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卷末,来点总结
    严格来说,这一卷该写的都写出来了。

    虽然有的地方显得有些赶,有些地方又显得很臃肿。

    不过这些是我自己的原因。

    还是文笔不够好啊,唉……

    有的时候我就在想,如果我这本书给那些大佬他们写……

    一定比我写的要好看的多吧。

    算了……

    【游戏纪元】这个计时的单位,主要是我懒得编一个大陆历法出来。

    随便写一个时间,又显得不是那么尊重这本书。

    所以,我就非常干脆的将【游澤加入天星宗】的这一年,定为【游戏纪元】。

    当然了,严格意义上来说,【游戏纪元】这个称号,肯定是新时代的后来者,对这段历史的评价以及定位。

    就像中国古代,哪里有什么公元几几年,都是按照皇帝发布的“历法”算日子的。

    建安几几年,公元几百年这种是我们后来者对这段历史的时间对应。

    那么我又懒得想一套历法来将我这本书里的时间一一对应起来。

    那就很简单了~

    【以游澤加入天星宗的那一年开始,作为游戏元年。】

    看看,简洁明了~

    最主要的是~

    省事~【xd】

    ……

    ……

    聊聊这一卷后面的内容吧。

    修炼的世界,对游戏这个新兴的行业是不可能有了解的。

    自然而然的,对掌机产生的庞大利润就以为这些就是游戏行业的全部。

    可事实上……

    游戏行业……

    是一个非常残酷的行业。

    纵观游戏这个行业的发展史……

    从第一台游戏机出现,到我们现在逐步的开发,2d,3d,vr全息,以及未来的次世代游戏……

    游戏的更新换代速度太快了。

    快到习惯把时间单位定格在百年,十年这个单位的修炼者们,一点都不习惯。

    因为第一次见到游戏这个行业。

    所以以为掌机能够火爆数十年。

    结果不到一年销量就出现了下滑。

    于是慌了。

    很正常。

    因为不了解。

    所以不知道。

    他们这些原住民和游澤这个外来者,对游戏最根本的看法就不同。

    游澤知道。

    游戏这个东西,是必须要保持长久的活力和新鲜血液才能够长远的走下去的一个行业。

    但是移花宫,万霞阁……天剑联盟……

    所有人都不知道。

    虽然这样对游澤保持游戏行业第一人是个非常好的认知效应。

    不过……

    也正是因为这样……

    游澤想要完成自己将游戏带到这个世界……

    玩上这个世界的人们他们自己,用他们自己的双手,用他们自己的文化,亲手制造出的异界游戏……

    还需要非常非常多的时间。

    【天星宗那些程序猿自己做的游戏卡带虽然也算是他们自己做的,但是很明显受到游澤的影响太重了,说的直白一点,他们自己的东西,有,但是不多。无论如何游澤无法将他们自己做的卡带和这个世界自己独立出来的游戏联系上。

    事实上,哪怕是楚铭做的卡带游戏,都受到了游澤很严重的影响。

    这是很正常的情况。

    毕竟游戏是游澤带进来的嘛……】

    移花宫和万霞阁拿下了天星宗的【充值卡代理】这个业务。

    短期内会赚大钱是肯定的。

    因为人们想要往游戏里充钱只能从她们这里买充值卡。

    但是一旦天星宗和三大帝国谈妥,天星钱包和帝国钱庄绑定……

    那个时候,移花宫和万霞阁就会遭受沉重打击。

    当然了那个时候其实也赚的够多了。

    如果是(捞一笔就跑)的话。

    可惜,不管是移花宫还是万霞阁都不可能捞一笔就跑。

    赚钱的时候对学习编程不上心。

    充值卡业务直接取消了之后着急了,组织人手开始学怎么编程怎么码代码怎么做游戏了。

    说句不好听的。

    有游澤在后面教导的她们,这个时候都不如天剑宗这个一直在自己摸着游澤过河的宗门。

    不过……

    也可以理解。

    在每年都随随便便可以坐拥百亿单位的金钱的时候。

    还会有什么奋斗的**呢?

