当然,口味什么的姑且不论,自身的厨艺还是无法完全忽视——上弦月原只用于正面对敌,而非追击,强行引动下自是难免自损,虽然嘛他确实没料到第一个中招的竟然是原本应轻微侧滑的下盘——依旧剧痛,在事后,无论手脚,虽一直单手握住刀柄,这终归是一把需支撑刀背才能自由施展的超规格武器,当然恢复战斗力无论是伤员还是救兵恐怕都不用想了——诚然出刀过快而且那些大红色雾气飘飘忽忽显得极不稳定,损坏伤口什么的终究是做得到的,要知道这么大面积这么严重的器官受损就算能缝合极不规则的伤口也不支持战场、快速等条件
俗话说,慢工出细活儿但优秀的厨师,总能一刀毙命一滴血不浪费
虽然那散落在地面上的残躯们严格来讲依旧活着虽然补刀什么的几乎是想都别想——那一处刚巧是楼顶设计上意外出现的死角,所以救兵拉住伤员后会想着往这方向逃离,芯启会‘奋不顾身’追上去恐怕是计划中所没料到就算料到了也难以做出有效应对的,老实说这也是他脚底先疼的原因之一,虽然那疼痛也正因如此得到了短暂的恢复时间——但确实短暂,再怎么死角毕竟也是开阔的楼顶,唯一的差距也就是狙击点的选择难度以及就位时长仅此而已
峨眉月·血瀑
虽然若不在乎自身安危近距离狙击战术上并非从未出现虽然因此而毙命的狙击手纵观历史并不算少见虽然一刀捅穿什么的对于一个半蹲的人来说太过夸张虽然芯启敢用这招的原因之一就是那是个平顶,水泥质量看起来挺好应该不至于渗血到那开着灯的顶楼人家里去虽然水泥质量好不好有时候光看根本看不出来,毕竟抹上一层什么的总之,重刀的好处就在这里,最起码来一把细刀恐怕头盖骨那关就要卷刃除非跳上另一栋楼一刀扎中一个刚刚就位的人头顶这种动作幅度巨大无比的事儿都能做得特别精细除非摸估是死者的女王那边的、针对这一大片地区居民那呆滞化、感知迟钝化的战前准备真的有天衣无缝的级别
碎肉串骨肉相连原生酱料涂满
虽然峨眉月原先就是一记克制远程的突进技虽然原先的突进距离算不上短,也就是由弯刀使出而不是重刀虽然原先的目标是敌人脖颈,而不是头顶虽然拿着把重刀若是不利用这质量以及所受到的重力还要特意扭伤手将它横过来也正是浪费无比
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