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第一千四百三十章 四月,风起云涌
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    “天海家的人脉真是恐怖如斯。”

    虽然森夏这个时候正在为了女朋友和小姨子的事情头痛,但在其他地方,还是有无数的人在将目光注视着这边的凤凰社。

    表面上,和派拉蒙合作的是a社,但实际上,这却是凤凰社的一张牌面。

    这件事情甚至惊动了索尼的总裁出井伸之。

    在看过了森夏这边和好莱坞合作的计划之后,他才感叹,天海家的人脉究竟是多么可怕。

    索尼是有电影公司的,而且再过几年,他们还会把米高梅给一起收购了。

    对于业界的事情,索尼当然清楚了。

    根据他们所知,派拉蒙之前并没有更多的游戏改编电影的业务——他们正在全力宣传《古墓丽影》。

    而就在这个时候,凤凰社与对方的合作,几乎是闪电一般的就完成了——别说派拉蒙了,就算是索尼自家的产品,想要这么快的完成改编,恐怕也没有那么简单。

    因为拍摄电影之前,要做的工作还有很多,就算是简简单单的评估,也需要一段时间。

    但是这一次的事情却不一样,人家在宣布合作之后,就立刻开始下马快干了。

    如果没有一点人脉,这事情绝对不好做。

    “但是有风险。”出井伸之看出了森夏和派拉蒙之间合作的风险。

    因为派拉蒙的《古墓丽影》就要上了。

    凤凰社这个时候拍摄电影,万一古墓丽影扑街了,肯定会连累自己。

    但是他们偏偏这个时候却就这么做了?

    这是为什么?

    对了,还有另外一个问题……他们收购水果干啥?

    和其他的那些摸不着头脑的人相比,索尼还算是知道一些内情。

    出井伸之虽然不是很清楚,但是水果公司疑似在开发一款便携设备的消息,他们还是知道的。

    但水果公司的体量不大,出井伸之觉得也不用太过在意。

    在他看来,对方的合作有两个目的,一个是借助水果公司的资源和产品来反击索尼,另外一个则是对外展示“凤凰社不差钱”的概念。

    ——你看,人家随便投资下去,就是几百个亿,肯定是不缺钱的嘛!

    这种方法用来提振市场的信心,效果意外的很好。

    “是反击,但是体量不大,威胁不大。如果他们能做出成绩,对于索尼影业的下一步计划也有帮助。”

    出井伸之得出了这样的结论。

    毕竟,现在ps2是市场大头,而nc来势汹汹,dc-p游戏机恐怕就要被从老二的位置上赶下去了。

    到时候他们不管怎么折腾,也都只是折腾而已。

    这么想着,出井伸之便继续忙活别的事情去了。

    毕竟,以索尼的体量,就算是对面再怎么折腾,自己这边也能够借助优势碾压过去。

    ……

    然而有人不在意,另外一些人却十分在意。

    森夏这边的动作,就让一众游戏迷们开始了狂呼。

    毕竟,谁不喜欢自己的作品被改编呢?

    然而很可惜的是,官方刚出的消息十分的短小精悍,以至于玩家们只能去猜想。

    很多人甚至开始在网站上,逐字逐句的研究电影化的消息。

    而很快,就有人发现了一些不起眼的消息。

    这个消息其实并不是从凤凰社来的,而是在秘银平台上的消息。

    因为《v》这个游戏的两个版本,都登陆了秘银平台的关系,所以在平台上面,也有相应的通知。

    但这并不是关键,关键是后面的内容。

    “秘银平台将会推动相关游戏产业的动画化与电视剧化。”

    如果单纯只有这么一个消息,大概也没有什么,但更关键的是,有人挖到了更深层次的消息。

    “a产业全面走向改编时代。”

