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失败并不可怕,可怕的是失败之后失去了继续前行的勇气。
虽然凭借现代化武器反攻异世界的计划以失败告终,还白白的丢掉了不少武器装备,但是华夏国并没有气馁,也没有打算就此收手。
在现代化武器不起作用的情况下,决策层又把目光投向了人。确切的说是把目光投向了一群特殊的人——玩家。
早在小龙山事件和城南一中事件之后,当局就意识到了玩家才是对抗异世界的最有力的武器。
虽然在这两次事件中现代化武器都起到了至关重要的作用,但是平心而论,真正起决定性作用的还是人,是跟怪物战斗的玩家。
其实在决定向异世界派出现代化部队之前,当局也考虑过反攻异世界的另一条路,那就是以人为本,凭借玩家的力量与异世界相抗衡。
然而经过一番研讨之后,首脑们最终还是选择了现代化武器,这主要是考虑到了两个不容忽视的问题。
首先,依靠玩家来对抗异世界其实并不是什么新概念,几乎都可以说是老生常谈了。
实际上自从异世界入侵事件发生以来,各国组成联盟、建立统筹组和通关挑战组等举动都是将希望寄托在了玩家身上。
然而经过日复一日的战斗,异世界入侵的问题非但没有解决,反而愈演愈烈。
在这样的大前提之下,当局因为对玩家的信心不足而选择了现代化武器也情有可原。
其次,玩家的数量太少了,总共不过几千人而已。而现在世界各地出现的入侵点的数量已经远远超过了玩家的总数,就算想要集结玩家与异世界对抗,也根本是杯水车薪。
虽然人手不够的问题可以靠训练新手来解决,可是罗马不是一天建成的,想要在短时间之内训练出足够多的新手玩家,其难度太大,远不如调用现代化武器来的方便快捷。
基于这样的考虑,当局放弃了依靠玩家的力量的想法,退而求其次选择了依靠现代化武器,希望搏一搏单车变摩托。
现在不但摩托没有变出来,还连单车都丢了。没有办法,当局只能再把重心向玩家这边偏移了。
然而眼下几乎全世界都遭到入侵,各个国家均受到了不同程度的破坏,人人自危。
在那批志愿协助各国处理危机的高级玩家出现之后,各个国家也都开始重视本国的高级玩家了,把他们当国宝一样供着。在这人人自危的时候,哪肯轻易借给别的国家?
所以在目前的情况下,想要把所有玩家集结起来根本就不可能。
退一步讲,就算能把所有玩家都集结起来,那也不过才区区几千人而已,依旧逃不过杯水车薪的问题。
于是破题的思路就剩下一条了,那就是培养自己的新手玩家。虽然这样做的效率非常的低,可现在已经到了迫不得已的地步,也只能这么做了。
可是要培养新手玩家就又出现了一个问题,这个问题不光困扰着华夏国,也困扰着所有遭受了入侵的国家,那就是这些玩家的管理问题。
想要获得最大的战斗力,最好的办法就是全民皆兵,鼓励所有能够参战的人都进入异世界进行磨炼,从而确保能获得尽可能多的高级玩家。
且不说全民皆兵的话生产劳动和吃饭的问题怎么解决,单是每个老百姓都成为“武装人员”这一点就让所有的国家都感到头疼。
异世界的技能远比刀枪这些武器更加危险,更加令人防不胜防,别说连刀具都要管制的华夏国了,就算连枪都不控的合州国也不敢开这个口子。
试想一想,倘若发生了银行劫案,一方是磨炼成了很厉害的高级玩家的匪徒,而另一方则是水平非常一般的低等级玩家的警员,两方对线的结果会是怎样?
警匪对峙尚且还是小事,如果对线双方换成军人和恐怖份子或者反叛份子呢?
所以,如果不对民众进入异世界的事进行控制的话,那么没有哪个国家敢说自己的当局能够万岁、万岁、万万岁。
当然了,这些问题都是后话。
即便是以后的问题可以暂时搁置,可现在已经摆在眼前的问题也不是很好解决——非法入境问题。
出现在世界各地的异世界入口如同是一条条偷渡通道,组成了一张纵横交错而又四通八达的地下交通网。人们只要进入异世界就能轻松的离开自己的国家、进入别人的国家,根本不需要办理任何手续,甚至连买飞机票的钱都省了。
一个国家如果宣称不限制民众进入异世界,也就意味着告诉其他国家“我不会理睬我们国家里准备偷渡到你们国家的人”,这无疑是与全世界为敌,所以这话谁也不敢说。
总而言之,放任国民进入异世界是个非常敏感的话题,也是个让各国都很头疼的问题。
好在华夏国的制度与万恶的资本主义有所不同,在管理民众方面有着得天独厚的优势。
所以在这种非常微妙的形势之下华夏国还是能够先于他国,提前迈出了这至关重要却又充满实验性的一步。
华夏国的做法是,在不允许普通百姓进入异世界的同时,从部队中选拔出思想坚定、作风过硬的人才,有组织的送进异世界进行磨炼。
经过选拔所得出的人都是军人中的楷模,不用担心叛国的问题。同时他们又都十分的服从命令,也不会轻易作出偷渡的事。
得了!让人头疼的问题就这么解决了。
然而,几个月之后华夏国当局就发现这条路也不是那么好走,因为送进异世界进行磨炼的那些军人九成九都“练废了”。
其中的原因很简单,总结下来主要有两个方面。
一方面,军人虽然练习的非常刻苦,可他们却不见得有玩游戏的经验和天赋,所以并不比普通人有优势。
另一方面,此时的异世界已经不允许经过职业判定的玩家自由分配属性点了,所以玩家的成长很不可控。尤其是军方采用的填鸭式“统一培养”几乎完全抹杀了士兵的个性,因此想要出头就更加困难了。
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