沿着湖泊北上,然后照着任倍尔的记忆登山,就是这次的路线。
骑着魔兽的不死者们走在前面,高举着魔导国的旗帜。
湖泊周围具有知性的存在,都成了科塞特斯的属下。只要举着这面旗帜,就不用担心遭到袭击。话虽如此,终归只有能理解支配两个字的意思──具有知性的存在才是如此;这样做对知性较低的野兽等存在不但不具意义,反而还可能提高遇袭的可能性。不过,不管是哪座森林,都不可能有安兹一行人对付不来的魔物。
夏提雅好像巴不得遇到鲁莽之辈,严格监视着四面八方,但结果远远也没看到半只魔物,就这样到达了湖泊最北端。
沿着流入湖泊,既宽且浅的河川移动视线,就看到安杰利西亚山脉的高山峻岭连绵不绝。在这云淡风轻的季节,浮现于湛蓝天空中的山岭威仪,令安兹有所感触。
这时任倍尔来到安兹身边站定,讲出了提议:
「接下来可以由我带头前进吗?我想边看风景边前进,刺激脑子。」
安兹自然不会有异议。
「可以,就由你带头吧。不过不要一个人前进,身边要配置我的部下。如果有什么人袭击你,你就用我的部下当肉盾,回到后面来。在这一行人当中,你可是相当有价值的。」
「谢谢陛下。」
任倍尔对背负自己前进的魔兽以言语下令──说成请求比较正确──魔兽就照他的指示开始前进。由于他没有骑过动物,因此骑在亚乌拉驯服的魔兽背上,不是用技术,而是以言语操纵它。
上了山后,一行人的速度变得与在湖畔奔驰时完全不同。
走得非常慢。
起初只是沿着河川北上,但自从绕过瀑布开始爬山后,速度就更慢了。
虽然任倍尔拼命试着回想,但毕竟只是几年前走过一次,而且只沿着这条路回来过,现在倒过来走似乎步步维艰。再加上标高还很低,高大树林遮住了视野也是一大原因。
即使山脉地形没变,树木却是会成长的。
任倍尔一面拼命修正与记忆的差异,一面前进。
虽然几乎所有人都不需要休息,但少数会感到疲劳的人当中偏偏包括了任倍尔,因此途中穿插了几次休息,一行人就这样默默爬上山岭。
远方偶尔会看到像是魔物的身影,不过也许是他们人多,或是魔物肚子不饿,似乎不打算过来这边。如果是未知的魔物,安兹很想抓起来看看,不过这次就先放弃。
他的目的是抵达矮人王国。
安兹很清楚,一次想完成好几个目的,可能变成每个都做不好。
虽然有点遗憾,但安兹选择赶路。
遇到了林木线,高大的树木慢慢为低矮树木取而代之时,太阳也逐渐下山了。
蓝天染成了橙红色,夜幕跟着低垂。而星海为巨大山脉遮蔽的景观只能以壮阔形容,想到这片景致也不过是这世界的一小部分,就感觉为大自然的雄伟所震慑。
安兹震动着鼻腔,嗅嗅流入体内的新鲜空气中包含的芬芳。
这是怎么办到的──反过来说能闻到味道,为什么吃不出食物的滋味──安兹将这些疑问赶到脑海角落,吸取在耶?兰提尔近郊或纳萨力克闻不到的空气。
在yggdrasil也绝对感受不到这种大自然的宏伟。
做为飞飞冒险中得到的经验仿佛又追加了一页,心灵的充实感令安兹心满意足。说真的,就算之后没能发现矮人国而撤退,他好像也不在意了。
(这就是……这才是冒险者应该看到的风景,不是吗?)
