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第十九章 秋季独立游戏大赏!(还有人看吗?)
    来到游戏大赏的参赛大厅,有专人接待苏白,带着苏白来到了参赛席。

    苏白环顾四周,不禁一声赞叹。

    不愧是游戏文化高度发达的世界,对于游戏的重视程度很高。

    三个月一次的游戏大赏也很正式。

    整个大厅被布置得很好,圆形的展台上有3个席位,四面八方都有大大的显示屏幕。

    这3个席位应该就是3大游戏公司的负责人坐的地方。

    很快,游戏大赏就开始了。

    三大游戏公司的负责人坐上席位,伊甸园的负责人赫然就是田雨蝶。

    主持人西装革履拿着话筒走上前来,经过一番充满激情的开场白后开始了整个游戏大赏。

    游戏的评价方式和在地球上传统的将评分切割为画面,剧情,音乐,操作等具体化的内容不同。

    这个世界的评价方式更加主观,是由三位提前游玩过这十款游戏的评委进行个人打分,再结合游戏发售以后的玩家反响做出决定。

    游戏的销量和平台评价分占40%,评委的分占60%。

    一个个游戏下来,果然和苏白想象的一样,这些游戏都追求极致的爽快。

    有追求在弹幕中灵活移动,获得各式各样的子弹消灭敌人的平面游戏。

    也有追求一骑当千,枪出如龙快感的无双类游戏。

    还有就是形状怪异,性能强劲的车子在不同的场景飞天遁地的车类游戏。

    类似于少林足球,拥有各种技能,需要娴熟操作的球类游戏。

    苏白看地津津有味,虽然这些统一的特点是剧情薄弱或者干脆没有剧情,但不得不承认的是。

    这个游戏在爽快这一方面确实做到了极致,光看都觉得很解压。

    身为一个游戏宅,对于游戏类型来者不拒的他看了也泛起了想要购买的冲动。

    目前的最高分是一款可以骑着机车飞天遁地的游戏,结合评委评分和玩家因素之后,综合得分89分。

    照主持人的说法来看,这已经是今年最厉害的一款独立游戏了。

    然后就轮到了苏白的传说之下。

    对于这个游戏,主持人显然是玩过,并且被刀过的。

    心有余悸地看着大屏幕上的像素风游戏,他说道:“接下来的这款游戏是一款很特殊的游戏。”

    “这款游戏被我们设定为压轴游戏,自然是质量极高的。”

    “游戏以剧情推进为主,解谜和战斗并存。”

    “单论难度,其实是有一些偏高的,但是每一个游玩过的人,都会忍不住去玩第二遍第三遍。”

    “这款游戏是传说之下,是本月三大平台中所有游戏销量和评分最高的一款!”

    “请三位评委两处评分,进行点评!”

    刷刷刷,三位评委迫不及待的举起了手里的牌子。

    牌子上分别写着,94,99,92!

    主持人表情夸张地说道:“天呐我看到了什么,这是有史以来独立游戏大赏上出现的最离谱的场面!”

    “三位评委都给出了最高的评价!”

    “伊甸园的田小姐,我们业内著名的美女制作人竟然举出了99分的牌子!”

    “要知道我们的田小姐可一向都是以高标准高要求著称的!”

    “在我的记忆里,田小姐目前为止给出的最高分也不过是91分而已!”

    “让我们听听三位评委都准备说些什么吧!”

    腾龙游戏公司的老总杨宏胜率先发言说道:“我先来吧,我玩这个游戏是昨天的事情。”

    “就像许多人一样,我其实第一遍玩的是屠杀线结局。”

    “本来以为这个游戏就这样而已,但是玩着玩着我发现我整个人都进入了游戏中去。”

    “所以我理所当然的进入了第二周目,过程很美好,很治愈。”

    “但是结局让我很震惊,我想问问坐在参赛席的这位游戏制作者,你能好好当个人吗?(笑)”

    “直到后来,根据论坛上的提示打出真结局,我才能好好睡觉。”

    “这是一款撼动了我的心脏的游戏,但是画面和音乐,确实有点劣质了,所以,我的答案是:92分!”

    网鱼游戏的负责人笑着接过话头:“我的游玩过程其实和杨总差不多,应该说这款游戏我们每个人的游玩过程都会差不多。”

    “我们习惯了在游戏里打败一切我们所能看到的怪物,我们甚至不屑看怪物们的对白。”

    “在我们眼里,所有的怪物都是提供经验值和金币等奖励的工具。”

    “但是这款游戏,让我第一次意识到,也许我们需要在对白设计上下点功夫了。”

    “我可能吃的苦头没杨总的多(笑),所以我的答案是:94分!”

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