亲,双击屏幕即可自动滚动
第十六章 游戏为什么会是第九艺术!
    田雨蝶在咖啡里放了一块方糖,搅拌着说道:“你的那款游戏,嗯,传说之下,是我审的。”

    苏白笑道:“猜到了,不然你不会知道我就是浪里白条。”

    田雨蝶好奇地问道:“你是怎么想到要去做这么一款游戏的?”

    “骂你狗作者的人这两天估计能上个加强营了你知道吗?”

    苏白无奈地耸耸肩道:“我只是把想表达的表达出来而已。”

    田雨蝶提起了兴趣,说道:“哦?能具体说说吗?”

    苏白无所谓,说说就说说呗,这个世界的游戏理念走了极端。

    像田雨蝶这样的歪脖子树,能掰正一棵是一棵!

    这么想的时候突然看到了田雨蝶因为好奇探出了头,露出一截白皙的脖子。

    罪过罪过,掰不得掰不得。

    苏白连忙收起乱七八糟的想法,认真说道:“这涉及到了我的一个游戏理念。”

    “在田小姐看来,游戏是什么呢?”

    田雨蝶想了一下,说道:“之前的话,游戏应该是一种释放情绪的途径。”

    “能让人消磨时间,让人分泌多巴胺,紧张的游戏还能让人分泌肾上腺素。”

    “游戏应该是一种和其他娱乐形式从本质上并没有什么区别的娱乐方式。”

    “人们通过在游戏里达到某种目的来获取成就感。”

    说到这里,田雨蝶顿了顿,露出了疑惑的表情。

    “但是在玩了传说之下后,我的内心很受触动。”

    “我总感觉有一些想法,但是我说不出来。”

    苏白点点头,说道:“既然如此,我就来帮你说吧。”

    “先说我的游戏理念吧。”

    “游戏应该不仅仅是游戏,游戏应该是一种艺术!”

    看着田雨蝶突然睁大的双眼,他笑了笑。

    “很突兀对不对?游戏不是画画,不是音乐,大部分时候他只是人在无聊时消遣的玩具。”

    “但是你玩过传说之下,以你游戏制作人的身份,应该不难猜出核心是什么。”

    田雨蝶想了想说道:“是剧情?不对......也不全是......”

    “你说的是游戏,不是单指传说之下一款游戏。”

    苏白说道:“其实也算猜对了一半了,我来揭晓答案吧。”

    “在我看来,游戏的核心是互动。”

    “不管有没有剧情,游戏就是人和游戏人物,游戏人物和游戏里面的NPC和道具,场景的互动。”

    “而这种互动,能提升人的代入感。”

    “你想想看,你操作着一个人大杀四方的时候,为什么你能获得快感?”

    “就是因为你下意识把自己当做了游戏人物。”

    “游戏人物强大可以使你获得成就感,杀怪可以让你获得爽快感。”

    “这就是游戏的核心。”

    田雨蝶静静看着眼前这个男人侃侃而谈,好像有点帅?

    苏白继续说道:“但是我想说的是,互动这个核心,只用来打怪,实在太浪费了!”

    “之前的所有游戏,都没有领悟到,互动产生的代入感才是游戏里最为宝贵的一部分!”

    “借由这个代入感,就引申出了我所提到的概念,游戏是一种艺术。”

    “别的太抽象,我举个简单的例子。”

    “电影,是艺术吧?”

    “那么如果我们成了电影里的人物,经历各种各样的故事,这样算不算艺术?”

    “好的电影能够升华人的心灵,让人能体会到创作者的想法,能让人开怀大笑,也能让人失声痛哭。”

    “玩过传说之下的你肯定很能体会我说的这一点吧?”

    看着眼前这个笑的一脸得意的男人,田雨蝶无奈地点了点头。

    刀了我那么久,还挺得意......

    “传说之下如果拍成电影,哪怕画面再好,也未必能那么感人。”

    “因为就像我所说的那样,核心在于互动。”

    “当你操作着人物和怪物们对话,发生一个个故事的时候,你就会有代入感。”

    “而只有你拥有强烈的代入感,才能体会到传说之下剧情的魅力。”

    “这也是属于游戏的独特魅力!”

    “所以,游戏才会被我称为第九艺术!”

    田雨蝶听地连连点头,确实如此,换成电影,也不过就是一个悲伤和治愈并存的童话故事而已。

    可能自己会很感动,但是也不至于去接漫天的刀子雨。