安兹露出微笑,转头说道:
「好了,在这里过一晚吧。」
夏提雅回了声「是」后,直接向安兹提出疑问:
「那么安兹大人,是否要暂且回到纳萨力克地下大坟墓?」
的确,在这里设置个东西当记号,传送到安全场所过一晚是个好主意,但安兹不太想这么做。不是基于好处与坏处,而是情感方面的理由。
「不用,就在这里过夜吧。」
「可是,怎么好让安兹大人在这样的地方过夜……」
举目环视尽是岩石土地,从山上吹来的冷风急速剥夺体温──虽然安兹拥有对冰的完全抗性,不受任何影响。对于没有做抗寒对策的人而言──而且没有穿厚实毛皮的人而言,感觉想必就像尖针扎在身上。也许是因为镶嵌于秃山地表的残雪寒气,被风运送了过来。
大自然的雄伟让安兹笑意更深了。
yggdrasil有个公会揭橥的理念,就是化未知为已知,他们一定也是以这种心情踏上各种旅程吧。
那个公会大本营看起来简陋不堪,公会战也一直很弱,但却老爱往前人未踏之地跑,安兹当时不太能理解他们的想法,不过现在一目睹如此壮阔的世界,就似乎能稍微体会他们的心情了。
在当飞飞时也有过这种感觉,从一切束缚中得到解放,在世界各地旅行,真是──
「──安兹大人?」
无意间浮现的思绪顿时四散,不知去了哪里。
「怎么了,夏提雅?」
「唉,没有,抱歉打扰了安兹大人思考。」
「啊,没关系,你别在意,我没在想什么特别重要的事。」
「是这样吗,那就好……」
「所以刚才讲到哪里?喔,在这里过夜的问题对吧。」
「是的,安兹大人表示要在此地逗留,属下却没准备帐篷,真是万分抱歉。属下立刻从纳萨力克搬来,可否准许使用『传送门』?」
「没那个必要,与其说是忘了带帐篷,不如说是不需要,所以我没列在准备清单里……你知道马雷能用魔法做出住宿设施吗?」
夏提雅点头说知道。
「这样啊,那么我要你知道,我也能做出一样的事。虽然也可以用绿秘密住宅等魔法道具代用,不过那个的空间对这个人数来说有点窄。你看着。」
安兹找了个适当的场所,他需要的是有倾斜没关系,但没有巨大岩石等物体的开阔地形。
安兹很快就找到了最适合的场所,发动魔法。选择的是第十位阶魔法。
「『创造要塞(createfortress)』。」
魔法发动,刚才还空无一物的场所,出现一座高达三十公尺以上的厚重巨塔,巍巍黑影就像要咬住星空。
双开门做得厚厚敦敦,感觉就连冲车的攻击都能弹回。为了不让想攀墙入侵的人越雷池一步,壁面突出了无数尖刺。最高楼层设置了睥睨四方的恶魔雕像。抬头仰望,会感受到当头压下的沉重压迫感。
这座厚重质感足以威慑他人,有如要塞一般的高塔,正适合以拔地参天来形容。
「那么我们走吧。」
安兹走在一行人前面,站到门前,钢铁门扉就自动开启了。接着安兹站在原地,让其他人先进去。在yggdrasil当中,只要是同队的人,用触碰的方式就能轻易打开这扇门。反过来说,其他人就只能采取破坏等手段。那么在这个世界,门扉会如何判断?
