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第一章 这个世界的游戏怎么没剧情?
    苏白坐在电脑前面,脑子一片混乱。

    前一秒钟,他还在家里玩着游戏,后一秒钟,他已经处在了这个有些人声鼎沸的大厅。

    身为一个经验丰富,阅遍天下小说,玩遍天下游戏的骨灰级玩家,他知道,自己穿越了。

    拿起身前的水杯喝了口水,苏白冷静了下来,开始整理起原主携带的记忆。

    这个世界是一个游戏文化高度发达的世界。

    原主的名字也叫苏白,是一名游戏鉴定师,在这个世界最大的腾龙游戏公司上班。

    正因为游戏文化高度发达,所以这世界上的独立游戏制作人非常多。

    为了方便这些游戏独立制作人,各大厂家联合制作了一款又一款的游戏引擎。

    通过这些游戏引擎,普通人经过一段时间的学习就可以上手,将自己心中的想法表达出来。

    而且还有众多的美术资源,可以完善人们心里的角色形象。

    人们对于游戏的追求导致了层出不穷的游戏,但是游戏平台肯定不可能让一些劣质游戏上架。

    所以游戏鉴定师这个行业就这么诞生了。

    苏白穿越之后,就是这么个游戏鉴定师。

    既来之则安之,反正已经穿越了,还能怎么办?

    神级超级大条的苏白点开了桌面上的一个图标。

    本来就是游戏宅的他来到这种游戏高度发达的世界,对他来说,难道不是游戏之神给他的奖励吗?

    简直不要太美好!

    这个图标是一个小人拿着枪的游戏是一款爽快的射击类游戏。

    主角可以拿着枪吞噬各种怪兽,然后吸取怪兽的能力继续进行冒险。

    得益于这个世界强大的引擎,这款游戏的动画设计非常流畅,打击感也很强。

    苏白是个玩游戏非常专注的人,一旦玩起游戏,就很难有人把他从游戏的世界里拖出来。

    操作着小人一路过关斩将,拿下各种能力。

    这个游戏还设计了怪物融合功能,取得的能力还能融合在一起,组合成各种各样更有意思的强力能力。

    因为是一款独立制作的小游戏,而且是动作类游戏,所以这款游戏的流程很短。

    苏白玩游戏的水平很高,很快他就打到了最终BOSS面前。

    伴随着一阵让人眼花缭乱的操作,苏白用一个酷炫的能力解放解决了最终BOSS。

    苏白畅快地打了一个饱嗝。

    作为一款独立制作的小游戏来说,这显然是一款很不错的游戏。

    虽然没什么剧情,但是操作手感好,战斗系统设计的也不错,苏白满意地给了一个通过。

    他迫不及待地点开了下一款游戏。

    时间飞快地流逝,苏白穿越的时候是早上8点,刚刚上班。

    现在已经是下午三点半了,这段时间他一共玩通了三款游戏。

    有两款游戏被苏白通过,上传到了独立游戏平台上。

    而有一款游戏因为战斗力设计不合理,主角上来就是无敌,让苏白这种老油条感觉用脚都能通关,被判了个回炉重造。

    然后随着苏白逐渐玩了越来越多的游戏。

    他的脑子里蹦出了一个疑问。

    剧情呢?

    剧情在哪里?

    按理来说,独立游戏里最能体现作者功底的,不就是剧情和设定吗?

    为什么这些游戏千篇一律全都是闷头就干的?

    就算有对白,也就那么几句话?

    大部分游戏只有一条主线,就是某个勇者或者某个士兵。

    接了一个任务,然后就突突突,或者砍砍砍。

    不会审美疲劳吗?

    游戏之所以被称为第九艺术,可不是因为这种单纯的打打杀杀啊!

    感觉到不对劲的苏白再次在原主的记忆里搜索起来。

    毕竟刚才只是稍微在脑子里稍微过了一下,了解一下自身的处境就被游戏吸引了。

    不久之后,苏白的脸色变得古怪起来。

    根据原主的记忆显示。

    这个世界的游戏水平确实非常高,画面,帧数什么的都远超地球。

    做出来的游戏也是一个比一个酷炫。

    但是有一个很严重的问题,似乎这个世界的游戏不是很在乎剧情!

    苏白的记忆里存在着很多他玩过的游戏,毕竟身为一个相关从业者,他玩过的游戏绝对不少。

    但是各种游戏年鉴上的大赏作品也好,独立游戏获奖作品也好。

    大部分都是剧情简单的游戏,似乎这个世界的游戏陷入了一个怪圈。

    哪怕是很稀少的RPG这种以剧情为侧重点的游戏,他们似乎也只有勇者救世界这一种套路。

    他们不在乎游戏讲述的故事,只在乎游戏本身带来的爽快感!

    这个世界最流行的游戏,就是格斗类,车,枪,球类游戏。

    剧情向的,一个都没有!