郭明也是大倒苦水。
原本他也以为抄袭地下城,就像以前抄其他游戏一样。
随随便便就能够抄出来。
但直到花了两个月时间将第1个版本做出来,并且玩了之后。
他才知道,这难度究竟有多大!
企鹅公司以前抄其他的游戏之所以简单。
是因为这个世界的游戏本来就简单。
根本不需要过多的计算。
只需要一个新奇的玩法,加上技术制作的表皮就能做出来。
所以秦风穿越过来之后。
才会觉得这个世界的游戏,就像4399网页上的小游戏。
因为这些游戏真的太简单了!
所以抄袭起来才非常的方便。
就像吃鸡那样,只需要把大逃杀的模式做出来就可以。
但是,地下城与勇士成功的原因,却并不在于它的玩法!
在于它丰富,并且极度精确和平衡的的内容与数据!
所有的职业,所有的装备,所有的技能。
包括技能与技能之间的判定。
都需要极其大量的计算,才能够做得出来。
这并不是起个名字,随随便便输入几个数字就可以完事儿的。
如果没有系统的话。
即便是秦风穿越了过来,也不可能光靠自己的力量,在短短三个月多的时间,就把地下城制作出来。
当时他们4人之所以那么快的推出地下城。
就是因为系统已经将最难的部分,全部都做好了!
而郭明却没有系统可以帮助他。
虽然看广告企鹅公司已经买了古墓勇士的ip,虽然已经制作好了华丽的画面,和角色的模型。
以及技能的特效。
好像很快就真的可以推出的样子。
但实际上。
企鹅公司却只做了这些!
因为这些是最容易做的,只需要技术就能够轻易的解决。
但这些毕竟只是表皮。
想再做一个地下城与勇士。
更重要的还是它的内核!
而当郭明带着团队随随便便输入了一些数据上去,在这次内测当中试玩的时候。
才知道自己错的离谱。
也终于明白了,地下城与勇士,这个他之前看不起的电脑游戏。
除了科技方面的东西,其他地方,比他们做的那些vr游戏。
还要难得多得过!
而且,这些东西,还正他们是没办法抄袭的!
像这种精确到每一个数字,并且环环相扣的数据与算法。
想要抄袭一个,其他的也同样就要抄,不然根本没用。
而如果真的全抄,那他们就不是抄袭,而是纯粹的复制粘贴了。
到时候,就连暂时还未完善的法律也保护不了他们!
听完郭明的解释之后,马总的脸色也当即阴沉下来。
沉默良久,马总才开口问道:“两个月真的没办法做出来吗?”
郭明想了想:“如果想要把决斗场做成像地下城与勇士那么平衡的样子,两个月时间绝对不够!因为游戏里还有霸体,僵直等各种各样的判定,每一个技能都需要调整,需要的计算量和测试量太大了。”
“那如果不管决斗场的平衡呢?”
“如果不再添加新角色的话……两个月的时间,我们还是能够优化到可以玩的地步!”郭明实话实说。
马总还是觉得有些不可思议:“一个电脑游戏,真的有那么难做?”
郭明苦笑着摇了摇头:“如果想要做成地下城与勇士的那个质量,真的非常困难,这个游戏……确实没有我们想象的那么简单。”
“不过。”郭明突然话锋一转,“这个游戏也的确让我学到了许多东西,只要时间充足,我一定能够做好!在我最擅长的战斗方面,还绝对能够超过地下城!我只需要足够的时间!”
马总却摇了摇头:“如果是之前的话,我们还可以推迟时间,但昨天你和那个秦风之间发生,已经把我们架在火刑架上了。”
“我再给你加一批人,加班加点,一定要给我在两个月之内把东西做出来!”
郭明有些纠结:“可是……就算我们用两个月的时间优化好,也才1~30级,后续的东西还没来得及做呢,我怕我们的更新跟不上玩家的进度。”
“那就把难度调高一点,让玩家升级困难一点,我也玩了地下城与勇士,确实是个非常不错的游戏,就算是难度再大一些,我也依旧会玩得下去。”马总说。
郭明听了眼睛一亮:“对呀!我怎么没有想到?”
“加大游戏战斗难度,可是我最在行的事情!”
“而且我们还可以强制减少玩家使用复活币的次数,比如一局游戏只能用一次!”
“还可以增大玩家获取高级装备难度!”
郭明举一反三,越说越兴奋:“只要游戏足够好,难度越高玩家反而越喜欢,就爱这种求之不得的感觉!我的格斗游戏《神圣之战》就是这样!”
“马总,我知道该怎么做了!”
他双目发亮。
马总也面露得色,拍拍对方的肩膀:“办法总比困难多!”
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(ps:实际上,网易和其他一些公司,的确抄过地下城,例如鬼吹灯,还有一个叫斩魂的游戏,不过后来,这些游戏都死了,只有地下城,一直活到了现在。)