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091 内鬼互助会(三更求推荐票)
    身心疲惫的【皮卡兵】看大势已去。

    便更改了作战方案,决定利用这次机会扩大【妙手回春杨医师】的影响力。

    未曾想,却阴差阳错的与杜维想法产生了契合。

    她终于不用光自己一人受罪了。

    只要把这趟水完全搅浑,那就有大把大把的玩家一起陪葬。

    让他们都体验一番【妙手回春杨医师】的疯狂,然后一同研究对策才行。

    小跑着的【皮卡兵】突然停住脚步,微笑着回头看向【妙手回春杨医师】,“你这个名字不错哈~但光有你一人怎么能叫公会呢,要多去招揽些成员,多跟其他玩家讲述治愈师的重要性,让他们选择这个职业。”

    【妙手回春杨医师】一听有理,转头走向秘法塔,“老婆你等我~我先去招些会员,回头联系!”

    看到他远去的身影,【皮卡兵】终于松了口气。

    杜维在暗中默默点头,觉得【皮卡兵】的提议不错。

    这样不但能提升【杨医师】的影响力。

    要是还能达到增加选择治愈师、秘法师这些职业的人员数量就更好了。

    现在被远程职业虐过的玩家连san值都受到了影响。

    可由于选择这些职业的玩家数量有限。

    受害团体还属于小众,能量的提升也并不明显。

    杜维正好可以借此机会增加远程职业人群。

    将受害群体扩大,大捞一笔,为三测打好坚实的基础。

    一则官方公告出现在游戏论坛上

    “由于现阶段远程职业难以操控,导致远程玩家无法发挥真正实力。”

    “对怪物造成的伤害大幅低于预期。”

    “经讨论,官方特此给予玩家补偿。”

    “凡是已经或者即将选择弓箭手、秘法师、治愈师三类远程职业的玩家。”

    “都将会收到一件特制武器,其威力相当于现阶段玩家所使用的最强该职业武器。”

    “如果玩家已经拥有超出平均水平的本职业武器,将会收到一件更为强力的特制武器。”

    众多已经选择了远程职业的玩家看到这条信息狂喜。

    近战玩家纷纷在下方评论抱怨,但由于现阶段出师的远程玩家都是最有天赋的一波。

    其中大部分在经过一段时间的锻炼后,命中率都有显著提升,所以危害并不大。

    可随着大批秘法师、治愈师陆续毕业。

    玩家们发现了一个极为严重的问题。

    那就是绝大多数远程的准心都有问题。

    越往后,毕业的玩家天赋越差,对这类操作也越难掌握。

    他们其中很多还是那些大型团队和公会的元老成员,总不能因为这个问题就把曾经的固定组拆开或者把好友踢掉吧。

    玩家们只好硬着头皮接纳,然后硬着头皮承受他们的炮火洗礼。

    这让许多近战玩家心声怨念,怒而回到村落中拿起弓箭或者转职成秘法师。

    依次反复,愿意走近战路线的玩家越来越少。

    最终就出现了【涡轮增鸭】这样的情况。

    一人顶在前面独自承受来自不同方向的压力,一群人在远处兴奋的丢出一个个技能和箭矢。

    近战玩家这才意识到问题的严重性,以前后方两三个远程丢技能。

    前面七八个近战打怪,众人还能分摊下背刺伤害。

    而且他们的命中率也不是太差,火力还都比较集中,只要在远程集火的时候注意躲闪便好。

    而现如今是后方个远程丢技能,前面一两个近战打怪。

    说是打怪,其实他们根本碰不到。

    几乎全部时间都用来躲避友军的攻击。

    远程不但增加了,分摊伤害的兄弟也转行加入背刺团队了。

    而且这帮货一点天赋都没有,准心都不知道在瞄哪里。

    经常是枪林弹雨从身旁呼啸而过,密集程度堪比倾盆大雨,根本无处可躲。

    近战职业的现状岌岌可危,众人跑到官方公告下评论

    “官方是要玩死近战职业么?”

    “他们那伤害是用来打怪的么,是特么用来打近战的啊!”

    “全体近战玩家原地去世。”

    “转职了,转职了,近战没法玩了。”

    “以后谁再跟我说近战无脑我跟谁急,你特么站前面无脑砍怪试试?看后面那群狗弓箭手射不射得死你!”

    这么一搞,弓手互助会、内鬼互助会的确有人气了,问题是现在愿意当近战的玩家越来越少了。

    不过这也都在杜维的考虑范围内,他不着急,自有人会着急。

    现在一测、二测的玩家已经形成大大小小的团体。

    公会高层自然要平衡队伍中的职业。

    总不能跟那三家互助会似的,全员统一职业吧。

    那对将来的发展也不好。

    固定组玩家开始按照高层下达的指令调整职业。

    只有真正有天赋的玩家才能担当远程职业。

    一时间,大公会和团队的职业又平衡了过来。

    不过那些没人管的散户还是很尴尬。

    一队远程组不到近战,去外面杀怪的时候一哄而散。

    谁顶怪全凭运气。

    被怪追的人要在小心队友背刺的同时躲避魔物的攻击,扮演起了近战角色。

    这样一来就有批玩家被强迫推上近战席位,成了杜维的韭菜,让他舒舒服服收割能量。

    虽然表面看起来只有提供能量一项好处,其实杜维还有其他方面的考量。

    玩家的战斗力刚迎来第一次飞跃性提升,还未完全适应。

    正好可以用这种高压状态,锻炼他们的敏捷度。

    在当下版本中仍能生存的近战将来必成大器。

    拿出去和同级别贵族军比,起码能做到一挑十。

    就是暗影之森中的哥布林看的有些迷,不知从何时起它们的部落中多了一条不成文的规矩。

    遇到人类时,首要攻击目标是近战,也不用跟他们真打,稍微暴露身份,引诱下便可。

    剩下的全都交给使用弓箭和秘法的人类处理。

    等那些近战死光了,再去对付远程。

    对付远程哥布林也有心得,那就是将他们驱散开,然后在他们中间来回穿行。

    这样用不了多久,他们就能把自己的队友慢慢射死。

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