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第三百八十八章环保游戏,木筏求生(求支持)
    第387章

    而殿堂这边,对于夏天恒怎么想,方正可丝毫不关心。

    好处到手就行,拿钱办事儿,这不是常态吗?

    不过说到以‘环保’为主题的游戏,方正还真的有这么一款游戏。

    环保嘛,无非就那么些事情,说白了就是采取恰当措施以及科学技术以及经济概念等等,合理的利用资源,防止环境的污染和破坏。

    最理想的模式就是自然环境、人文环境、经济环境共同平衡,促进循环再生。

    在方正看来,环保主要包括三个方面,自然环境、地球生物、人类环境。

    其中自然环境的范围可就广泛了,山脉河流,蓝天大海。

    而很凑巧,方正想到的游戏就是跟大海有关的。

    众所周知,蓝星之上大海占据了绝大部分面积,而大海因为海水流动的因素,比起陆地环境治理和保护来说,更加的困难。

    甚至有些国家干脆就将大海当做垃圾场,什么玩意儿都往里倾倒。

    这也是为什么近些年来,国际上呼吁海洋环境保护的声音越来越高的主要原因。

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    “既然是环保,那我开发个提醒人们保护大海的游戏不过分吧,哦对了,还有关于气候变暖的问题。”

    方正摸着自己的下巴,心中点了点头。

    这个游戏,毫无疑问是最适合‘环保’这个主题的游戏了。

    “就决定是你了,木筏求生!”

    方正想着这款游戏嘴角微扬,前世这个游戏的普及程度可是很广的,而且游戏玩法可以说很简单。

    就是让玩家利用大海上漂浮的垃圾来建造自己的船只,获得更多物资,生存下去。

    木筏求生的故事背景就是说蓝星的生态环境遭到毁灭性的破坏,全球气候变暖,导致冰山融化。

    随着海平面的上升,全球的陆地都被淹没,只留下了一些零星的海岛。

    在游戏里,玩家被困在一个木筏上,手中除了一个塑料钩之外,再也没有其他的任何东西。

    蓝色的海洋,完全孤独,看不见陆地,这就是游戏在通过游戏场景警示世人。

    如果不想面临这种末日般的场景,就珍惜眼下的环境。

    毫无疑问,这个游戏是一款生存建造游戏,但是完美的符合游戏监管会对于‘环保’主题的要求。

    不仅提到了海洋垃圾问题,更有发人深省的全球气候变暖问题。

    当然,这也仅仅是主题而已。

    如果游戏质量不过硬,那怕主题选的再好,恐怕玩家们也不会去买账。

    不过方正觉得《木筏求生》这个游戏应该不存在这个问题。

    尤其是对于喜欢生存游戏的玩家来说,这绝对是一个值得尝试的精品游戏。

    游戏过程相当充实,不会给人一阵乏味的感觉。

    对于《木筏求生》的玩法,方正本人觉得应该分成三个阶段。

    初期就是用手中的塑料钩,精准的勾取海洋上漂流的各种垃圾,这些垃圾可以用来扩建木筏,也可以用来维持你最基本的生存。

    当然,初期也是玩家们利用手中的塑料钩,来完成最原始的资本积累的过程。

    中期的《木筏求生》更像是一款解谜冒险游戏,这个时候玩家的生存已经得到了暴涨,可以探索更加广阔的大海了。

    在这个阶段,玩家们的主要目的就是探索各个剧情点,获得一些科技。

    最后则是后期,这个时候《木筏求生》就完全变成了一款建筑游戏,或者说是造船模拟器。

    此时的玩家们已经吃喝不愁,并且获得了一些(bgad)高科技技术,也囤积了大量的资源。

    这种情况下,玩家们就可以尽情改造自己的木筏,直到让自己满意为止。

    可以说,不同阶段的不同玩法是《木筏求生》区别于其他生存游戏的最大特点。

    《木筏求生》,探索的乐趣与求生紧密结合,捡垃圾和探索的比重基本持平,这个是游戏的一个特色。

    而且《木筏求生》虽然是一款生存游戏,但是并没有像其他生存游戏那样,给人一种时时刻刻都紧张、压迫的感觉。

    它反而给人一种十分温馨、悠闲、快乐的感觉。

    试想一下,在一望无际的大海上,你站在木筏之上,吹着海风,勾着垃圾。

    渴了就烧一杯海水,利用蒸馏装置喝到纯净水;饿了还可以掏出鱼竿钓会鱼儿。

    《木筏求生》并不强硬的要求玩家怎么怎么玩,而是将选择权都交给了玩家。

    你可以一直那么漂浮在海上,勾着垃圾,种种西瓜,养养羊驼,做一个无忧无虑的咸鱼;也可以探索熊岛等剧情地点,获得通关奖励。

    融入其中,至衡一体,从未得到,也从未失去。

    这就是《木筏求生》给玩家们带来的最深的感触。

    想着这些,方正打开自己的电脑,将自己对于《木筏求生》的一些设想全部写了上去。

    严格意义来说,《木筏求生》跟其他生存游戏比起来,里边的物品分类并不是多么丰富,甚至可以说是少得可怜。

    但是就是这样最简单的设定,却让玩家们玩起来十分的轻松和愉悦。

    当然,游戏里也少不了刺激情节。

    比如玩家在海底会遇到鲨鱼,在岛屿上会遇到喜欢搬石头砸人的鱼鹰和獠牙锋利的野猪。

    甚至在一些剧情地点,玩家还会遇到变异老鼠和熊瞎子。

    这些设定的加入,从一定程度满足了玩家们的冒险爱好,大大缓解了玩家无聊的情绪。

    “前世可是不少建筑大神建造出了各种浮夸建筑,不知道这个世界的玩家会不会有什么令人眼前一亮的作品。”

    想要建造一个豪华的建筑,那就要求玩家有一个强大的肝,只有肝帝才有这种毅力。

    一直以来方正都十分佩服这些肝帝玩家,因为他自己玩《木筏生存》,只会扩建这种毫无技术含量的建造。

    顶天了,可能会加个第二层,至于其他的......

    呵呵,建筑天赋为零!

    PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!.