他公司的核心员工主动找上门。由此,再次引发了一个过去被提起,但已经沉寂的话题,那就是恩斯特旗下公司的福利待遇问题。尤其是有媒体曝光跃动游戏公司组织全体员工去丹佛滑雪度假之后,要知道丹佛的滑雪场可是出了名的高端,门票、住宿、交通加起来,每个人的花费都不算是小数目,而跃动游戏公司居然包了全体员工的费用,连家属都能跟着沾光。然后恩斯特旗下企业的各种福利待遇被深扒了出来,结果越抓越让人心酸。相比于其他企业只有一个水吧,连午饭都要自己掏钱的抠门操作,恩斯特旗下的公司简直就是员工天堂。免费的午饭和晚餐只是基本操作,公司里的零食饮料更是无限供应,更让人羡慕的是娱乐福利,娱乐区,台球桌、乒乓球桌、游戏机一应俱全,员工累了就能去放松一下。还有专业的按摩室,每天定时为员工提供免费按摩服务,缓解工作疲劳。而跃动游戏公司正在建设,即将完工的新办公大楼,也是参照了谷歌总部的标准,除了常规的办公区域,还专门设置了多种体育场馆,篮球场、足球场、健身房、瑜伽室,甚至还有室内游泳池。随着福利待遇的曝光,人才争夺战再次成为热门话题。“寡头垄断”。华尔街,各大金融机构都看出来这里面的门道。不是恩斯特大发善心想要拿出这些福利,把赚进兜里面的钱掏出去。他要做的是通过对人才的垄断,让自己的企业成为寡头。通过抬高行业内的人才成本,吸引更多的人才,研发更好的产品,周而复始,最终成为行业寡头级别的存在。这就和大企业会不断的投资进入各个领域一样,而好的福利待遇,就是对人才的投资。不过华尔街不关心这些,相反他们还很高兴,因为这场全民热议的背后,最大的推动者就是华尔街。他们怎么可能放过这个炒作的机会?肯定要疯狂造势,各种消息满天飞。“跃动游戏上市将成为游戏史上最轰动,最大的IPo”这已经是华尔街最保守的说法了。打开财经新闻,全是各种吹捧跃动游戏的报道,有的分析师说“跃动游戏将重塑游戏行业格局”。有的基金经理称“这是十年难遇的投资机会”。甚至有人在电视节目上公开表示“LGC上市,可能会引爆整个互联网科技板块。”LGC,就是跃动游戏公司的股票代码,是Leap Games Co的缩写。在华尔街的情绪调动下,整个市场都沸沸扬扬,所有人都在为LGC这个代码疯狂。各种内部消息开始满天飞,什么跃动游戏的市值绝对被大大低估了,中签就是纯捡钱。还有人信誓旦旦地表示,华尔街内部已经达成共识,跃动游戏上市后的市值会超过150亿美元。对于这个说法,有人深信不疑,觉得跃动游戏的财报这么好,还有这么多利好消息,150亿美元市值很合理。也有人提出了质疑,觉得这肯定是华尔街在炒作,游戏公司哪有这么高的市值?作为美利坚游戏行业的巨头之一,EA的市值才多少呀?就在双方吵得不可开交,不少人对150亿美元市值的说法嗤之以鼻的时候,《华尔街日报》刊登的一篇报道,相当于变相承认了这种说法的合理性。《华尔街日报》专门采访了十位华尔街各大金融机构的顶级分析师,结果就是,十位分析师中有八位都认可了150亿美元的估值,他们表示:如果跃动游戏公司的市值超过150亿美元,我们不会感到惊讶。而剩下两位摇头的分析师,虽然觉得150亿美元有些夸张,但也给出了120亿美元以上的高市值预测。这些分析师给出的理由很简单,那就是跃动游戏公司的战略规划,让他们有足够的信心看好这家公司明年的财报会远超预期。首先是游戏内容方面。