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第四百七十三章 势力云集2
    “大光球,发布公告!”

    公告:主神空间与万界商城联合推出跨位面委托业务!

    “消灭天地蛀虫,引导世界进步,人人有责!(试行版)”

    “具体内容如下一、促进世界发展。(世界意识、主角、大气运者、本世界强者发布)

    二、消灭破坏天地的邪魔,击退邪恶势力。(任意本世界生灵可发布)

    三、救世主!(自动生成,尝试拯救即将灭亡的世界。)

    四、个人业务。(需经过道德、立场、世界意识等多重审核,原则上不强行干涉正常世界的内务)

    玩家与万界商城会员卡拥有者都收到了联合公告,万界商城内更是在大屏幕上置顶这条公告,不知内情的修士连忙通过门路打听情报。

    齐铭在学园都市内的发言,将他推到风口浪尖之上,不止不了解主神空间的外人,有他“通讯号”的玩家也不停地联系,想从大佬口中探听出一二份独家情报。

    “别问,问就去论坛、万界商城查看!每个任务的条件不同,救世主、消灭邪魔等任务需要全副武装,有的任务则设置各类型封禁,降临之后只有稍强壮一点的身体。你们问我,我也说不好,看刷出什么任务吧。”

    正好见到傀儡仆人端茶水过来,齐铭竟然觉得口干舌燥(心烦气躁),人人问同一个问题,再好的心情也烦没了。芸嬅那边好一些,女玩家聊起来虽然没个时间,却能聊得津津有味,无形中挡掉很多重复的问题。

    他们的心情,齐铭理解。相同的情况下,如果有朋友可能拥有内部情报,他也会忍不住打听一下。

    这种情况,已经很多年没出现(先去掉你修炼的那一万年啊)。主神空间的发展危机,致使享受各种让人眼红待遇的玩家们坐不住啦,对待任务的态度,严肃、认真许多。

    人人如龙,只是梦想。

    世界内资源有限,修炼成龙的代价太巨大,把世界君敲骨吸髓,也供养不起。同理,区区一个齐铭,供养不起数不清的玩家。退一万步讲,将主神空间打造成神国,温和的统治同样收不住玩家狂野的心,入不敷出是一定的。

    问题重重,即使找到解决问题的方法,齐铭也没理由去承担无量众生的滔天因果。与齐铭有交际的玩家没多少,本着同是人类、同样肤色,拉陌生人一把没问题。倒贴资金并因此产生海量债务的事情,谁愿意做谁做,反正齐铭没那么高的觉悟。

    问题出在哪里呢,现实与理想的差距过大,偏偏玩家身份给他们实现的希望。希望与绝望并存,带给他们多大的希望,也将承担多大的绝望!

    本该属于他们的,消磨绝望的考验,一直被齐铭强压着。压得越久,后果越严重,道理齐铭懂,但身处在和平年代的玩家们不会理解。好处玩家抢,如果因此产生恶果,绝对会计在一切的源头,齐铭身上。

    或许,从一开始就不该给他们那么大的希望。

    犯下的错误,齐铭认,现在改还来得及。

    打破桎梏的只会是少数人,齐铭愿意带有理想、有抱负又有能力的玩家继续前进。平凡是福,留下的未必不好。第一批晨曦星玩家至少血赚上万年寿命,这在某些长生之道断绝的世界,万古无一。

    明明知道这样的选择是皆大欢喜的结果,齐铭还总会浮想联翩,一遍遍说服自己,可能前世的环境影响让他有点圣母的潜质。齐铭与生活环境类似的晨曦星玩家在为人处世方面,颇有共通之处。然,两者现在的地位天差地别,可见机缘的重要性。

    神魔大陆的修士哪里享受过跨位面寻找机缘的刺激,在万界商城开通万界旅游业务之时,他们已经瘙痒难耐。虽然,最终开放的不是自由探索型,完成各种任务为前提,种种限制加身,还是拦不住这些渴望改变自身命运的修士。

    万界商城业务墙上,摩肩擦踵的修士全都昂首死死盯着巨大墙壁,等待新的任务出现。

    本着“互相尊重主权和领土完整,互不侵犯,互不干涉内政,平等互利,和平共处“的原则,只有救世主任务掌握较大的主动权,其他几种任务都需要与该世界(世界意识混沌状态,免除这道程序)进行友好磋商。

    救世主任务的收益固然诱人,难度也不可想象,非专业团队、大佬还是别趟洪水为好。世界意识、主角、大气运者,这些附属世界可遇不可求的存在,什么时候联系上万界商城很难说,这类任务也不能抱有太大的期待。帮助世界除害,不到万不得已,谁愿意引援外力帮忙,不害怕请神容易送神难的情况出现吗。

    希望再小,也是希望,没有希望的时间不值钱。神帝打架的神魔大陆想相对安全地混出头,越来越难,只有去其他世界开荒,才能异军突起。

    “刷任务了!”

    i类,促进世界发展。

    任务详情懵懂的蛮荒小世界(非正式命名,根据世界发展状态称呼)经过数亿年的演化,仍是智慧的荒漠。生态圈保持着大型生物本能觅食,(身体素质上)优胜劣汰、弱肉强食的原始风貌。

    任务限制因世界顶端战力极低,任务要求推动智慧生物的产生,故而封禁修为,保留一定量的身体素质。(提示非战斗任务,量力(智慧、经验)而行)

    报名费用1000水晶币人(同一批次,任务完成后,所有人路费退还900。任务失败,路费按1000水晶币人收取)

    名额限制10000

    任务奖励任务完成后,按贡献度分配,奖池5001000。

    傻了吧唧地提醒大家的那人有没有抢到任务,没人关心,任务难度也没人在乎。搞不定也不过损失1000水晶币,权当见识原始风情的花费。眼疾手快在数以亿计的修士大军中抢到一个名额,已经证明实力,这点钱,掉地上他们都懒得捡。

    没抢到名额的修士应该庆幸,如果失败,亏钱;大佬带飞,按贡献度赚不到几个子,错失抢夺其他任务的可能。