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第三天。
方寒是被太阳光照醒的,起来后,方寒捂着脑袋又在沙发上赖了好一会儿才起来。
昨晚方寒睡得并不踏实。
昨晚丧尸活动的时候,不知道是不是方寒出门的原因。
导致频繁有丧尸在方寒的楼下徘徊,并且还有些丧尸会冲撞门口。
方寒被撞门声惊醒后,就一直在沙发上警惕。
做好了楼下有任何声响都能直接爬上三楼。
白天的超市开荒让方寒大概知道了丧尸的战斗力。
单只的丧尸,战斗力基本比一个正常人还低。
没有脑子,五感也不是很灵敏。
只要找到办法,靠近后,一刀斩首,或者绊倒后再解决都是可行的。
而且难度并不高。
但是只丧尸一成型,就可以对方寒造成威胁,正常人基本无法抵抗。
丧尸发现猎物后,以那除了砍头才能致命的特性,以及一开始就爆发的速度,失去了痛觉反应的丧尸绝对不是正常人可以抵抗的。
至于十只以上的丧尸,方寒只能落荒而逃了。
这个数量的丧尸对方寒已经形成绝对的压制了。
所以,一旦夜里被丧尸发现,绝对不能战斗,在夜里,丧尸的战斗力会有提升,而方寒则会有所下降。
加上如果被丧尸围堵,造成的声响,只会引出更多的丧尸。
因此,逃跑才是最好的方法。
还好,楼下的丧尸也只是无脑的狂抓,撞击了一番,并没有破门而入。
方寒一晚上就在这样半梦半醒的状态下一直熬到凌晨后,丧尸才陆陆续续的回巢。
而方寒也才真正的睡着,一直到太阳升起,将方寒唤醒,实际上,方寒只睡了三四个小时而已。
可惜,今天方寒必须出去搜刮,不然他将会没有任何食物进行能量补充。
方寒有点烦躁的甩了甩头,原本想让自己清醒点,结果却晃的自己差点跌倒。
起来点火,开始加热昨晚续好的一壶过滤水。
方寒将一袋咖啡粉取出,稍微用舌头舔了一口。
一股苦涩又带着浓浓咖啡香味的味道直冲脑海。
方寒一脸陶醉,这异世界的咖啡味道有点上头啊。
在原世界,方寒也尝过咖啡粉,不管是普通咖啡豆还是比较贵的所谓耶加雪啡等咖啡豆磨的原粉。
这些咖啡粉普遍尝起来会很苦涩,但也有种回甘效果,但是,所谓的提神效果并没有很多人说的那样神乎其神。
甚至这东西也因人而异,比如方寒的弟弟,方宇,在他的品尝看来,咖啡并没有所谓的回甘,他只感到苦。
所以,对他来说,喝咖啡,不加奶不加糖的话,他是绝对谢敬不敏的。
苦咖啡?这玩意儿有快乐水快乐吗?
也因此,方寒才能感觉到这个世界咖啡粉的独特。
它的苦涩少了许多,回甘强,而且还有种类似薄荷的强刺激效果。
看这个店的模样就可以看出,这咖啡粉肯定是正常售卖的。
应该不会喝出问题吧?
方寒舔了舔有些发干的唇嘴。
不管了,先泡泡看,如果真能提神,那也算是加了buff了~
等水沸后,方寒将咖啡粉放入。
用着用开水煮过的汤勺搅拌均匀。
闻着飘升起来的那浓浓的咖啡味,方寒心里不仅升起了一丝满足。
拿出方糖带,方寒放进了块方糖。
带方糖融化后,方寒舀起一小勺咖啡,茗了一口。
还有点苦,再加点糖~
方寒也不是啥追求原味的人,虽然他喝得下苦咖啡,但不代表他喜欢苦咖啡。
相比之下,他也是喜欢甜点的东西。
再说,今天估计又是一顿苦战,必须摄取些能量来补充。
糖分就是很不错的一种能量来源。
又加了一点糖,直到方寒感觉甜度刚刚好的时候,方寒就这样捧起水壶,一边吹气一边喝。
浓郁的咖啡香味充斥着方寒的鼻腔。
异界咖啡独有的香味和提神效果,加上热饮带来的感官感受。
方寒感觉自己的头皮像在做按摩一样,发根毛孔都在张开。
大脑就像被泡在热薄荷水里一样,暖洋洋的,又带着一丝丝冰凉刺激。
一壶咖啡喝完后,方寒感觉自己昨晚的疲惫似乎都消除了。
方寒双眼发光的看着剩下的咖啡粉。
好东西!
这玩意儿必须每天一杯!
一壶咖啡下肚,虽然肚子晃动着水声,但方寒的确没有那么饿了。
那么,是时候测试下源力了。
昨晚,方寒其实就有一定的猜测了,只是碍于夜晚,不能发出太大的响声,就没有继续测试了,只能等到早上才能进行测试。
关于源力汇聚,方寒有这么几个猜测。
这个源力汇聚,有点像经验点。
那么,经验点汇聚多了有什么用?