不管是跃动游戏自研开发的作品,还是投资的那些游戏工作室,明年都会有大量游戏作品在跃动游戏平台上架。而且跃动游戏对游戏精良度的要求,堪称苛刻到变态。之前就有媒体报道过一件事,跃动游戏自研的一款体育类游戏,因为球衣摆动的细节达不到内部要求,公司决定投入1800万美元,专门开发一款服饰动态引擎来解决这个问题。服装摆动细节这种问题,很多游戏迷根本不会关注,大家玩游戏的时候,注意力都在人物的动作上,谁会盯着服装的摆动呀?可跃动游戏就为了这么一个小细节,直接砸下1800万美元。要知道1800万美元足够很多小型游戏工作室开发两三款游戏了,结果跃动游戏就用在了修 bug上。当时这个消息曝光后,还引起了小范围的轰动,不少媒体调侃跃动游戏怕不是有强迫症。也正是因为这种对品质的极致追求,“跃动,制作精品”这句公司口号让所有人相信不是说说而已。华尔街的分析师们认为,明年大范围上线的游戏,只要能保持精品水准,肯定能吸引大量玩家,进而带动营收和利润增长。毕竟现在的玩家越来越挑剔,粗制滥造的游戏根本没人买账,而跃动游戏的精品路线,正好踩中了市场的痛点。其次是跃动游戏平台的发展。之前因为《反恐精英》的大爆,直接推动了网络游戏的提前发展。不少游戏公司都官宣了旗下的网游作品,而且大部分都会选择登录跃动游戏平台。游戏平台的主要收入来源之一就是发行和渠道费用,如果明年有大量网游作品登录跃动游戏平台,那平台的发行和渠道费用肯定会大幅上涨,而且涨幅很可能超出预期。除了内容和平台,跃动游戏最近还传出了要进军家庭游戏主机领域的消息。至于具体怎么进军,目前还没有定论,就看是直接收购一家现有的游戏主机公司,快速切入市场,还是自己从零开始研发了。但不管是哪种方式,这个消息都让市场兴奋不已。现在的游戏行业,家庭游戏主机依然占据着主导地位。而一款游戏主机销量的好坏,主机本身的质量其实是次要的,真正起决定作用的,是游戏的好坏。毕竟玩家买主机,最终是为了玩游戏,如果没有好的游戏作品支撑,再先进的主机也卖不出去。而在游戏内容制作上,跃动游戏公司一直都是强项。如果跃动游戏真的进入家庭游戏机行业,完全可以凭借自己的内容优势,吸引玩家购买主机。所以市场对于这个消息非常看好,觉得这是一个超大利好,不少分析师甚至表示“这可能是跃动游戏未来市值突破200亿美元的关键一步”。还有一点被分析师们重点提及,那就是IPo的承销费。一般来说,本土企业在美股上市,券商的承销费会比国外企业偏低一些,但即便如此,大部分情况下费用都在3%到5%之间。如果是IPo规模较小的企业,承销费甚至会达到6%到7%。简单来说,要是一家企业上市募资1亿美元,按照7%的承销费计算,就要拿出700万美元支付给负责发行的券商。但这些费用针对的都是一般企业和规模较小的企业,跃动游戏公司显然是二班的,根本不在一般范畴内。1.9%,这就是恩斯特和华尔街三家承销商定下的价格,在美股大型IPo中几乎是地板价,很少有券商愿意接受这么低的费率。当时的三大券商是暴跳如雷,可现在却变成了他们抬高跃动游戏公司市值的最好宣传手段。看看我们对于这家公司是多么的看好,即便承销费已经如此低廉了,还是无法阻挡我们为其承销的热情。“都是屁话”这就是恩斯特看到关于这方面报道脱口而出的。他们三家倒是想要高价,但恩斯特直接就敢扔下他们去找其他的券商发行。“你最好是注意一下你的言辞”一旁,一位高挑的美人冷眼斜视着他,眼神里充满了杀气。