亲,双击屏幕即可自动滚动
第010章不想只做个游戏供应商
    夜幕悄然降临,街道上亮起了一盏盏霓虹灯照亮了整个城市的夜景。

    超玩科技办公楼内,灯火通明。

    时隔半月,叶歌还是第一次来到六楼技术部。

    半个月的时间,技术部出现了不少年轻陌生的面孔。

    不少人发现走进来的叶歌,纷纷感到很疑惑。

    就叶歌一身衣着打扮而言,显然不是公司内部员工。

    “叶总!”

    “叶总!”

    直到几个老员工认出了叶歌的身份,并主动起身问候。

    新员工们终于明白过来,原来眼前这个年轻帅气的人就是超玩科技里一直流传的那位年轻总裁。

    “大家晚上好!”

    “不用起身,都继续工作吧,我来找你们程总。”

    叶歌面带微笑,和大家打了个招呼,随后直径朝着程栋所在的办公室走去。

    ……

    办公室里。

    叶歌与程栋聊了许久。

    叶歌突然问道:“对于steam游戏社区你是怎么看待的?”

    程栋突然一愣。

    每一次叶歌的话都让他有种醍醐灌顶的感觉。

    尤其是关于游戏升级扩展方向,更是让他有种打开另一扇世界的感觉。

    这些都是他以前在新浪从未想过和感受过的,在这里,所有员工的精神面貌都充满了朝气。

    就从我的世界游戏来说。

    最初版本仅仅只是一个创造模式,如果以程栋自身的思路来说,他顶多就是沿着创造模式下翻新下花样,然后增添有些内容。

    但叶歌给的策划书以及游戏后续发展框架里,生存模式,挑战模式,冒险模式等功能给予他带来无比震撼。

    程栋误以为叶歌是在有意考验自己。

    于是他一番思索后,认真地说道:“2002年,Steam系统与CS1.4Beta一起问世。”

    因当年那个年代,游戏大部分还是用光盘进行发售,所以玩家们想要购买游戏是非常不方便的。

    而Steam成立的初衷,皆是因加布·纽维尔为了更好的解决V社区旗下游戏发售问题。

    于是,加布·纽维尔主动邀请来大名鼎鼎的BT种子之父——布拉姆·科恩一起参与研发设计。

    刚开始面世之时,Steam并不受玩家欢迎。

    虽然里面的游戏和服务相当不错,但是平台的BUG极多,给予用户们的体验相当糟糕。

    服务器也经常出现连接不上的状况,甚至许多玩家一度想要从电脑里删除Steam。

    直到2004年,V社旗下的游戏《半条命2》在Steam上发售。

    这款风靡全球的游戏成功挽救了Steam。

    当然了,Steam后续本身推出的在线商店设计,也让玩家对Steam有了改观。

    半条命2与Steam的捆绑模式,让这个平台迅速得到了推广。

    如今只要拥有一个Steam账号和一台可以联网的电脑,登上Steam就可以下载已经购买的游戏玩了,玩家们再也无需繁琐的光盘安装以及担心光盘的损坏。

    回顾Steam社区的发展史。

    程栋倏然抬头,震惊的望着叶歌:“难道,叶总你是想……”

    “不错,我确实是有这个想法,我不想超玩科技只做个游戏供应商。”

    发现程栋已经察觉出自己的意图,叶歌也不准备隐瞒,坦然说道:“神庙逃亡与我的世界这两款游戏迟早要风靡全球。”

    “只待时机成熟后,我们同样能够在以这两款游戏的基础上作为切入点,引出属于我们自己的游戏平台。”

    做游戏平台这个想法,在制作神庙逃亡之初,就已经诞生于叶歌的脑海。

    叶歌要像后世的企鹅一样,为玩家们提供更加全面的服务,包括游戏资讯、购买、下载、游戏时间记录、直播和社交互动等全面的功能。

    叶歌绕过办公桌来到电脑钱,打开了一个不知名的论坛。

    连续输了几次密码验证成功后。

    登录账号。

    下载文件。

    打开文件后,叶歌指着文件内的源代码,示意道:“让技术团队分出一部分人员,你亲自带领,根据这些源代码开发新功能,策划书和大致的框架也都在文件里。”

    “我们接下来在研发另外两款游戏的同时,也要将策划书内的这款游戏平台做出来。”

    “届时游戏平台与后面那款游戏将会同时上线,现在就是一个非常适合的契机,只要过程顺利,到时候全世界的游戏制作者供应商们,都将会在我们的平台上发行他们的产品。”

    “嘶……”

    察觉出叶歌为之疯狂的巨大的宏图,程栋当即就倒吸了口凉气。

    直到现在,他终于意识到自己与叶歌之间的差距。boss的眼界,格局都是自己难以企及的。

    叶歌也知道自己这个想法是多么的疯狂,不过眼下全球市场还没有出现一个这样的超级游戏平台,但总要有第一个吃螃蟹的人站出来不是吗?

    与其最后成就了Steam,还不如由自己来完成这壮举。

    虽然过程纠纷会很多,比如版权,利润,资源等诸多问题,但只要成功的了,其所蕴藏的超级流量资源绝对非常惊人。

    如今Steam也只是从一个游戏下载器和服务器浏览器摇身一变,成了一个意义上的在线游戏商店。

    商店界面也只是提供了免费的试玩版和高清游戏预告,还远没有成为后世那个全球游戏界的霸主。

    这就是叶歌的机会,也是超玩科技走向世界的一步跃迁。