安兹留下两只不死者,命令他们门关上后就打开,然后关起了门。
他等了一会,但门没有要打开的样子。
「……这扇门只有我能开吗。亚乌拉,你摸摸看这扇门。」
亚乌拉回了声「是」之后摸摸看,但门还是没开。
看来真的只有安兹打得开,安兹内心偷偷皱起眉头。友军攻击也是,这些问题实在很麻烦。如果这个世界有其他玩家,这一点小小的变化搞不好会害一些人波及同伴──一个弄不好甚至杀死对方。
(虽说已经过了将近一年的时间……但使用力量时还是得多注意才行呢。要是把别人卷进了范围攻击,那可是惨不忍睹。我应该提醒高等级的人多注意吗,尤其是马雷。可是如果他们已经有在注意,我太啰嗦反而会惹人嫌的……有意无意地提一下看看好了。)
提醒别人意外地是件难事,安兹在社会生活中,学到单纯责骂并不管用。
心情变得有点沉重的同时,做完实验的安兹打开门,把外头待命的不死者也放进来。然后确定所有人都进了宽敞的入口大厅后,把门关上,领着大家迈步前行。
走进大门内,对面还有一扇双开门,进去之后是一条通道,然后尽头又是一扇双开门。通道本身点亮了魔法灯光,走起来很顺。
尽头门扉一开启的瞬间,眩目的亮光照了进来。
那是一间圆形的大厅,地板洁白,天花板高耸。中央有座螺旋梯通往楼上。
「好了……今天就在这里过夜。需要休息的人休息,不需要的人……枯站在那里会让人心神不宁,就各自进房间里待命吧。」
安兹指着房间的门扉,总共有十扇房门。附带一提,这个空间内部经过扩张,比外面看起来宽敞。
「楼上……二楼跟三楼也有相同的房间,都可以用。亚乌拉、夏提雅、任倍尔,你们三个留下来。根据来到这里的路线,谈谈今后的计划好了。这样吧,你们到那边那张沙发集合。那么大家各自做自己的事吧。」
「安兹大人,吸血鬼新娘们该如何安排呢?」
「唔嗯……」
安兹一时无法回答夏提雅的问题。老实说,安兹只是因为想骗过丹克莉曼,才会带她们来,在不在根本没差。安兹想了一想,指示她们「我之后再下令,先去房间待命」,把整件事扔给以后的自己。
然后安兹走向沙发坐下。他对刚才那三人做出许可,确定他们都坐下了,才开始讨论。
「好,首先把今天一整天的路线划出来吧。来,亚乌拉,麻烦你了。」
「是,安兹大人。」
亚乌拉摊开画纸,参考一手拿着的笔记,开始流畅地划出地图。
「精准距离等细节我没有自信,不过我想大约就是这样。」
「嗯,谢谢你,亚乌拉。」
虽然只是粗略的地图,不过距离等细节今后再从空中调查即可。
「那么,我想任倍尔累了,不过不好意思,要让你吃点苦了。」
「……请问您是什么意思呢,陛下?」
看到任倍尔稍微提高了警戒,安兹温柔地对他微笑。
「我要看看你的记忆。」
「什……什么意思?」
「……讲得有点太像反派了。我能够使用篡改对方记忆的魔法,并且开发出使用这种魔法查阅对手记忆的方法。坦白说,这种魔法需要消耗庞大魔力,我尽可能不想用,但光靠你一个人的模糊记忆,不免有点担心。」
「这……这样做不会有后遗症什么的吗?」
「不要紧,我让一名神官提供协助,这方面已经达到老手级了。只要不做奇怪的篡改,就不会有任何问题。实际上,我对我的一名女仆也做过相同实验,并没有发生任何问题。」
「您是说希丝对吧?」
「没错,亚乌拉。话虽如此,这项能力并非万能。像是本人遗忘的记忆只能看到模糊影像,其他还有许多难以运用之处,但我在想也许这种魔法不是在查阅脑中记忆,而是存取更根源性的纪录──」安兹发现自己扯太远了,耸耸肩。「哎,没什么,总之我要查阅你的记忆。」
「原来如此……为了保险起见,请让我再问一次就好。真的不会有问题吗?」
「我能体会你的担忧,放心,任倍尔。我以我的名字发誓,绝不会改写你的记忆。」
「那么……我该做些什么呢?」
「嗯,你放轻松坐着就好。这种魔法并不会让你身体感到不适,只是,在用魔法之前,我想知道一些细节。首先是在几年前的几日几点,有什么事情留在你的记忆里。」
听任倍尔细细说来后,安兹发动了魔法。
安兹累积过使用这种魔法的经验,对自己的能力有专家级的自信;即使如此,这种魔法还是相当难用。
由于一旦操作了记忆,内容就会受到取代,一个弄不好会搞得无法收拾,就好像在完全没备份的状态下更动电脑系统。当成废人制造魔法或许很好用。
而最大的问题是要消耗太多魔力,使这种魔法更加难以运用。
只不过是追溯了一点点任倍尔的记忆,安兹就感到自己的魔力急速减少。
安兹本来想先找到目标记忆,然后从那里慢慢寻找,但看来魔力在那之前就要耗光了。让这种魔法更难运用的一个问题,就是等到隔天魔力恢复了,想再调查一次,却得跟昨天一样重新追溯记忆。