    之前那个消息也就算了,但是后续的这个消息,就耐人寻味了。

    两个消息一下子就让人看出了不对劲。

    正好,这个时候叶社爆出了高桥龙也离职的消息。

    高桥龙也之前就因为会社的事件而卷入了漩涡之中。

    在高桥龙也离职,并且进入a社的时候,他的前同事在2ch上爆料了。

    原来高桥龙也的离职,不仅仅涉及到了他的离职,叶社还因此暂停了《to_hart》的动画化计划。

    这个年代还不是十年之后,a改动画,鲜少有出现在市面上,就算有,也大部分都是18x项目。

    但是秘银平台说的,绝对不是18x的改编。

    这个消息的确是有些隐蔽,但是玩家们还真挖出来了。

    说实话,玩家们这么眼尖,森夏自己都没有想到。

    a改编动画,是未来的一个热门,虽然改编难度很高,但是却也有不少不错的作品。

    例如《fat》的三条路线的改变的动画和动画电影,再例如《命运石之门》所改编的作品。

    有些作品的改编或许销量不好,但是口碑也不错,例如《卡里古拉》这类的作品。也有监督自己用爱发电的作品,例如人类圣经《rwrt》……哦,人类圣经这名头,在《紫罗兰永恒花园》出来之后,就被抢走了……

    当然,还有的作品则是对原著进行了超魔改。例如《苍之彼方的四重奏》,原本恋爱养成的故事,给改造成了轻百合励志剧还行?可惜在森夏看来,这作品改编不够狠,既然修改了感情线,把男主变成了路人,那干嘛不干脆把男主角去掉,然后只将女主们之间的故事?

    橘里橘气的感觉,不也挺好的嘛?

    不过森夏并不打算局限在此。

    所以玩家们在官网上挖出的消息,不仅仅只有类似的作品可能会改编成动画的消息,还有电视剧的消息。

    ——嗯,没错,森夏这边还真打算将很多作品搬上电视机银幕。

    实际上,森夏已经有不少作品授权出去了。

    别说,这个时候,某个来自呆湾的留学女生,在得知了这个消息之后,立刻爆料,说自己哥哥的公司,正在筹拍一些作品。

    这个消息不知真假。

    但是在泥轰这边,却有人被这个消息所刺激,然后爆料,说《遥远时空中》要筹备日剧。

    《遥远时空中》是一个乙女向的游戏,同样也是在秘银平台上销售的游戏,而且深得女孩子们的喜欢。

    嗯,秘银平台上面,其实是有一个专门的女性主题的标签的,差不多就是女生站的样子,而且也非常的火爆。

    这个游戏并不是a社的,而是暗荣出品的……嗯,没错,就是那个出了《真三国无双》和《信长之野望》的暗荣。

    日系游戏是有女性向的,开山鼻祖是《安琪莉可》系列,就算是森夏,也玩过不少这个系列的游戏,例如《安琪莉可女王之路》这样的作品。

    而《遥远时空中》就是这样的作品。

    只不过相对于比较“西方化”的安琪莉可的话,遥远时空中这个作品,更偏向于泥轰历史向。

    换句话说,这个作品如果采用大河剧的服装,然后对剧情略作修改,就能够毫无违和感的拍摄出来。

    但是类似安琪莉可这样的作品就不行了……想想看,一群霓虹金去出演魔戒这样的作品,这是会瞎眼的……

    a或者类似的恋爱养成游戏改编成电视剧,这是另外一条世界线也很少有的东西。不过在这条世界线上,这却是森夏脑洞的产物。

    因为森夏真的觉得这样好像能行的样子。

    文字冒险类别的游戏,虽然出现过不少精品,但是也有不少垃圾。

    这其中出现垃圾的原因很多,有些是因为经费不够,有些则是篇幅不够。前者质量差,后者在十二集的剧情内,要把两百万字的作品完全搞定……这是在开玩笑。

    因为很多文字冒险游戏,就连五十二集大型连续剧,恐怕都说不完。

    想到这里,森夏脑门一拍对啊,咱们就来搞个五十二集大型连续剧如何?