    ……

    ……

    有兴趣了解一下游戏的发展历史的童鞋可以上网去搜一下。

    真的非常有意思。

    某个公司开发了一款爆款的网游,然后因为其老总莫名其妙信了邪教,导致整个公司逐渐的管理混乱,乱七八糟的问题接踵而至,本来天胡的手牌,硬生生的打的稀烂。

    然后,在零几年初的时候,单机向网游进发,我们现在都知道网游是大势所趋。

    但是对于那个时代的人们来讲,身在局中的他们,又哪里看的清楚?

    没来得及转型网游的中小型游戏公司,破产倒闭的数不胜数。

    而转型网游成功的游戏公司,又哪里有那么多啊……

    游戏这个行业……

    非常残酷。

    和其他行业脚踏实地的走下去,就可以慢慢赚钱,慢慢回本不同。

    游戏这个行业……

    是要向玩家们投其所好,才能获得成功的。

    但是……

    玩家们的喜好……

    一千个人心中有一千个哈姆雷特,每个人的喜好可能大致上都差不多……

    但是细分下来呢?

    每个人都不一样的……

    说自己能够把握大多数玩家喜好的游戏策划是最初级的。

    好看的立绘,好玩的玩法,这些是个玩家都喜欢。

    但是细细划分下来,什么样的立绘大多数玩家都喜欢,女角色胸要不要大,屁股要不要翘,是萝莉,还是御姐,性格如何设计,声优如何寻找……

    好玩的玩法具体到每个关卡如何设计,新手教程如何控制时间流程,怪物的血量如何设计,等等等等……

    这些东西都是要花费大量的时间,收集大量的玩家数据分析才能够得到一个大致的范围。

    然后即便如此……

    真正按照这个方向去做了……

    就一定能够成功吗?

    资本,是追逐利益的。

    你不能给他们带来利益。

    他们就会抛弃你,去找能够给他们带来利益的人。

    而在华夏大地的游戏市场中……

    投资低,利润率,注意,是利润率。

    字面意思:

