亲,双击屏幕即可自动滚动
第145章 动漫与游戏开始割韭菜
    看着麻烦的女人离开,林平自然是如得胜一般的微笑。

    之后的几天时间里,林平在酒店的餐厅见过女人两面。

    此时的她面色有些憔悴,远不如第一次见面时的那般光彩照人。

    大家没有言语上的交流只是远远的点头示意。

    这几天林平过着相对平静的日子,虽然每天都要跟几家不同的厂商代表见面谈判。

    可是随着大家互相杀价到达底线,最近两天明显没有让人惊喜的收获。

    林平最终与松下签订16kb芯片的合同,而与ne签订了购买64kb芯片的意向合同。

    与松下的合同中规定,每一枚芯片的价格是三点五美金。

    松下需要在十二个自然月内,完成一千万的供货量。

    在此期间,松下免费提供仓库,接纳来自华夏的半成品游戏卡带。

    之后的组装,松下以每十盒游戏卡带一美元的价格代工。

    然而更重要的是,松下提供三个月的销售渠道。

    让自己公司旗下的所有门店,免费帮助ea公司销售游戏机以及游戏卡带。

    虽然只有短短三个月时间,可是对于完全仰仗沐克南母亲销售渠道的林平而言,这已经是巨大的收获。

    相信在这短短三个月内自己会征服松下集团,让他们与自己达成长久的战略合作。

    对于松下而言,拿出三个月销售渠道已经是最后的底线。

    毕竟任何一家销售门店都是要支付高昂的成本,放眼全国上千家销售渠道,这可是一笔巨大的开支。

    现如今免费让自己的合作伙伴使用,无形中为对手节约了大量的广告费,渠道费。

    然而金钱尚未其次,节约的时间则更为宝贵。

    其他厂商面对松下毫无底线的竞价原则,大家只能纷纷败退。

    拿出公司的销售渠道为别人做嫁衣,显然并不是所有人都有这样的胸怀。

    当林平与松下签订合约时,国内再次像霓虹国空运货物。

    这一次五架货机运输了整整三天,共计十万台游戏机,三十万张半成品游戏卡带。

    虽然在合约中明确规定,林平的ea公司需要支付百分之一的定金。

    可是当林平的十万台游戏机空运到东京机场,并且转场到松下的仓库时。

    松下迟迟没有催促林平缴纳这三十五万美金的定金。

    与这三十五万美金相比,这十万套游戏机加上三十万套半成品游戏卡带,这些货物的价值已经超过三千万美金。

    有了这些货物在手,松下根本不担心林平会拖欠自己的货款。

    看上去林平的确在合约中得到了很多好处,可是相应的也要承担一定的风险。

    把自己这十万套游戏机交出去时,就意味着回收货款时要看松下的脸色。

    虽然合约中明确规定,每周松下必须汇报一次销售情况并且结余一次货款。

    但是卖出的数量具体是多少,这完全掌握在对方的手中。

    虽然总量不会变更,万一游戏机早早的变售罄,可是松下拖到最后一刻才结清所有货款。

    那么这期间所产生的利息,林平一分钱都得不到。

    当半成品游戏卡带到达松下仓库的那一刻起,林平便急忙回到国内短暂停留半天时间,当天下午回到东京之后,便马上向松下公司提交了五款游戏。

    坦克大战越野摩托马戏团影子传说以及俄罗斯方块的扒皮换名版游戏华夏方块!

    算上林平随机附赠的超级玛丽现在市面上一共有六款游戏。

    林平并没有提供魂斗罗赤色要塞松鼠大战。

    这三款双人配合过关的游戏,林平放在国内进行生产。

    一来不担心泄密,二来可以充分利用国内的产能。

    当时间来到一九歌演唱。

    虽然林平的日文正常交流没有任何问题,可是随便一个霓虹国当地人,便能够听出这首歌并非霓虹国本地歌手所演唱。

    不过,人们也仅仅是产生了小小的疑惑,并没有过多的考虑。

    因为大家被片头的战斗画面所吸引,根本无暇顾及其他。

    当正片开始时,人们更是把这件事忘到了沼洼国。

    不过就在大家看得津津有味之时,随着时间播放到一半,林平所安排好的广告正式登场。

    游戏机的介绍,游戏的介绍,就这样呈现在几十万观众面前。

    看着双人配合的游戏,青少年几乎没有任何的抵抗力。

    在这一刻,大家知道了一款名叫ea的游戏机。更记住了那看上去无比好玩的游戏画面。

    很快广告播放完毕,大家的焦点再次被汇集到动漫之上。

    随着第一集进入故事情节的,当鸣人背着卷轴开始施展多重影分身时,充满战斗气息的bg开始响起时,几乎在同一时间收看动漫的人群中,百分之九十九的人表示对这部动漫的第一集满意。

