会议桌边,听见索尔突然说要玩一把大的,众人纷纷偏头看了过来,目光都有些疑惑。
通常人们只有在赌博要下重注,或者手里有什么大事要做时,才会说准备玩把大的。问题眼下的大陆局面有些艰难,众人隐隐觉得索尔说的事和领地有关,却不知道具体指什么。
此刻会议桌边除了心怀疑惑的人,也有心生戒备的人,比如蜥蜴人史坦特。上次索尔也说过准备玩一把大的,史坦特被哄得兴冲冲地跟上去,好嘛,从此多了个种蘑菇的烂差事。
“你小子又准备做什么?”最先开口的还是布劳恩老地精,作为自由之城的代理人,老地精倒不是太在意索尔的天马行空。他相信索尔的能力,他在意的只是其中是否有利可图。
“你们过来看。”索尔拿出一张北境的地图在桌面上摊开,这副地图比例稍大,只不过年份有点久。当中的许多领地如今已经不存在了,新增加的领地也没有在地图上及时更新。
众人也不知道索尔这是又要搞什么鬼,只能又是伸脖颈又是探脑袋的纷纷围上来观看。
“我们的自由之城差不多在这个位置,而眼下的暮光山麓村庄在这个位置,中间隔着半个月的路程。如果我把领地像这样扩张开,你们认为怎么样?”索尔伸出指尖划了个半弧。
地图上并没有标注出如今的自由之城,索尔是依靠领地后方横亘的山脉确定位置的,毕竟自由之城就在山脚附近,绕过山脚就能去到无尽海域海边,暮光山麓这边情况也差不多。
如果从北境整体来看,亚尔兰提斯和拜伦比安各盘踞在北境的东西方位,自由之城位于两大主城的中界线上。而索尔此刻划出的半弧,以自由之城为起点,一直到暮光山麓结束。
这个半弧的正面是北境的大片荒野和树林,而半弧背面是宽广的无尽海域。背面的海岸线在地图上其实就是北境边陲,虽然海岸线有些不规整的坑洼,但勉强看成直线并没问题。
而现在索尔给众人看的是,一个连半圆都算不上的半弧形,自由之城和暮光山麓都被包含在了这半弧里,正好处于半弧两个尖端区域,半弧的直线部分差不多就是七八天的路程。
索尔和露比亚娜之所以走了将近半个月,是因为每天两人并不是闷头赶路。因为有双子塔,索尔每天都会处理完一些领地事宜再上路,而且晚餐时分还要回去帮自家香菇做晚餐。
听完索尔的话众人陷入思索,只是表情都有些怪异,毕竟一个连半圆都算不上的领地外形终究奇怪了些。这片大陆各领地或圆或方,基本外形都很规整,还没谁像索尔这样玩过。
索尔环视过众人的表情后,知道众人还在纠结外形问题,索性直接说起了自己的构想。
“你们先不要在乎领地外形,比如奥德伦萨主城,整体圆形外观,一个圆十二等分共分为十二个城区。这的确是理想领地外形,黑暗议会坐镇圆心,何方有来敌都能及时救援。”
“但我们自由之城这边已经定型,再加上暮光山麓的位置,两个点有点散,所以最便宜的就是用半弧形把两地含括在内。这样的好处是,两地间的大面积林地我们能利用起来。”
“我指的利用是把这个半弧的圆弧部分建设为城墙,然后两地间林地改造为城中田,或用于畜牧场地的扩张。等以后有新增人口,我们再平田造房安置人口,场地就会很宽裕。”
“目前自由之城人口刚刚过万出头,只一个自由之城容纳这些人口是没问题的。但因为城中田和畜牧场地的占地,如果突然有别的领地想要加入我们,人口密集度就会太拥挤。”
“如果我们提前以麦田形式预留出人口安置场地,到时就会很从容。”索尔详细解释。
“哦?有领地想要加入我们?哪个领地?”老地精瞬间眼前一亮,一脸兴奋地追问着。
“我只是前瞻举例,但相信一定会有的,比如布鲁诺或者崔斯顿领地。现在恶灵刚刚冒出头来,众人还没感觉到压力,等到恶灵数量增加,甚至凶灵现世,他们肯定挡不住的。”
“毕竟他们的领地地理位置处于荒野中,既不靠山也不靠海什么也不靠。等到大陆幽灵密集时,他们每个领地就像幽灵海潮中的礁石一样,一旦四面受敌,我估计是守不住的。”
“而相比起他们,自由之城有个最大便利,你们谁知道是什么?”索尔微笑看向众人。
“我知道,相比起他们四面漏风的环境,自由之城至少在面对幽灵方面,防守压力会比他们小。因为我们背面的海岸线,几乎是没有幽灵的。”众人思索片刻,克蕾蒂率先发言。