    即——投资低,但是能够大概率获得利润,且利润可能很高的概率游戏类型是……

    手游。

    手游从无到有,甚至可以就几百kb的数据就可以做出来一款手机游戏。

    哪怕大型手游,和3a大作,次时代网络游戏相比的投入,也少的可怜……

    资本家是逐利的……

    所以。

    他们选择了手游。

    所以,也造就了一个畸形的游戏市场。

    手游占据大头这个其实没什么好说的。

    畸形的游戏市场也不是指这个。

    而是指游戏玩家们,愿意花费在游戏上面的资金作为基础盘的。

    手游里面冲个几千上万。

    ns,xbox的主机加上3a大作的卡带,光盘,也就几千块。

    但是大多数人,就是愿意把他充进手游里。

    游戏厂家看到这种情况,对游戏的市场大致清楚了——

    于是。

    搞手游。

    手游赚钱。

    于是……

    国内和国外的主机游戏方面的差距,越来越大。

    还记得是几年前吧,看到一个主机的广告。

    当时是我高中的时候,记得价格好像就1000左右。

    而且是国产主机的广告。

    那个时候就觉得,哇,好厉害啊……

    我好想要。

    好贵啊,算了不买了。

    然后转头就捡起了自己的手机,往游戏里充了个100块钱。

    那个时候还没微信,支付宝这么方便的东西。

    那个时候我都是去移动的营业厅,买一张话费充值卡。

    然后充到游戏里。

    【万宗】的手游就是从那个手游里得来的……额……取的材。

    不过那个手游去年关服了。

    玩的人越来越少了,游戏公司开不下去了,很正常的情况。

    所以,其实我也是把游戏市场带到现在这个状况的一个推手。

    而且哪怕是现在,我也依旧每个月往手游里砸648,但是买一套剑盾都要在闲鱼上各种货比三家,各种和卖家杀价。

    大抵,应该是我的性格已经定型了吧。

    其实这么多感触说实话,恐怕更多人看了觉得是无病呻吟。

    本来我不想写的。

    不过前几天看的那个【黑神话·悟空】的宣传片……

    哇,你知道当时我本来都准备睡觉了……

    然后就一下子精神了,然后就上微博啊,b站啊,各种找。

    可惜只是一段实机演示画面。

    游戏还没出来。

    不过有一说一的是。

    像我这种老咸鱼。

    买游戏机卡带都是上闲鱼买别人已经玩过了卖来回血的老咸鱼,看了那个游戏之后,反正别人怎样我不知道。

    【黑神话·悟空】的钱,我已经准备好了好吧。

    也希望……

    读到这段话的各位……

    也能关注一下这个游戏……

    我就是个直到现在,收藏500都没有的扑街写手,人微言轻估计都是抬举我。

    不过……

    能够多让一位玩家关注到我们自己的,国产的,努力用心做的一款游戏……

    而不是沉迷于资本家为了追逐利益,随意贴牌,随意更改几个立绘图画就上架赚钱的手游。

    只要有一个醒悟过来了,不玩那些贴牌的垃圾手游,我也觉得赚到了~

    【当然了,大部分手游其实都看得出来,游戏制作组是用了心的,比如某日之后,而这些用了心的手游为什么口碑直接崩掉呢……

    这一切,大概就要和马没了的手游策划这里说起了吧……】

    ……

    ……

    嗯……

    聊聊正事吧。

    我作为一个扑街的手残新人写手,这本书成绩惨淡很合理。

    所以也不说什么卖惨的话之类的。

    而且有一说一,每个月我的工资税后6000加,而且没车贷没房贷,一点压力都没有,我卖惨……

    也没人信啊……

    咳,这一卷的内容其实就是一个前奏,把两个【天星】【天剑】联盟的成立讲清楚了,就算差不多了。

    相信读者大大们也看出来了。

    【天剑联盟】的成立其实某种程度上来说是必然的趋势。

    如果一直都是【天星联盟】这一家拥有制作游戏的能力,形成垄断市场。

    那么当一切都成定局之后,游澤再想要培养出一个【同等级别】的【游戏制作商】,就很难了。

    因为那个时候,【天星联盟】为了自己的利益肯定会疯狂的打压或者吞并有起色的游戏制作宗门。

    嗯~

    就像现在猪厂鹅厂做的事一样。

    做出了爆款的游戏公司,一封邀请函就发过来了。

    要么加入,把股权卖给我,你还可以当老板,要么,我就抄你的玩法,挖你的员工。

    让你无路可走。

    恶心吧,这种事情。

    然而在商业战场里面,这种操作说实话,非常正常。

    而且可能会让你大跌眼镜的是~

    不知道多少游戏公司做梦,都想让鹅厂收购。

    因为那样……

    他们就不会再有任何的,关于资金方面的问题了。

    咳……

    就说到这里了,鹅厂现在可是某点的真爸爸,口嗨一下没事,口嗨多了,咳咳惹不起惹不起。

    另外……

    企鹅爸爸,我是你的忠实粉丝。

    真的(信我,暗黑3,黑魂3,马里奥,塞尔达这些都什么破比游戏,听都没听过,爸爸再爱我一次)!

    ……

    ……

    下一卷的内容的话,那其实很明显了。

    就是职业联赛和职业联盟的建立。

    职业化,正规化,整个游戏行业才能够焕发出真正的活力。

    ……

    ……

    另外……读者群好不容易来了两个人……一看群里就我一个群主孤零零的,直接秒退(扶额笑)……

    好尴尬啊……

    创群一个星期了都只有我一个人……

    真的好尴尬……

    这里再贴一下吧……

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    平时聊聊天,聊聊游戏,发发涉图啥的……

    感兴趣的读者朋友可以加一下……

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