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第四百五十三章方老贼从没让我们失望过(求支持)
    第452章

    网络上,各大游戏媒体仿佛商量好的一般,大早上就在网络狂轰滥炸,各大游戏媒体的头条几乎都被‘生化危机’、‘殿堂’等字眼儿给占据了。

    早上,当玩家们打开电脑的时候,忽然有种世界变天的感觉,到处都充斥着对于《生化危机》的讨论。

    仿佛一夜之间《生化危机》走进了千家万户一般,被所有玩家知晓。

    而作为游戏监管会的官方媒体,游戏日报自然也不会错过这次机会,对殿堂最近才推出的《生化危机》进行了详细的报道。

    相比起其他的媒体,玩家们对于游戏日报的数据还是比较信任的,毕竟是游戏监管会的官方媒体,可信度很高。

    “《生化危机》十天狂卷近百亿!”

    游戏日报对于《生化危机》的报道,标题简单粗暴,直接将游戏和电影的收益放在了最显眼的位置。

    当玩家看到这个标题,纷纷倒吸一口凉气。

    十天收入近百亿,这怕不是要上天的节奏啊~

    “根据殿堂官方透露,截止昨900天凌晨十二点,《生化危机》售卖三千万份,电影票房则为三十七亿,由电影转化而来的玩家近四十万,游戏改编电影的威力可见一斑。”

    游戏日报,在报道中对于《生化危机》的数据做出了详细的报道,尤其是对于电影这方面。

    作为游戏监管会的官方媒体,游戏日报自然是想对每一个细节都进行详细的报道,让其他游戏公司对殿堂进行学习。

    但是,殿堂的成功还真不是那样容易复制的。

    就拿这次的《生化危机》来说,作为一款单机游戏能够有如此之大的收益,而且是在买断制游戏之下,游戏改编电影功不可没。

    单纯从殿堂透露出来的报表上来看,电影为其带来的新用户就有着近四十万之众。

    这个数量听起来或许不多,但加上殿堂本身的用户数量,和用户数量最近的增长量,就会发现这个数量有多恐怖。

    虽然殿堂最近的游戏收益可谓是一步一台阶,不断地创着新高,但(bgad)是在用户数量这方面,增长量早就没有那样可观。

    无他,原因自然是因为殿堂的起点太高了。

    殿堂刚刚出现在玩家们的视野中,就用其独具特色的《flappybird》和《跟班尼特福迪一起攻克难关》吸引了大波玩家。

    而之后的《英雄联盟》则是将玩家数量推上了巅峰。

    一时间,在游戏界提到殿堂那是无人不知无人不晓,而殿堂的后续游戏也让玩家们看到了他们的喜欢没有白费。

    殿堂的游戏是一款比一款精彩,而方正本人则是让玩家们又爱又恨。

    爱的固然是因为方正制作出这些精美的游戏,恨得当然就是方正变着花样的让他们的钱包变瘪。

    就因为让他们的钱包变瘪,方正竟然还丧心病狂的推出了‘免费’游戏,让他们见识到了什么叫做免费的才是最贵的。

    尤其是那个叫做玩家付费转化率的东西,不仅是让玩家们又爱又恨,其他游戏公司也是眼红得很。

    在这种情况下,殿堂的游戏收入是一波比一波高,不断地为同行业公司们做着榜样。

    但即便是这样,殿堂的用户数量并没有像之前一样的疯涨。

    或者说在《英雄联盟》和《守望先锋》之后,殿堂就已经基本上将游戏界大部分玩家吸引了过来,能够产生的增量用户已然很少。

    而现在,一部游戏改编电影,一部《生化危机》,为殿堂带来了三十七亿的收入同时,又为殿堂带来了近四十万的新客户。

    这种开发新用户的行为,怎么能不让游戏日报这个官方媒体着重报道呢?

    归根结底,游戏圈的扩大,对于整个游戏行业都是一件好事情,而游戏改编电影这条曾经被认定为失败的道路重新被打开。

    说明不是说这条路不行,而是曾经走这条路的游戏公司实力方面存在欠缺。

    殿堂这一波行为,也算是为整个游戏行业带来了一剂强心剂。

    “嘶~十天狂卷百亿,现在有这么多人喜欢恐怖游戏了吗?”

    “我滴鬼鬼,这游戏真的有这么大魅力吗?”

    “楼上的,《生化危机》的魅力只有尝试过才知道。”

    “震撼我妈一整年,这就是我们玩家的力量吗?”

    “光电影就有三十七亿,方老贼这赚钱手段越来越多了啊~”

    “关键是方老贼还能成功,在掏空我们钱包这方面,方老贼从来没让我们失望过啊!”

    对于游戏日报的报道,玩家们都是有些瞠目结舌。

    身为一个普通人,大家对于百亿并没有太具体的概念,这个数字对于大部分人来说都只是一个非常抽象的数字。

    但是这并不妨碍玩家们感慨,要知道热度一直居高不下的《英雄联盟》,其最新推出的皮肤收益也才十亿出头而已。

    而《生化危机》的收益却是大火的《英雄联盟》的近十倍,虽然《生化危机》的收入当中有一部分是电影票房带来的收益。

    但这部分收入也是殿堂自身的能力所在,这也让很多玩家见识到了游戏改编电影的实力。

    不过,对于玩家们来说,质量才是最重要的。

    只要你的游戏质量过关,改编电影的剧情和质量都是及格线智商的,那他们就不吝贡献手中的小钱钱。

    但对于游戏厂商来说,殿堂的这波行为可谓是重新让他们看到了游戏改编电影这条道路。

    曾经,有很多家游戏厂商走过这条路,但结局都只有一个。

    那就是消耗掉游戏原本玩家的好感度和获得圈外人的嘲弄之后,潦草离场。

    因为这些游戏厂商的经验,基本上后来者都默认无视掉这条路,认为这条路是已然走不同的。

    但是,现在殿堂用他们的行为给了他们一耳光,将他们从自己的一厢情愿中唤醒出来。

    不是这条道路走不通,而是他们的实力太差。

    PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!!.