亲,双击屏幕即可自动滚动
第二百六十二章:优、劣,与终临的“结局”
    芯启不擅长一对多。

    亦或者说,没有任何一个武功,能教人,如何在死斗而且战斗素质相差不大的情况下一对多就似是战场,无论士兵接受过多么精密的训练拥有着多么丰富的理论知识,第一次实战依旧是一道门栏不知道葬送了多少位所谓的学士精兵这就是为什么军事演习逐年精密、真实度逐年强化的原因之一,就算不提那些理论实用化的步骤了,一部分难以传授的知识换个名字,经验之积累的重要程度可不亚于全年无休与长命百岁的结合体;但问题是经验

    总也得有过第一次,才能积累经验吧?

    总得活过第一次实战了针对实战,人才能积累经验吧?

    无数案例显示,刚进入战场的那一瞬间,人的思维基本上是彻底停滞的是的,至少那一个瞬间,平日的训练、演习,几乎是完全派不上用场的无数人死在了那一个反应不过来的瞬间,而喜剧化上那么一点,杀死他们的真正主因还是没机会反应是的,因此,从根源上,稳定而高效培养老兵的方式从通常士兵的训练流程来看几乎不可能出现,这导致老兵成为了一种不可量产资源,某种程度上称作是无价之宝都担当得起首发l

    那一对多呢?

    战场,就算偶尔反应不过来一两个瞬间,运气,炮弹子弹刚刚好没打到你掩体里的那种运气,只要不是全火力覆盖便均是有可能出现的不能把控,更不能信任,但确确实实是有可能出现的可一对多

    除非是心情放松点到即止本就不可能产生伤亡的、纯粹的训练从体能相差无几、格斗技术也相差无几的一对多中人能活下来吗?而就算活下来了,他们能打出足以成为经验的、有效的攻击吗?

    因此,很不幸,绝大多数的武功,一对多的招式其中要么没有、就算有,也是闭门造车、毫无实用意义的花拳绣脚;甚至可以说,这世界上没人擅长一对多,真正意义上的一对多,个体实力不产生压制情况下的一对多然后,芯启现在就在一对多,虽然那严格看来也不是真正的一对多

    如果如猿猴一般疯狂躲蹿,偶有出手,也多是试探几乎没造成正儿八经的伤害也能叫一对多的话

    芯启很愤怒,异常级别的愤怒,与此同时他也很烦躁,算不上夸张、但确实存在、一时半会儿难以消解程度的烦躁;但他没有使用利用愤怒、烦躁一类情绪的心法,怎么说如今这可谓是异常无比的情绪状态能不能正常使用两说,别忘了长于硬碰硬的功法在面对枪械时候可能遭至的悲惨下场是的,面对这一群,一群火种一群自己曾经隶属之组织的精兵强将,真敢硬碰硬芯启怕不是十秒都活不到!虽然眼下这群人一多半也是强弩之末,至少一将战势拖入拉锯战,一时半会儿足以致命的攻击他们也出手不了

    本站热门小说推荐

    <ul class="list-inline">

    你是天才,一秒记住::