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第243章 改装计划
    白萌萌测试完这条机甲手臂,感到非常满意。真是大大超出她的预计,本以为能增加百分之二十五或三十算是很不错,没料到竟能增加到百分之五十!

    当然,这只是虚拟改装。虽说虚拟改装是以真实机甲数据为基础,但在现实里能不能做到改装后增加百分之五十的攻击力,还有待实践。

    这些都不是她要考虑的,现在她只需知道,她成功了。之后裁判对她的评判会有加分加成。

    她按照刚才的操作,继续改装另一只机甲手臂。还是一样的步骤,改装速度却又快了一些。毕竟有了第一次,第二次自然熟练不少。

    “看,终结者的操作越来越快了!”

    “有了第一次练手,第二次只是重复,肯定会快。”

    “看到终结者玩改装,再想想自己,真是绝望啊!”

    “看终结者改装,对自己的技术绝对是个打击!”

    很快,第二只机甲手臂也改装好,白萌萌将它装到机甲上,开始测试。

    又是增加百分之五十的攻击力!

    与第一只机甲手臂之间的差距,局限在小数点后面。

    两只机甲手臂都是同样的效果,可见白萌萌的改装十分稳定。也说明,她的这套改装方法,具有普遍性、可复制性和推广性。

    别人按照她的改装方法改装弹力锤,也能得到增加百分之五十的攻击力的效果。

    就算不能达到百分之五十,能达到百分之四十以上,都算是成功、算是成熟的改装方法。

    而且,白萌萌还可以用自己的名字命名这种弹力锤改装方法,比如称为终结者弹力锤改装法。

    白萌萌测试完成后,选择完成,点击提交。虚拟改装大赛立即给出“完美”的评论。白萌萌初试成功,进入选秀赛。

    初试成绩排名,终结者位列榜首!

    除了理论考试有人不相信,改装虚拟操作就展现在观众眼前,不信也没办法反驳。

    选秀赛,参赛者自己选取一款市面上流通的精英机甲进行改装。要求改装前说明改装目的、改装所需的配件、改装计划、还有预计达到的成果。

    白萌萌没有挑选,直接就选择了自己身上穿戴的这款欧克精英机甲。

    直播系统虽然通过零零一入侵玛雨星帝国的系统,得到了所有机甲的资料和制造方法。可是,白萌萌身上穿戴的欧克机甲,才是实实在在的、不是只有资料的机甲。

    直播系统自然通过零零一直接扫描,并接入欧克机甲的数据入口,真真切切地得到一手现实机甲的数据,并与入侵得到的数据做对比。

    所以,论熟悉,自然是白萌萌穿戴的这款欧克机甲更熟悉。而且,穿着机甲一路驶来,对欧克机甲做了多种测试,性能可以说是了如指掌。

    改装机甲,并没有过多的限制。哪怕你把精英机甲改装成将级机甲,也是可以的。前提是,你有相应的材料和机甲动力引擎。还有使用的金钱不得超支。

    本次大赛是机甲改装大赛,不是机甲设计或制造大赛。所以,给出的材料中,机甲动力引擎并没有足以驱动将级机甲的动力引擎。

    否则,样样都用最好的,不如重新制造一款将级机甲算了。

    当然,如果你能用制造精英机甲的材料,改装出媲美将级的机甲,那也不算违规。

    将级机甲,机甲材料比较重,能力强,所以机甲动力引擎功率高、动力强。

    白萌萌如果想要改装出将级机甲,就要解决动力引擎问题。

    “双动力引擎设计怎么样?”白萌萌问直播系统。

    正所谓质量不够,数量来凑,很典型的思维。

    直播系统给出了玛雨星机甲设计史上的各种双动力引擎设计方案。双动力引擎,按道理来说,是可以制造出将级机甲的。

    可是,双动力引擎设计太过复杂。不仅线路更多更麻烦,而且动力分配程序的计算式更加繁杂。

    相对来说,双动力引擎比单动力引擎更加容易出问题。这在战场上,是致命的。

    更何况,两个动力引擎肯定比一个动力引擎要重。

    如此一来,使用双动力引擎达到和单动力引擎一样的效果,就没必要使用双动力引擎。

    渐渐的,双动力引擎设计就被淘汰。

    “关于双动力引擎重量增加问题,有解决方案吗?”白萌萌再问直播系统。

    直播系统给出分析,玛雨星帝国的材料学有了一定的发展,某些部件可以使用更轻的材料。但是,使用寿命上会短很多。

    白萌萌看了一下,对于改装机甲的使用寿命,机甲改装大赛并没有规定,这是一个漏洞。

    当然,不能只进行一次或几次战斗,机甲就不能用,这样太明显肯定不行。

    可如果使用时间为一年,或战斗次数足够多,那么就不好判不合格。

    想媲美将级机甲,机甲护板等材料相对会变重。考虑到双动力引擎和加重的机甲材料,白萌萌决定让改装的机甲舍弃速度。

    这个舍弃速度,只相对于长时间的速度。短时间内,机甲的速度不能太低,否则就变成一个挨打的肉盾。

    其实,舍弃速度,只是无法逃脱和无法追赶。

    也就是说,打败了,逃不了。打赢了,敌人逃跑你追不上。

    白萌萌想了一个解决办法,那就是打赢就行。

    打赢,就不需要逃跑。

    所以,要增强攻击。

    对付精英机甲,将级机甲不担心被破防。可是,如果改装的机甲花费的金钱和将级机甲一样,却只能打败精英机甲,不能打败将级机甲,那么这个改装是失败的。

    同样的钱,不如买个将级机甲,费什么劲改装?

    所以,白萌萌想通过增加攻击力,以攻为守,让改装的精英机甲能够不输于将级机甲。

    至少要互有输赢,而不是只输不赢。

    而攻击力强大了,就不给对手逃跑的机会。在对手想要逃跑前,解决掉对手。

    这样一来,就不用考虑对手逃跑追不上对手了。

    白萌萌按这个思路,先设计好改装图纸。有直播系统帮忙,这点难不倒白萌萌。

    然后填写改装目的,把精英机甲改装成能与将级机甲抗衡的改装机甲。

    改装所需的配件,同款机甲动力引擎二手。还有许多配件,白萌萌也选择二手。

    机甲改装大赛对新配件还是二手配件没有限制。但参赛者自己心里要有数,如果改装使用的金钱超支,连同被改装的机甲一起,价钱可以购买一架将级机甲,那么这个改装基本可以判断不符合机甲改装大赛要求。

    因为现实中,没人会那样做。

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