接下来则是轮到苏白出场,为自己拉票的环节。
盛装出席的苏白接过话筒,笑着向观众席打了个招呼。
顿时场内响应者云集,看来虽然剧情把他们刀的很惨,但是都还是很喜欢这款游戏的。
“大家好,我是命运石之门的作者,苏白。”
“我来之前就在想,我要怎么阐述这款游戏。”
“其实我觉得,剧情已经不用再多说了,身为一个剧情为主体的游戏,解析就留给玩家自己吧。”
“如果关注过我的朋友,想必都会知道,我前几款作品。”
“风之旅人,是一款没有任何对话的游戏。”
“而命运石之门,则是一款几乎没有操作的游戏。”
“我之所以做这两款这么极端的游戏,是想告诉大家,游戏的形式是很多的。”
“我们不需要拘泥于某一种,只要能带给玩家触动就可以了。”
“我希望这几款作品,能为大家带来一点不一样的思考!谢谢大家!”
场内的游戏人们若有所思地鼓起了掌。
主持人上前说道:“好了,请大家选择是否为《命运石之门投票》!”
随着主持人嗓音落下,在苏白的眼里。
一个灯柱上面的灯光疯狂上窜,最后直直停在了486上!
主持人惊讶地看着这个数字,有些激动地说道:“新星作品大赛的史上最高分出现了!”
“让我们恭喜苏白!”
......
林鱼懒洋洋地侧躺在沙发上,对正在埋头做着设计稿的苏白说道:
“老板,离大赛都过去快一个月了,我们什么时候才能开始做新游戏啊!我都快无聊死了!”
苏白头也不回地说道:“就你话多,很快了,有些问题需要解决。”
林鱼无聊地躺平,侧面看过去,山峦耸立。
苏白却对这副美景毫不在意,他在策划做一款游戏。
没剧情的做了,全是剧情的也做了,接下来,到了把前世那些印象深刻的游戏变得更加完美的时候了。
这次他的选择,是使命召唤6!
而且他要用VR的方式来做!
前世受限于VR设备的普及程度,分辨率,开发难度等一系列的问题,COD的VR模式总是处于薛定谔的猫的状态。
而这一世,来到这么一个高度发达的地方,苏白终于能为自己和广大COD的爱好者圆梦了!
更何况,苏白也需要证明一下自己的实力。
毕竟总是剑走偏锋的话,很多人并不会认可。
《使命召唤6:现代战争2》这款游戏,兼具爽快的FPS枪战内容和震撼人心的剧情线,将战争的残酷无情和宏大场面表现地很好。
而且最关键的是,系统在得到新星作品大赛的冠军之后升级了!
现在的系统不单单只有抽奖功能和购买游戏功能了。
还能通过花费情绪点数将游戏素质进行升级!
举个例子,如今的COD6系统售价仅仅9万,但是升级费用却需要足足90万!
哪怕是如今的苏白,也一下子被掏地元气大伤。
费用高当然有高的价值,除了提供需要的各种美术资源和贴图外,系统还给予了苏白相应的技能。
不仅如此,苏白还能选择升级游戏的平台。
而苏白就选择了早就有些垂涎欲滴的VR平台。
这个世界的VR游戏他玩过一些,枪战的相对较多,但是总感觉不够宏大,大多都是普通的分组对战。
反正对于苏白来说,这是一件好事。
基本的设计稿完成之后,苏白就可以着手进行制作这款打起来很爽快,玩到最后却很揪心的游戏了。
真期待看到玩家们开心的笑容呢。
苏白的嘴角划过一丝笑意。
一旁的林鱼打了个寒颤,为什么突然这么冷?
......
两天后,苏白终于完成了所有的设定稿。
这是一款以现代战争为主题的游戏,里面的枪械等资料都能在现实中找到出处,玩起来的感觉也就更加有代入感。
又花了几天把文字资料等录入之后,叠浪工作室又开始忙碌起来。
知道老板终于要做一款在她眼里爽快击杀敌军的游戏的林鱼兴奋异常,干劲十足。
冉建明一如既往的待在楼下迎接日益增多的客人。
命运石之门的群像也被挂在了一个显眼的位置。
叠浪工作室,又将在玩家中掀起一股巨浪了!
PS:其实作者菌昨天很感动。
我知道命运石之门有些读者没有看,但是看到我求票还是给了。
谢谢各位读者,以后选游戏会更加慎重。
GAL游戏受众小,都是剧情弹幕互动比较难写,确实会比较无聊。
感谢大家的支持!谢谢