升级!
那么升级又分为两种情况。
一是升级身体素质。
二是升级能力,像技能之类的,
所以,源力汇聚,后面可以朝这两个地方发展测试。
至于转换规则亲和。
方寒也有大概的猜测方向。
虚实转换,这个词让方寒想起一个东西。
那就是游戏!
之前说过,方寒从水晶中知道,自己穿越的世界,某些资讯会通过一些莫名的情况成为现实世界里,某位创作者的灵感。
创作者会根据这些信息,自行扩张补充,将其完善。
就变成了现实世界的一部部电影电视剧,或者游戏动漫。
所以,方寒根据这个方向来思考的话。
这个世界有可能基于的资讯应该是丧尸类的游戏。
那么自己玩过丧尸游戏里,满足这类规则的游戏,有四个。
消逝的光芒,求生之路,生化危机,七日杀。
再根据游戏人物能升级,那就暂时排除求生之路。
根据女丧尸不科学的嚎叫,感觉应该这种丧尸是特殊怪。
那么有这种特殊怪的只有求生之路和七日杀了。
再根据上面的规则,唯一符合的就是七日杀了。
为什么方寒会将游戏锁定成这四个?
毕竟丧尸游戏多到海里去了,为什么要锁定这四个?
这是因为,方寒的蒸汽平台上,丧尸游戏就着个。
方寒也只玩过这几个丧尸题材游戏。
之前,水晶带方寒第一次穿越的时候,就是选的蒸汽平台上的漫漫长夜为资讯搜索。
而这次,方寒有种直觉感觉,这次水晶可能还是以自己蒸汽平台上的游戏进行搜寻。
毕竟,自己熟悉的地方,存活率才高。
当然,这一切都是方寒的猜测,也不会出现那个人跳出来反驳方寒。
而且,方寒将目标锁定自己玩过的游戏,也正是因为,有了这些游戏设定作参考,自己才有一定的方向。
那么假设七日杀为背景的话。
源力汇聚满后,正常应该就会升级,自己的体力和血量都会提升。
换成现实,就是会变得更加强壮。
而且还会有一点技能点可以使用。
而规则能力亲和,虚实转换则让方寒想到游戏里的收集资源,徒手制各种武器,徒手造房的能力。
难道,这个亲和就是这样?
昨晚来不及验证,今天就可以试下了。
方寒将二楼其他的椅子收集过来,先是对着椅子挥了挥手,想象着椅子被分解的模样。
椅子毫无反应。
难道错了?不是这么玩的?
方寒摸着下巴,有点头疼。
起来,将椅子全部都砸碎后,方寒将一小节木头拿在手里,然后默念分解,脑海里想着木头崩溃消散成粉的模样。
就在方寒一边专注的想着分解的时候,方寒就眼睁睁的看着手里的木头突然消失。
方寒一喜!哎,有门!
方寒又拿了一截木头放手里,这次方寒想着刚刚脑海里想的分解画面,就在画面一想出来后,木头就直接消失了。
方寒再拿一截,这次不幻想分解画面,只是默念分解。
木头没有反应。
方寒又想了下分解画面。
木头消失了。
显然,这个只有方寒想到分解画面的时候,相当于脑子告诉了规则,我要这么做,然后,规则就顺应改变。
那么,方寒尝试着将手放在椅子上,默想分解画面。
然后,方寒就眼睁睁的看着手里的椅子从下面椅腿一直消失到自己手心。
想了想,方寒将手放在了一个桌子上,也想着分解。
桌子无反应。
难道是体积太大?
方寒将椅子用工兵铲从中间劈开,然后,再次将手放在桌子上,再次默想分解画面
经过一早上的测试。
方寒大概明白了自己在这个世界的外挂到底是啥了。
转换规则亲和,就是自己猜测的那种将实物分解成基础原子一样的东西,然后自己可以通过幻想自己想组成的东西,让这些原子直接组成相应的东西。
经过测试,方寒也知道了这个能力的限制。
只能分解一立方空间内的东西。
分解时候,必须一手接触物品。
分解和转换是等同的,木头只能装换成木质品,无法转换成金属等其他材质。
转换的东西,自己必须对内外结构都了解。
简单的说,你想转换出一辆汽车,那么,首先,你得确认,转出来的汽车,只能有一米长,一米宽。
你用的木头装换的,那就是木质的,而且你要对汽车内部熟悉,比如知道汽车里面有方向盘,底座,车前盖里有引擎,电池等等。
简单的说,就是你要知道这车的所有结构和功能,这样才能转换出一台真正的汽车。
不然,你只能转出一个实木实心汽车。
而且,最关键的一点!
分解不耗源力,但是,具现需要源力!
所以,源力才是一切奇迹外挂的根源。
不过,好在有一点还不错,比如,如果是一根已经快腐朽烂了的木头,被分解后,具现出来的木质品,品质依然坚挺,不会变成腐朽物品。
而测试出能力后,方寒对下午的超市扫荡计划就更有把握了。
那么,是时候。
燥起来了!
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