看完如今大夏市面上所有的射击类游戏之后。
秦风已经对大夏的射击类游戏有了些了解。
而后秦风又草草的看了看国外的射击游戏。
国外的vr射击游戏,不出意外要比国内的更强一些。
毕竟国外的游戏公司百花齐放,没有像企鹅公司这样的庞然大物进行着垄断。
但实际上,国外的射击游戏同样也优秀的有限。
相比于国内的小厂商制作出来,只能瞄准射击的小游戏。
国外的游戏,虽然内容更加丰富,但是依然难脱旧巢。
大多数都是虚构出一段战争当中的任务,同时添加一些简单的升级。
玩家会在完成任务的过程当中不断的进行跑图,并且升级自己的武器装备。
最终跑完全程杀死最终的boss完成任务。
也就算是完成了游戏的一周目。
至于射击类的网络游戏。
国外没有比较出名的。
而在大夏。
也仅仅只有企鹅公司的传奇弓箭手!
但光是听这个名字就能够猜测到,传奇弓箭手并不是一个真正意义上的枪械类射击游戏。
而是一个将游戏背景放在中古世纪。
在游戏当中用弓箭来进行射击的游戏。
秦风依旧在自己办公室里的vr游戏舱试玩了一下。
发现,这传奇弓箭手也有些许升级的设定,游戏的升级内容就是射杀野兽升级弓箭,非常的普通。
但是弓箭和箭矢的类别与功能却做的非常多。
可玩性还算不错。
但真正让传奇弓箭手稳坐头把交椅的原因,还是其中的pvp模式。
玩家可以用自己升级的弓箭,在森林当中进行对决。
根据网络上的反馈,传奇弓箭手的玩家,大都对于pvp模式更加的喜爱。
反观升级的内容,只是他们为了能够获得更好的pvp体验,而不得不做的游戏内容罢了。
甚至有些只钟爱pvp的玩家,还会将弓与箭的升级,外包给其他玩家。
因为这个游戏是没有交易系统的!
不过秦风相信。
如果企鹅公司里面并非全是傻子的话,他们一定会借鉴地下城的拍卖或者交易系统,推出自己的交易系统来。
不过这对秦风并不会有什么影响。
穿越火线与传奇弓箭手严格意义上来说,并非是彻底的竞争关系。
毕竟无论从游戏题材上还是游戏背景上,看起来都八竿子打不到一处。
但是秦风却可以肯定。
如果穿越火线正式推出。
一定会对传奇弓箭手造成巨大的冲击。
最起码会将那部分喜爱pvp的玩家,吸引过来至少一大半!
甚至是更多!
但现在却有一个问题困扰着秦风。
那就是,穿越火线究竟是做电脑端,还是vr端呢?
严格意义上而言,fps射击类游戏只有在vr端才能够获得最好的体验。
而且,这个世界的科技水平,并非做不出像穿越火线这样的游戏。
恰恰相反。
他们不仅能做。
而且还能做的非常好。
但之所以没有人能够做出类似的游戏。
是因为这个世界几乎所有的游戏制作公司的路子全部都走偏了!
几乎所有的游戏公司,在制作这一类游戏,甚至是其他的种类游戏时,都将注意力放在更加拟真上面。
而就像之前所说。
拟真,固然能够带来绝佳的代入感。
但同样会影响到游戏的可玩性。
如果无法拿捏好这个度的话,只会让游戏更加的困难和枯燥。
办公室里。
秦风犹豫了好一会儿。
终于才下定决心。
还是做电脑端!
虽然地下城与勇士的收益已经稳定下来,并且还在逐步上涨。
但是雷霆游戏制作公司的体量,还是太小了。
vr端投入巨大,如果在vr端制作穿越火线,秦风稍稍计算了一下。
他们的资金最多只能说是勉强够用。
但人手却是绝对不够用的,得花极大的代价来进行招聘。
制作的周期也必定极长。
当然,更重要的还是……秦风觉得穿越火线虽然可以做成vr游戏。
但绝对不是最适合做成vr游戏的那一个。
在他的记忆里。
无论是着跳伞,躲藏,开车,射击,跑图,合作,谋划,近战,换装等极其充足游戏内容的绝地求生。
还是将fps与英雄技能结合在一起的屁股,呃……守望先锋。
都比穿越火线更适合做成vr游戏!
“既然如此,那就定下了!”
秦风当即拍板:“第2款游戏就做电脑端穿越火线,到时候宣传口号,就改成10亿鼠标的枪战梦想!”
“不过,就算是做电脑端,公司的人手也已经不太够了呀……”
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