    无论在任何时代任何文化背景,没有任何东西能让所有人满意。

    除了罪恶之源的金钱之外,无论你做的再努力做的再好也会有人觉得那是一堆垃圾。

    不过好在这一次满意远远大于不满意。

    当第一集播放完毕时,很多人选择了暂停。

    这些人暂停之后,像一阵风一样冲到电话旁边。

    他们开始拨打电话,给自己的同学,给自己的玩伴,给自己的死党。

    有好东西自然要分享,对于小孩子们以及青少年而言,他们似乎更明白独乐乐不如众乐乐。

    而对于成年人来说,即便内心依旧少年,可是生活的压力不得不让他独自面对。

    即便手中有了好玩好看的东西,他们也无法呼唤自己儿时的玩伴。

    十几个电话过去之后,暂停的录像机依旧没有动静。

    反而是冰箱的门大开着,水果,饮料,纷纷从冰箱里拿了出来,摆放到电视机面前的茶几之上。

    没过多久,房间里热闹了起来。

    对于这些孩子们而言,一定要赶在父母下班回来之前结束战斗。

    原本看过第一集的主人,此时不得不为了照顾自己的小伙伴同学死党,又从第一集重新看了一遍。

    原本,在这一刻就有几十万人甚至接近一百万人在观影。

    而随着呼朋引伴,收看人群被瞬间放大了数倍。

    此时此刻,电视台的高管们一定想不到。

    原本每天的动漫时间,原本相对固定的收视率,就在这一个小时左右的时间里发生了超级暴跌。

    当第二天各家电视台得到昨日的收视率时,他们一定不敢相信自己的双眼看到了什么。

    定会有人质疑这份收视率的真假。

    不过当大家看到并非只有自己电视台的节目发生了暴跌,而是全国所有同时段的电视节目都发生了暴跌时,大家或许不会再毫无理由的质疑。

    此时,众人一定想要知道到底发生了什么?

    全国大停电?

    很多人家的电视机都没有电来启动?

    又或者说发生了地震,人们都跑出去避难根本没有人打开电视机?

    可是昨日里根本没有任何地震,也没有海啸,更没有台风来袭。

    既然没有任何自然灾害,全国各地也没有发生大停电。

    怎么会同一时间段所有电视台的节目都发生暴跌?

    莫非在昨日,全国上下所有学校都推迟放学?

    当节目制作人,一一排查所有可能之后。他们一定会注意到,杂志社邮寄出去的免费录像带送达到了用户手中。

    虽然杂志社邮寄出去的录像带只有一百八十万份,可是小朋友们呼朋引伴,直接让大量的电视机处于关闭状态。

    原本这个时段属于学生青少年,可是当所有人焦点被转移时,电视台不得不承认他们被一盒免费的录像带彻底打败。

    而正因为此次暴跌,让电视台更加渴望得到火影忍者这部动漫。

    “这是我看过最好的动画片!下次什么时候会寄过来?我都有些迫不及待想看到后面的内容。”当本周的免费内容看完后,围拢在电视机前的小伙伴们不忍离去。

    “具体哪一天我也不清楚,应该会在下个星期同一时间吧!”房子的小主人拿着遥控器歪着脑袋说道。

    “我能借走这盘录像带吗?我想晚上带回家再看一遍!”有同学想要借走这盘录像带。

    只是这话一开,很多人都表达了同样的想法。

    “要不你去把你们家录像机偷偷抱过来,再带一盘你们家不看的录像带,我们拷贝一份。这样的话,不用我借你不就有了一盘?”此时,大家想到的不是借出录像带而是开始拷贝。

    很快,不止一名小伙伴儿回家去抱自己的录像机。

    不过回到家里在被父母胖揍一顿之后,有些人只能偷偷的拿一盘录像带跑了出来。

    就这样,一盘又一盘拷贝好的录像带,像病毒一样开始传染。

    能够想到的是,明天回到学校。

    有录像带的人一定会成为班级里最靓的仔。

    明天的话题一定会围绕火影忍者谈论不休,如果今天没有看到动漫的人明天都不知道应该跟小伙伴聊些什么。

    课间休息室大家都在聊着昨天看到的动漫,而有些人居然不知道大家在说什么时,可想而知那种被孤立被排斥的心有多么难受。

    等放学之后,这些人一定要借一盘录像带。

    无论如何也要加入同学们的话题之中。

    此时此刻,一个个小圈子已然形成。

    等将来录像带正式收费之时,这些一个又一个小圈子大家可以集资购买。

    只要把录像带买回来便可以私下里完成拷贝。

    也正是因为这个小圈子的存在,将来的录像带一定不会比一部电影便宜。

    一部电影的放映周期顶多也就一个月而已。

    可是这部动漫六百集的长度足够播放好几年。

    然而,就在录像带旋转着拷贝时。

    有的小伙伴儿却想到了动漫里的那条广告。

    “你们先拷贝着,我骑车出去看看,我想问一下那台游戏机卖多少钱?”当有的人满心欢喜的期待着,属于自己的那一份录像带时。

    而有的小伙伴,脑子里想的却是广告中的游戏机。

    “我跟你一起去。”有小伙伴表示要一起同行。

    当大家提到游戏机的时候,其他人才想起来刚才看过的那条重复了好几遍的游戏机广告。

    很快,四五个人骑着自行车开始向附近的商店奔去。

    然而一连问了两家店,店长都表示不知道什么是ea游戏机。

    无奈之下四五个人只好分散开来,约定好半个小时后到家里集合。

    与此同时,想要寻找ea游戏机的人远远不止他们几个。

    店家们很纳闷,为什么突然之间好多人都上门打听一款名叫ea游戏机的东西。雅达利二六零零他们倒是听说过而且店里也有卖,可是ea是哪家公司的产品?这些老板似乎陷入到知识盲区。

    不过随着询问的人越来越多,店家的老板似乎发现了一个商机。

    如此之多的人询问,代表着市场已经形成。

    有人问自然有人买,短短一个小时不到,便有十几个人上门询问。

    这样的频率远远高于一般的电子产品。

    虽然上门询问的人大多数以青少年为主,可是按照雅达利游戏机的经验来推算,只要能卖掉一台甚至比两台彩电的利润还要高。