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070章 全球流vs中期抱团强开(求支持)
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    “直播前的各位召唤师们大家下午好,欢迎收看今天四强赛的第一场bo,我是泽元。”

    “我是致幻。”

    泽元“唉,今天解说台还迎来了一个重量级嘉宾,那就是站在我旁边的前ss辅助、队长,蛇哥,今日也是有幸把他请来了我们的解说席。”

    l“大家好。”

    一通铺垫之后。

    泽元稍微正色了一下说道“先来看我们的蛇队,他们的队员现在很夸张,包揽了多项数据的第一,比如dob,是中路位承伤第一,助攻第一,sof则是打野位人头数第一,对位击杀第一,分均压刀第一,当然kda这一块最高的还是我们的厂长……”

    泽元很正经的说着,跟着搭档讲述两队的数据,一副势均力敌的口吻。

    致幻“比赛马上就开始了,双方首发人员没有变动。”

    对战席上。

    秦明在给队员鼓劲,双方交手战绩一直是蛇队领先,we过渡期也不够平滑,缺陷很大,抓住这一点做文章就行了。

    进入bp界面。

    ss手握胜场,一三五局选边,直接选蓝,这个版本蓝方胜率要比红方高,至于为什么,看ba位就知道了。

    ss按掉沙皇,we封锁吸血鬼。

    这个英雄是红方现在必须考虑的一点,如果放,怎么应对?

    不放那就牺牲ba位,毕竟现在放出来的局里,整个季后赛拿了的队伍赢输,有一把还是gttak操刀的吸血鬼被vg翻盘,浪输的,算是gt自己没把握住机会。

    再加上蛇队的双摇摆属性,纸片教练坚信若是将这个英雄放出来,他们的下场不会比其他队伍好到哪去。

    ss第二ba给到璐璐,破掉璐璐大嘴体系,单出大嘴,强度没那么高,然后we又要ba船长。

    如果是船长刚连砍几刀的时候,红方是不需要ba这个。

    但到了季后赛,开始削弱巨魔、艾克等英雄后,韩服船长突然又回到t级别,甚至在某些阵容里,是t的存在,其重要性跟赛场大热的慎一般,就是给予支援。

    fdre是会船长的,再加上蛇队成名包夹战术,那船长这个全图大招的点就不能不去考虑。

    第三ba蛇队给到塔姆,纸片思虑片刻,反手禁了兰博,原因是兰博比泰坦起势更快,大招更难防住。

    现在知道为什么蓝方比红方胜率高了吧,到了季后赛,红方要求稳大概率牺牲两个ba位,蓝方则可以肆无忌惮的去针对某个点去限制,一来一回,吃了多少亏。

    ba人结束,蛇哥正疑惑bp没按自己的想法走,就看见ss秒锁轮子妈。

    他舒服了,“剩下的ad里面,we有点不好选了,we这个队伍是很少拿ez的,因为团战输出不稳定。”

    作为ad大核的战队,选择一个合适的ad很关键。

    秦明当然考虑到了这一点,以抢带ba拿走轮子妈。

    致幻“we这边反手选下卡尔玛、螳螂。”

    螳螂这个英雄在大赛上登场次数不是很多,但di敢拿出来自然有他的道理和自信。

    sof听教练的话拿了酒桶,又出了一手泰坦。

    对面都放出来了阵容还合适,没理由不拿。

    we三四手选出卡牌、老鼠,卡尔玛确定辅助,we的阵容特性已经很明了了,就是想保持中野强度,到后,卡牌就可以把影响力辐射到下半区,保住老鼠发育,后面的团战就看大舅子发挥了,很we的战术思路。

    “我们拿什么?”g问道。

    现在泰坦位置还没确定,可中可辅,毕竟前期老鼠的压制力不强,配合卡尔玛也就是方便推线,轮子妈加泰坦是可以应对的。

    “要盯死老鼠,dob你玩泰坦打卡牌,g你拿机器人,到之后我们打好就赢了,fdre,你玩凯南,我估计对面会选慎。”

    双钩体系里,一般情况下锤石比机器优先极高,但这把为了限制ysti的英雄池,给水晶抢了轮子妈,那双加速机器人团战就比锤石有优势了,跑速快也就意味着对面防守难度的提高。

    “双钩体系吗,锁了。”泽元有些兴奋“ss就是要针对ad这个点,老鼠要想有输出环境,必须打得更保守一点了。”

    不出秦明所料,第五手,纸片教练给拿了慎。

    其实很好猜,已经拿出的阵容里面,we已经偏向支援了,慎就是最好的补充,转线期一过,we是可以靠兮夜、这两个点在边线拉扯空间的,变相缓解老鼠发育难题。

    博弈就是这样,we想搞全球流,护住下半区,ss就是中期抱团体系,强逼we接团。

    如果ss没打开局面,后期有点难玩,没边线运营,同理,we没拖住,中期蛇队随便开,因为他们的阵型太散,一冲就要散开。

    纸片脑门冒冷汗,一直强调不要被开,转线运营,守好大龙,除了土龙龙魂要提前接,其他龙可以先放三条……

    他一直念叨着,直到被裁判小姐姐反复提示离场,才去跟秦明握手下台。

    泽元“比赛开始,ss五个人打算入侵,zero提前插了个眼在河道看见,也就退了,蛇队成功入到蓝区。”

    机器人帮开,水晶上线后也没有急匆匆交q抢二,因为对面根本没过来抢线,很显然是怕推线太快被卡住。

    老鼠和卡尔玛面对蛇队双人组,前面绝对不算劣势,但就是酒桶在他们蓝区,所以放线。

    两边正常发育,上路凯南也在放线,同样因为螳螂红区起手,压线过深会有被抓的风险。

    等到第二波线过来,慎朝河道走了几步,掩护螳螂换蓝,酒桶刷野较慢,we这波的退防交换做得还不错。

    分秒,中路升,两边都开始演戏。

    中路这边,前面几级都是卡牌换血优势,不过dob出的是药水,级点出w后,硬扛着卡牌伤害交e清线,经济只是稍稍落后一点,血量也落后一些,卡牌四分之三血,泰坦少个、左右。

    经过前面常规赛的较量,we是知道要限制dob这个点,所以螳螂吃掉红、蓝、蛤蟆、河道蟹、石甲虫、f后,刷野真空期过来埋伏中路,酒桶跟它差不多,都是组野,中途控了下河道蟹又刷完自家红区没事可做,准备gak中路。

    卡牌先行红牌加q清掉线,在中间身位靠上河道一侧来回走位,等到泰坦配合防御塔吃掉进塔小兵,兮夜做出勾引,上前一步切牌打得像是要速推下一波线的主意。

    泽元“螳螂埋伏在上墙左侧,酒桶在中路右边草丛,这波两边都在蹲,泰坦上了,一钩命中,两边打野同时冒头。”

    致幻“卡牌切到黄牌,打在泰坦的盾上,q刮掉护盾血线,兵线过来了,螳螂e过来打伤害,泰坦原地顿了一下螳螂,e技能减速两个,酒桶靠过来了,卡牌交闪,酒桶在跟,e闪穿兵撞晕q减速,要先杀兮夜。

    这边泰坦还在向后撤,要交闪吗,没了,螳螂交闪q死。”

    di为了求稳,赶在塔前一点交闪触发被动直接q斩杀,螳螂张开利爪,从身躯笨重的泰坦身上划下,然后往左边撤往河道。

    “开局分钟左右,两边的中野就打出了第一波碰撞。一换一,都是中路的人头。”

    dob“都没闪都没闪都没闪。”

    边说还边编辑数字标记,id、jug,然后刷屏。

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