    一般来说,一部剧集的时间长度是四十五分钟左右,差不多是动画作品两集的容量,而且长度也通常都是二十四集到四十八集不等,甚至更多。

    就比如泥轰的大河剧,同样容量的大河剧,如果换成动画来制作的话,时间和经费上肯定是来不及的。

    在森夏看来,文字冒险游戏最佳的出路,就是进化成互动式电影。但是,这并不意味着这个作品就不能有别的变化。

    成为电视剧……好像也是不错的选择。

    当然,如果是一般的推倒妹纸的作品,是绝对不能做的,而且森夏觉得,宅男们大概是不会去看日剧的。

    所以相关电视剧方面的改编,森夏采用了十五年之后某东方大国的丰富经验将女性向的作品拿出来。

    女性向的作品也包含有很多种类。

    从男生和男生的“纯爱”到霸道总裁的故事,那是应有尽有。

    森夏当然是不可能拍摄那种男生和男生在一起的内容了。

    所以他在这方面,就示意让秘银平台物色一些比较受欢迎的,以妹纸为主角的乙女向游戏作为电视剧改编的一些内容。

    能不能成功另说,但是这种在另外一条世界线上没有人尝试过的方法,森夏想要试试看。

    ……反正试试也不会怀孕!

    只不过森夏这么做,着实是闹了个大新闻。

    暗荣并不是a社,也不是秘银平台,他们那边暂时没有将消息发出去,但是也暗暗透露了口风,想要看看玩家们的反馈,所以对于保密的事情,他们并没有特别在意,反而是官方还特地的展露了一些信息。

    而事实证明,玩家们对此的确是非常热衷。

    因为之前有v被好莱坞拿去要改编的消息跳出来,所以之后这个电视剧和动画的企划,一下子就吸引了玩家。

    在事情逐渐被揭露出来之后,秘银平台这边,也索性不再藏着掖着,而是将自己这边的情况说了出来。

    秘银平台现在捣腾了一个“改编委员会”。

    这个委员会会去物色平台上面那些比较优秀的作品,然后评估改编价值,并且将作品改编成动画或者电视剧,或者是将其授权出去。

    这个物色评估,是以作品本身的水准为主,但是并不绝对。一个作品的改编难度和改编之后的受众群体,也是一个评估标准。

    这一天就是森夏从另外一条世界线得到的先进经验。

    在未来网剧改变的时候,有些作品本身并不是很火爆,但是在改编成电视剧之后,却一下子就爆红了起来,这就是因为这个作品本身作为电视剧剧本的受欢迎程度,要高于原本作为的受欢迎程度的关系。

    有些作品可能或者游戏不受欢迎,但是变成电视剧之后,却能够令人趋之若鹜。

    这绝对是史无前例的动作。

    在其他的那些硬件厂商们看来,这个举动或许并不会让他们特别在意,但是对于玩家们而言,这个消息就足够让他们狂欢了。

    实际上不仅仅只是玩家而已,很多游戏厂商都动心了,特别是那些比较小型的游戏厂商。

    改编作品这件事情绝对不能算是小事。

    要知道,对于很多原作者而言,如果自己的作品能够动画化的话,他们甚至就连倒贴钱都是愿意的。

    ……当然,如果作品本身被惨遭动画化,那就例外了。但大部分时候,如果作品本身能变成动画的话,实际上也是从另外一个侧面证明了原作者本身的实力。啊,对了,京阿尼这种魔改狂魔和新房昭之这种原作粉碎机例外。

    森夏的这个方法,着实是拉拢了不少小厂商,也得到了玩家们的认可。

    甚至就连秘银平台的用户数量,也因此增加了好一部分,这大概也算是一个意外之喜吧。

    2001年的4月,刚刚开始,整个业界就进入了风起云涌之中,厂商们的谋算,还有玩家们的狂欢,甚至还有包括鲁路修等动画观众的期待。

    大家都在热烈的讨论着自己想要讨论的东西。

    而就在这个时候,两款游戏,悄然的发售了……

    ……

    作者君是按照2001年的汇率计算的,当时的汇率在1美元=110~125日元之间浮动,并且日元逐渐走高,800亿日元估算价格是差不多的。当时灯塔国那边是在贬值的。

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