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第四百零四章 对战设施
    这次对战开拓区玻璃哨杯精英组比赛的参赛者之中,有十四人都培养出了精英巅峰精灵的训练家。

    而这十四个人,根据其实力可以分为两类。一类是刚达到精英巅峰不久的;还有一类是成就精英巅峰多年,但是一直没能培养出天王级精灵的训练家。

    后者的精灵等级虽然和前者一样,但是在实力上要高一些。

    也不知道是巧合,还是亚希达有意为之,第二类的人数正正好好有八人,而且他们还分别属于八个赛区,在第三阶段之前都不会相互撞上。

    莫改越想越觉得亚希达是故意的。

    而且还有个小道消息,说是一个老精英训练家想要参加玻璃哨杯,但是被亚希达拒绝了,据说是因为年龄太大,不忍心让她舟车劳顿的赶来。

    之前一直以为这只是毫无根据的谣言,但现在看来,这个传言未必就不是真的。

    话说回来,除了这八个实力强劲的精英巅峰训练家之外,还有6个新晋的精英巅峰训练家。

    这6人的实力虽然比那八个人要弱,但是比起其他的训练家来说还是很强的。

    即使是莫改遇上他们,胜率也不是很高。

    幸运的是,这六个人分别位于其他六个赛区,中央赛区和对战金字塔赛区都只有一个精英巅峰级别的训练家。

    更幸运的是,因为第一阶段和第二阶段都是根据选手们的编号来配对的,所以莫改心算了一下后发现,在这两个阶段自己都不会和他碰上。

    而面对这个赛区的其他对手,莫改的胜率还是很高的。

    比赛进行的很快,一般来说一二十分钟就能结束一局,相比之下还是工作人员清理对战场地,观众们趁机休息的时间要更长一些。

    ……

    很快,时间就来到了中午。

    此时第四场战斗也刚好结束。

    下午的比赛要从两点开始,其他选手和观众们当然不可能在这等上两个多小时,便纷纷离去了。

    莫改离开中央赛区后,带着精英们去餐厅吃了顿中饭。

    对战开拓区的消费水平不低,但是服务档次也很高,算得上是物有所值。

    而且在玻璃哨杯期间,选手们可以享受免费的食宿,质量还都非常不错。

    即使只是普通的观众,在对战开拓区里的消费也是有不小的折扣的。当然仅限比赛期间。

    吃完中饭后,莫改便开始四处溜达。

    因为玻璃哨杯需要征用七个对战射设施的场地,所以在比赛的这些天里面,是没有其他人能够挑战对战设施的。

    这也是没办法的事情。

    为了能够提高这次玻璃哨杯的知名度,继而打响对战开拓区的名头,这次的玻璃哨杯举办的非常隆重。

    参加的人非常多且不说,甚至都不会限制哪些人能够参赛。也就是后来的参赛人数达到了256人,亚希达为了讨个好彩头,这才规定了只能有256个参赛者。

    很快,时间来到了下午2点,玻璃哨杯的比赛继续。

    下午的对战场次和上午的一样,加起来也有4场。

    因为莫改的编号靠后,所以今天是没有机会上场了,等到明天早上的比赛中才轮得到自己。

    下午的四场比赛,在莫改看来精灵的实力也比较一般,只有一个用烈焰马的训练家实力较强,烈焰马的等级达到了精英高级,也是十分干脆利落的打败了对手。

    自此,下午的比赛也全部结束了,但这时候也下下午4点多,距离晚上还远着呢。

    而从这个时候开始,对战开拓区的七个对战设施也开始正常运作了。有不少训练家(有的是参赛者,有的是观众)都去挑战了。

    对战开拓区的对战设施一共有七个,分别是对战工厂、对战竞技场、对战巨蛋、对战水管、对战对战宫殿、对战塔以及对战金字塔。

    和对战帐篷不同的是,每个对战设施都会有一个开拓首脑。开拓首脑实力有高有低,但都能够让至少一个天王级精灵听从指令。

    七个开拓首脑分别是工厂头目达拉,竞技场主将黄瓜香,巨蛋超级巨星希尔斯,水管皇后小蓟,宫殿守护者宇康,对战塔大君莉拉以及金字塔法老神代。

    挑战对战设施时,擂主如果选择了接受九轮或者十轮挑战的话,那么在第九轮和第十轮,他的对手将会是开拓首脑!而且在与开拓首脑战斗前,是可以恢复精灵的。

    打败开拓首脑后,会获得对应的象征,就像是打赢道馆后可以获得徽章一样。

    象征一共有两种,第一种是在第九轮战胜开拓首脑后获得的银色象征,另一种是在第十轮打败了开拓首脑后获得的金色象征。

    不同的开拓首脑给予的象征也各不相同。

    达拉给出的是知识的象征,黄瓜香的是毅力的象征,希尔斯是战术的象征,小蓟是运气的象征,宇康是精神的象征,莉拉是能力的象征,神代则是英勇的象征。

    虽然这些象征的名字,在大部分人听来都有特殊的含义。

    比如说达拉给出的是知识的象征,那是不是意味着在于达拉的战斗中,知识是最主要的?

    但其实并不是这样。

    只是因为亚希达为了听起来有点逼格,咳咳,有点东西,才会挑选了七个比较优秀的品质(大概)作为七个象征的名字。

    话说回来,想要和开拓首脑对战,除了擂台赛八连胜之外,还可以“走后门”,也就是得到亚希达的推荐。

    只要得到了亚希达的赏识,由亚希达主动邀请训练家挑战对战开拓区,那么这个训练家就可以跳过打擂台守擂台的环节,直接和开拓首脑对战。

    至于开拓首脑是拿出同档次的精灵,还是更高一档次的精灵,则由挑战者自行选择。

    很遗憾的是,莫改并不能走后门,只能慢慢打擂台了。

    而且因为明天还要比赛,所以莫改只是在对战工厂选择了接受六场挑战,权当让精灵热热身。

    不然的话,要是精灵因为在擂台赛中受伤颇重,导致无法参加明天的比赛,那可就亏大了。

    六轮挑战中,最强的对手也只有59级罢了,莫改的巨沼怪很轻松的连胜六把,赢走了不少奖金。

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