照你的话来讲,虽然以‘闪电战’形式击败人类的他们(指外星人)的先遣部队会以‘直线推进能力’、‘正面作战能力’与‘中程度火力’为主,短时间内确实缺乏对‘小范围’‘复杂地形’的占领能力,但与之相对的是‘开阔地带’他们是绝对会占领、也是他们现在的配置最适合占领的稍停了一瞬,珍的气有点短:在陨石群里打游击现阶段对我们是有优势没错,但一旦离开了‘遮蔽区’就跟主动暴露在对方视野里无异了。
其实,她话说得有点晚了——提的飞船已经毁在了莫名其妙、突如其来的炮火齐射下,此时此刻的他正拿着手柄若有所思;芯启倒一脸傻愣愣的模样就这么听着,也只是微笑让人看不出他到底听懂了多少:
嗯,我觉得,你早一点说也许会比较好
行了,别装了。珍撇了撇眼,这个动作估计跟翻白眼的意思很像:我还没见过哪一个游戏会考虑这么细的程序都是你写的吧?
玩下去就知道了。芯启还是笑,画在纸上贴在脸上一般的笑:第一局输了,第二局到你了。
老实说把手柄交给珍的时候,提是显得相当配合的,也没表现出什么抗拒的模样;他就一直发呆一般若有所思着,芯启倒也没管,或者说,这种情况在他看来反而正常——虽然配合地区特征两个人都不像是超过十岁的模样,但只要思维成熟一点的人都不会那么迅速地接受自己思维习惯之外的事物——经常把懂了、知道了挂在嘴边的人要么是连思维都没有的弱智,要么就是惧怕暴露自己无知而伪装的胆小鬼,相对来讲这种人在低年级课堂上会比较容易看到——老实说这在芯启看来是最蠢的一类人,哪怕有之一——他教过书,而测验里这些人的表现无一例外都相当糟糕。
嗒!
与初选择时的快进不同,珍是仔仔细细读了一遍背景才开始游戏的;但与她那自信满满的模样不符,刚进入界面没多久她就操纵着机甲华丽丽地撞上了一块陨石——不是提操纵时那种不小心的程度,而是直接飞行着就这么对撞上去了
操作好难!
提的注意力也被吸引了过来,但那面无表情的神态当真是
把界面调出来,第三个,左边等等,回来,往下,往下对,就是这里,显示的‘钢皮’和‘绞索’都有数量最右边那个按钮是‘修复’。
芯启指挥归指挥,珍却没按他说得那样操作——退出一连串界面后她直接把带机械臂的飞船勉勉强强开进了一个相当隐蔽的位置,固定好之后愣了整整两秒
然后转过头来向芯启问道:
顺序是什么?再说一遍好吗?
珍的第一局游戏结果可以说惨不忍睹
遭遇战还没遇到,光撞击导致的修复损耗就把基础配置的物资给用得一干二净了;她最终硬是凭借地形推测找到了一间补给站,那时候就是提的眼睛都是一亮,他那局可连这些东西的影子都没看到;搜刮完成后好不容易碰上敌人的踪迹了,珍却半点冲上去的意思都没有,花费了大量时间布置了一个陷阱后,她却是隔着老远一炮把对方轰掉了——这精准度看得提目瞪口呆,但事后回收陷阱的过程中,珍干脆又是一个操作失误把炸弹直接引爆
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