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28.盲盒和游戏相结合
    于是就到了最后一个阶段。

    到了这个阶段,一般玩家早已通关删游,留存的均为真正热爱这款游戏的玩家。

    也只有这一小部分人,会追寻最高层次的需求,攀登第五层的顶峰——自我实现。

    独立自主的发挥能力完成工作,实现自己内心的理想抱负。

    自我实现,说来那么高尚、伟大,但其实在游戏领域并不少见,每个玩家群体都会有一定比例自我实现的人。

    他们会通过自己喜爱或擅长的方式,充分发挥自身的潜力回馈游戏:美术好的创作同人作品;技术好的专注于做改版,做mod。

    游戏水平高的研究极限通关、冷门玩法、非常规操作。

    表达能力强的致力于游戏宣传、推荐、解读,延伸推广、发展创造。

    追求自我实现的玩家们组成游戏社群的中流砥柱,无私奉献,却收获了最多的内在满足。

    每个游戏的贡献者都是游戏最宝贵的财富。

    具体到《植物大战僵尸》:艺术风格简单明快,植物、僵尸形象只有基础设定为限,不影响二次创作的衍生。

    所以我也建议,将《植物大战僵尸》开放mod版块。

    在塔防的基本规则框架下,植物和僵尸作为单位要素可增删修改,各种改版、mod丰富内容、提升游戏性、延长游戏生命周期。

    无尽模式提供了无限的挑战,带来更多玩家交流讨论的机会,也是对外扩散的强力内容源。

    或许《植物大战僵尸》没有做到像那些依靠社群长盛不衰、名扬四海的游戏那样完美。

    但作为一款休闲小游戏,它在第五层需求的满足上已尽力做到了优秀。

    这一篇文章,常胜阳是一字不落的看完了。

    不得不说,漆黑的百叶还是相当有水平的。

    竟然能从游戏心理方面,扯了这么多东西出来。

    但不得不说的是,他写的还是非常有道理的。

    比如开放mod模式,让玩家可以改出各种各样的版本,对游戏的后续发展,显然是极为有利的。

    现在常胜阳终于知道,为什么植物大战僵尸的销量,会突然多了这么多。

    游戏杂谈网站,都要成为专门吹《植物大战僵尸》的网站了。

    很多游戏的玩家,都是在游戏杂谈网站找游戏的。

    见到这么多人吹,肯定去要体验一下。

    果然只要耐心的做好游戏,都不用自己宣传。

    自然而然的就会有人帮你宣传了。

    现在已经是5月末了,等到6月3号,九州游戏平台的分成又可以发下来了。

    凭借着《植物大战僵尸》的热销,又是一次大丰收呀。

    具体的数据,还得等到再过一周,才能最终确定。

    接下来,常胜阳花了10万块钱的调查报告,终于出结果了。

    数据非常的详细,各种各样的报告,表格。

    格局数据显示,国外购买扭蛋人群,75%都是女性。

    因为扭蛋里面,大部分都是可爱的小娃娃。

    母性的本能对可爱的小娃娃,基本上是没有抵抗力的。

    其次是想抽中稀有款的游戏心理,可以甚至每个扭蛋系列,有6至12个娃娃。

    其中有一个隐藏,还有可以无穷尽的系列。

    系列之中还有无数的隐藏款,不管抽一个或是抽一盒。

    总有抽不中的那一款心水,引诱着大家一直抽下去。

    而且许多人能从某一款中,找到自己的情感疗愈。

    这种带有游戏兴致的新奇的购物方式,是具有非常强大的吸引力。

    还有就是情感寄托方面,现代社会物质丰盈,节奏快,人情较冷漠。

    而娃娃能通过它的各种形象让成人回归童心,带来疗愈感,并迎合千人千面。

    根据数据显示,国外曾经有一个60多岁的老人,已经购买了高达70万的扭蛋。

    因此这个市场是巨大且无穷尽的。

    具有收藏价值,做工精致,稀有款能抄到几千元以上。

    人们尽享追逐,加群聊娃,换娃,人际交往由此扩大,其乐无穷。

    这些无形价值亦超过了扭蛋本身的价值,具有了收藏的意义。

    而这种新鲜的情感销售模式在九州市场,暂时还是空白。

    没有竞争对手的,一旦市场打开,绝对有着很大前景。

    看完这份花了10万块钱的报告。

    常胜阳知道这既是个机遇,又是个挑战。

    没有竞争对手,意味着市场没有被打开。

    自己冒然去做,很可能成为第一个吃螃蟹的人,也有可能成为这个市场的先行者。

    所谓先行者,就是思维太超前,不被市场所认可。

    但是却为后者铺路了。

    策划书也给了常胜阳一笔预算,要是按照国外的模式。

    最省钱的方式,就是弄自助销售终端设备机器人商店。

    同时要弄店铺什么的。

    本金至少都得千万以上。

    常胜阳算了一笔账,现在自己的账户之中,还有150多万。

    下个月粗略估计,能进账100多万。

    弄这种模式的最佳方法,就是与别人合作,或者进行ip授权。

    常胜阳忽然想到,自己为什么要跟着国外学习呢?

    自己可以尝试着在网上出售盲盒呀。

    这样一来,岂不就节省了成本?

    到时候自己可以在《植物大战僵尸》之中,弄出这样一个活动。

    比如里面的金币兑换盲盒,同时也可以花钱购买。

    每个阶段,都会推出珍藏版,也算是迎合那些收集癖。

    最主要的是,自己可以采取预售的模式。

    比如玩家订购了多少,交付预付款,按照预付的订单,进行生产。

    这似乎又有点众筹的概念了。

    不管如何,这一步是无论如何,都要迈出去的。

    那10万块钱,可不能白花呀!

    ps:今天更新的很多了,求一波读者老爷们的票票什么的