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正文 第六百二十三章:阿修罗之怒(三)不同角色
    缚羯的能力颇为特殊,只要能够不间断的为他提供能量,他就能够永无止境的增强自身力量,并且体型也会随着力量增长而膨胀。

    膨胀以后缚羯的体型,要比之前见到的那只魔物还更加庞大,一个巴掌盖向那些密密麻麻的魔物,刹那之后魔物便尽数消散陨落。

    奈何缚羯没法长时间维持这种情况,很快他就耗尽了输送进自己体内的力量,整个人的身形开始逐渐降低。

    一处战线如果同时有两个神将在此的话,未免有些过于浪费了,毕竟神将不仅就一个神将自己,其背后还有一批十分强力的亲卫队。

    故而在阿修罗解决了此处的危机之后,便很快被茶谜伽给调离走,投入附近一处进展不太顺利的战线中。

    这便是茶谜伽在此战中的任务,观察整个战场确保不会出现大纰漏,整条战线都按照正常的速度推进。

    就这样在又过了一段时间之后,一批全新的魔物出现在远处,他们的特点是体型极小而移动速度极快。

    阿修罗的战斗特点是爆发力强,但面对这样的魔物很难追上,于是他立刻将情况汇报给茶谜伽,茶谜伽很快便派出相应的神将前来支援。

    前来支援的神将是忧之神将,同样和阿修罗一样没有改变名字,因为她名字就是很有梵味的夜叉。

    没错这里是“她”而不是“他”,原著中夜叉确实是男性,但这个世界在开发《阿修罗之怒》的时候,感觉这八神将怎么就茶谜伽一个女的不行呀。

    于是就把男女比例给调整为一半了,夜叉便是那3个原本为男,但是在这个世界中惨遭娘化的存在。

    一些玩家或者观众在看到夜叉的那一刻,就感觉她和阿修罗之间有一腿,这点其实从两人之间和他人对话做对比就可以观察出。

    至于为什么会出现这点,起初一些玩家觉得可能是自古红蓝出cp,但后来答案很快就揭晓了,因为夜叉姐姐是阿修罗的老婆。

    所以原世界算是阿修罗的小舅子,这个世界则是小姨子,小姨子和姐夫之间比较亲近,也是可以理解的事情嘛。

    如果说之前见到的缚羯特性是力,那么现在出现的夜叉特性就是速,她能够消灭那些快速行动的小型精锐敌人。

    随着眼前这批特殊的魔物被消灭之后,夜叉与阿修罗没寒暄几句便分开了,毕竟战场上到处都又需要八神将支援的地方,寒暄还是等战斗结束了之后再说。

    接下来阿修罗碰上第三种需要支援的魔物,他们身形半透明仿佛不属于这片天地,因为这批魔物是诞生于精神之中,饱含着对现实世界一切的憎恨。

    这种情况下就需要召唤另一位八神将,原著中名字叫做谢尔盖(Sergey),这个世界名为娑言我(Saga)的虚之神将,同样也是3个惨遭娘化的人物之一。

    原本的游戏中谢尔盖是个纯纯废物,基本就没有什么出彩的表现,只会像《三国无双》系列中的张美丽一样,天天说些意义不明的骚话。

    而这个世界的《阿修罗之怒》中,娑言我针对“虚”这个特性做出了强化,她能够对付那些源自精神的虚幻魔物。

    至此会出现的4种特殊敌人全部登场,而他们分别对应着阿修罗的爆发,缚羯的力,夜叉的速,以及娑言我的虚。

    在通关《阿修罗之怒》的第一章之后,玩家们能够解锁多人联机模式,最多可以支持5名玩家进行联机。

    前4个玩家便可以选择扮演上述4个神将,体验阿修罗这个角色之外不同的战斗风格,而还有一个玩家则是成为居中调配的茶谜伽。

    茶谜伽的任务体验和前4者截然不同,他们只需要听从茶谜伽的调令,前往各处作战便可以。

    但茶谜伽需要谨慎的运用手头上资源,因为虽然神界还有一定的造血功能,但基本上很难维持战线的庞大消耗。

    这里的资源含义很多,既可以指那些制造军队的材料,也可以指目前建造出来的舰队,还可以指培育出来的军队。

    根据后来太极公司所做的统计,基本上战场上现造的资源,平均只占据玩家总共资源的15%左右,而且这些新造的资源基本都是低等,高等资源是不可再生的。

    也就是说玩家主要依靠的,还是战争一开始时提供的那些,这就需要对手头上的资源做出谨慎安排。

    如果一开始就投入大量珍惜资源,那确实是能够很爽的节节推进,可等这些资源被消耗一空之后,玩家再想推进就几乎不可能了。

    因此必须有节奏的投入资源,尤其是在游戏初期的时候,主要依靠八神将这种高端战力来撕开战线,然后普通军队顺着裂口一拥而入。

    基本上一路推进直到决战圈,多人联机模式就能够结束,但根据统计如果是随机多人联机,只有48%的概率通关。

    这高达52%的失败率,一方面是源自于“茶谜伽”不会操控,导致后期资源枯竭根本推不动。

    那时候基本上高级兵不是被打光,就是缺乏材料无法制造,只能靠八神将带着低级兵去强行硬撑着,别让战线就此崩塌游戏结束。

    这时候八神将完全成了救火队长,毕竟低级兵很难扛得住后期,那些高级魔物汹涌的冲击,所以只能让八神将配合去把战线稳定住。

    但这样一来就意味着战线僵持,然后迟早会遭遇到彻底的崩盘,最后在玩家们互相丢锅的欢乐场面中打出GG。

    失败的另一个原因不是茶谜伽问题,而是底下的八神将不听号令,觉得茶谜伽的指令简直是在放屁,应该按照他们现在这种来。

    总之从这里能够看到对于该模式来说,茶谜伽这个人物可以说是至关重要,“茶谜伽”是否靠谱可以决定整个联机的成败。

    但也不是所有玩家都喜欢玩茶谜伽,因为玩八神将可以体验刺激的战场,可如果玩茶谜伽的话,基本从头到尾整常战争都得坐在指挥室中,看着虚拟屏幕在那里挥斥方遵。