亲,双击屏幕即可自动滚动
可公开情报
    <sript><sript>

    替身卡

    【相机博物馆】

    破坏力e(四肢只是装饰品)

    速度e(移动速度与钟表的时针相当)

    射程距离(两米)

    持续力a(本体不死效果就不会消失)

    精密度a(如同钟表一样准确)

    成长性无(能力不可成长)

    本体索尔贝(已死亡)

    介绍外形类似怀表,分和秒的时针组成了胡子,左眼佩戴有金色的单片眼镜,手持放大镜和钢笔。

    该替身巨大的钟表外壳实则非常脆弱,最坚韧的部分是其隐藏在时钟暗面的“第三只手”,永远斩不断,这或许和索尔贝的犯罪经历有关。

    能力左手所持的放大镜可以鉴定出相片内最有价值的部分(包括活物或替身);

    右手的笔可以书写出该物品的大致信息;

    隐藏的“第三只手”可以取出任意相片内最有价值的物品(无法对活物和替身起效);

    取出的物品只能存在秒,时间一到自动消失;

    相片内被取出的物品在现实中的对应物也会消失,并在能力解除后重新回到原来的位置(被消耗的部分,例如子弹等不会恢复)。

    趣闻索尔贝觉醒替身后,意大利军队内部开始流传出一个名为“十秒盗窃犯”的传说。

    ——分割线——

    替身卡

    【怖影追魂】(来自一张被起点吞掉的帖子)

    破坏力无

    速度无

    射程距离?(本体认为安全的范围,可以理解为舒适圈)

    持续力?(本体死后仍旧存在)

    精密度无

    成长性无

    本体杰拉德(已死亡)

    介绍因恐惧而生的替身,该替身没有具体形象,而是类似于领域一样的存在,只是杰拉德觉得它应该长那样,才成了鬼魂一般的模样。

    能力“心想事成”,将恐惧具象化;

    恐惧的是人,怖影追魂就会百分百还原地具象化出那个人;

    恐惧的是物,该物体且会以复数形式出现在敌人面前;

    恐惧的是某件事,怖影追魂会通过间接影响射程内的一切(包括活物和替身)来促使事件发生;

    因为具象化的是“最”恐惧,所以一次只能对一人起效,需要本体指定发动。

    趣闻因为本体的死亡,怖影追魂变得场域化,任何进入这栋房子的人都会受到怖影追魂的轻微影响,蓬扎岛因此流传起“山中鬼屋”的传说。

    <sript><sript>

    <sript><sript>

    。