有时候,就算不称手,兵器这种东西也还是得硬着头皮用的谁叫那效果往往会处于一个很微妙的区间?叫做有总比没有好虽然借着这世界特性硬生生用那些罡气将旗杆挥舞得虎虎生风,但能派上的用场要么是击碎敌方招式抵挡敌方招式再要么就是逼迫敌方闪避
当一件事物的单一特性得到极限强化的时候,关乎它的无数法则就将遭到改变但若改变的是所有特性,而且强化的幅度大致等比例,那些法则,那事物原本会遵从的那些规律被相似了,是的,巨长的旗杆本就不适合为人类来当做武器,也就是现场战斗的态势远显得比被强化前要激烈而已仍旧是纠缠,至始至终都是纠缠,这一点直到现在都没有改变
这样就好,虽然仅是对芯启而言;抵挡,又是那一直企图近身的金黄色,稍微试了试看看能不能把他推往其余人那边,很可惜作为将领而且是战将最起码能待在第一线,这几位终归还是具备了最低限度的警惕性,至少这种情况下不找空缺若要生搬硬凑的话效果实在是悲剧有点意思的是卡在他格开金黄色的瞬间,深紫色,却莫名其妙地从他的左侧肋闪了出来
芯启也是在逐渐适应着这三位的进攻步调的,就与他们的配合逐渐好吧,进步了,但实在难说成是精巧,总之,几乎同频,因此,这三人也学会,了时不时改变进攻的顺序以打乱芯启的应对手法虽然这一回仅仅是腰身一扭他就将那深紫色荡了开去,这一位并不擅长实打实地硬攻,他很明显是灵活型选手,本就更擅长侧向的偷袭骚扰有时候,指挥着一些分工特别明确的军队,战术的意义便会遭到一定程度上的下滑,毕竟太过固定的特性往往让指挥官压根儿想不出惯例之外的搭配总不可能让炮兵突然去当间谍吧?总不可能特意把高射炮横过来专对付地面单位吧?要说能用那自然是能用,但很不幸,看看成功率以及效率总之,不知算不算幸运,至少这三人这一回的配合当真远不如先前的效果优异
事实证明战术,这种东西,真不是人随随便便能想出来的同样,事实也会证明,战术,这种东西,除开在没有硬实力的人的嘴里,不然绝大多数情况下,都是没用的并不算特别经常,毕竟热武器战争类似芯启世界的那般标准中着急往往只能让士兵更快送命,但怎么说,久攻不下,士兵难免是会有那么一两个瞬间着急的很不幸,冷兵器时代,最起码这个世界中战争规律略相当于冷兵器时代士兵的着急可远比热武器战争中要容易体现出来三色,进度不一幅度不一局部激烈程度也不一,但人,感到着急的时间,某种程度上还是有着一定的规律因为他们均发动了一次小总攻,不约而同,一时间阴阳环的残骸近乎是以急速碎成了更小的块,虽然往后一段时间不会太方便,打扫这方面
毕竟大部队,追逐散兵嘿,小股敌人,单位越小围剿起来原本就越不容易
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