“聪明!我家香菇果然美丽智慧,晚上加个鸡腿。”索尔伸手一指,把众人都酸坏了。
“不知道你们有没有注意过这个现象,在领地背面的海岸线方面,我们主要的对手是鱼人,幽灵却很少很零星。我不知道是因为鱼人本身也能清剿幽灵,还是有什么别的原因。”
“深海里的环境我们不得而知,但至少在浅滩方面是这样。”索尔接过话题继续说着。
“先打断下,其实之前你提出扩充领地的构想时我就想说了。先不说你这构想的价值和意义,只说领地面积一旦扩大,防守压力无疑将会倍增,建设和防卫人手将会严重不足。”
“特别是这个半弧形背面的海岸线,被拉得那么绵长,到时候鱼人一来可就是成片上岸的大战了。而且除了鱼人,半弧正面我们还要对抗幽灵,这问题怎么解决。”史坦特提问。
史坦特主管领地军部,想法难免先从战斗方面出发,但这方面众人其实隐约也想到了。
“对,你说的这个问题肯定一直都存在,所以我才会把大家邀请到这里集思广益。关于这个问题其实没有那么复杂,这个半弧型是领地的最终形态,但建设过程肯定是逐步的。”
“我们可以像最初扩建领地那样,从自由之城向暮光山麓这边慢慢竖起建筑,或者两地同时向中间蔓延也行。在这个逐渐的建设过程里,我们可以在规划领地的同时收拢人口。”
“所谓规划,是指提前预留好麦田和畜牧场地的位置,然后外围城墙的建设速度保持同步,最后慢慢合围。人口方面说详细点比如我们可以先建十座建筑,同时收拢十个家庭。”
“人口不能增长太快,以免造成粮食浪费,但也不能太慢,以免造成闲置的房屋资源浪费,两者必须大致同步。至于人口来源不用担心,大陆上像矿金镇那样的临危小镇很多。”
“虽然如今大陆的秘境无法时常开启,但我可以在大陆上到处多跑跑。把我手里的双子塔最大限度的利用起来,随时保证人口的增长度,有了人口才会有农耕人手和建设人手。”
“这件事只能在我们手里有余粮的时候做,不然以后局势恶化,粮食消耗会成为一个恶性循环。来投靠的人太多,到时候考验的是大家的恻隐之心,但粮食不够只能心无余力。”
“而如果我们把这件事做朝前,获得了大面积耕地,猩红十字的成员今后半军半农加入农耕,我们就能实现领地粮食产出大于消耗的有利循环,今后想要伸手救人时才有余力。”
“至于防守方面,我认为应该分为两个部分来看待这个问题。领地正面的弧形是除靈人的范围,领地后面的海岸线是阶位职业者的范围,这样也正好充分利用领地的武装力量。”
“其实后方的防守虽然海岸线绵长,但自由之城后方有段山脉,暮光山麓这里也有。”
“这两段山脉相当于帮我们遮住了三分之一的防守面积,我们要防守的,其实只是不接壤的两个山脉之间的这三分之二而已。”索尔的手指在地图上比划着,开拓着众人的思维。
“我倒觉得也不算复杂,到时候新建建筑时向内收缩点,面朝海岸线的外沿地带铺满陷阱,这种事猎人能做我们盗贼也能做,让上岸的鱼人先流一波血再说。”迪勒抱手建议着。
“迪勒的想法很好,除了陷阱,我们在陷阱后面放上拒马和倒刺篱,然后在拒马后面来几排齿轮状的墙垛。就是灰铁堡要塞城墙上那种你们见过没?我们可以搬到地面上来用。”
“这种实心墙垛排与排之间我们竖成交错状,就能有效分流上岸的大规模鱼人,等他们越过这些障碍我们再交锋就轻松些。至于平时的捕鱼业,我们可以从矿坑隧道去往海边。”
“说到矿坑,暮光山麓这边的这段山脉,我们也可以挖出一个连通海边的隧道来,没准挖掘过程里还能发现点什么新矿脉也不一定。”索尔接着迪勒的建议,又进行了细致补充。
桌边的众人听得时而点头时而迟疑,但谁也不确定这个宏大的构想是否真的能够实现。
这的确是一个很宏大的构想,因为这个新领地如果真的能建成,就领地单体的占地面积而言,或许比不上整个拜伦比安王国,但比起单独的拜伦比安主城,应该已经差得不远了。
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