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第21章 不是我
    尸潮袭来,

    有的人认为蓝茶的战术有作用,有的人则认为蓝茶是画蛇添足,反而会让局势便的更差。

    蓝茶则不在意,

    将墙壁和箭塔建造好,狙击手分配好地方后,直接撒手不管了。

    也是,他也没有操作空间了。

    墙壁将士兵都围起来,连拉扯的操作有没法做出。

    一旦丧尸突破围墙,连跑都跑不了。

    不久,浩浩荡荡的尸潮涌来。

    没有任何阻挡,

    路上所有的障碍都被蓝茶自己拆掉了。

    很快,所有丧尸集中在主基地的石墙前,

    黑色的潮水最终形成了黑色的海洋,

    一眼望去竟看不到边境,

    而主基地和狙击手就像是一叶扁舟,在尸海中沉沉浮浮,

    仿佛随便一朵浪花就能将它扑翻在地。

    观众也都第一次见到这种场景,

    ‘哇哦!好多丧尸!’

    ‘以前就感觉最后一波丧尸多,不过那时是分散在四个方向。现在聚集在一起看起来更恐怖了!’

    ‘简直是尸海!真的是丧尸海!’

    ‘太恐怖了吧!这么多要怎么防!就靠那一点狙击手!?’

    ‘完了完了!打不赢了!’

    ‘不过,最后把建筑都卖了,丧尸也没吃的!这波啊,这波叫同归于尽!’

    相对于弹幕的恐慌,蓝茶却是信心十足,双眼炯炯有神,

    “最后一波很难防守。

    “主要问题是兵力分配不均,以及多线操作困难。

    “以往那样防御最少要防御四个方向。只要一个方向被攻破,就全完了!”

    “不是说绝对不能防御,而是难度太高!”

    “因此我就在想,是不是方法不对?”

    “就在刚才,我想到了这个办法。”

    说话期间尸潮开始攻击墙壁,箭塔上的狙击手早已开火。

    啪啪啪!

    狙击手攻击力很高,一枪一个丧尸。

    最靠近墙壁的丧尸一波波倒下,仿佛浪花的边缘。

    “将所有兵力集中在一起有很多优势。”

    “不用再分兵,兵力全部其中在一起之后有了1+12的效果。”

    “丧尸是有碰撞体积的,看起来黑压压一片,但是对墙体有破坏能力的之后最前面的一排。”

    “最前排的丧尸可能还没有来得及攻击,就被狙击手点掉了!”

    “后面的丧尸补充过来需要一些时间。狙击手在这个时候已经瞄上了他们!”

    “另外聚集地的房子都被卖了,丧尸攻击他们产生的新丧尸也就避免了。”

    “也不用多线操作。”

    “不,应该说不用操作,整体防御强度就比之前的防御强度要高三分!”

    果然,尸潮看起来恐怖,但始终没有强大突破能力。

    墙壁的边缘不断溅起浪花,

    那是丧尸爆炸散出的液体。

    一波又一波,

    丧尸前仆后继,

    却始终难以寸进。

    狙击手的枪仿佛无限丹药一般不停的喷射。

    丧尸就像是送上门来的经验包一般,

    狙击手不停的升级,

    升级后便喷射出更加猛烈的火力。

    即使如此,第一层墙依然破了!

    接着是第二层,

    看起来丧尸攻势很猛,

    但丧尸已经出完!

    边缘的红线不再连续,

    看似凶猛但其实是强弩之末。

    ‘真的!真的守下来了!看起来还很轻松!’

    ‘墙壁还有两层!丧尸连墙壁都破不开!’

    ‘还能这样玩!?蓝茶牛逼!’

    ‘厉害!居然创造出了这种打法?’

    丧尸已经出尽,狙击手们依然火力十足。

    胜利已无悬念!

    观众纷纷惊叹蓝茶发明出这种战术,

    蓝茶则是摇了摇头,

    “我发明的?”

    “不不,我可不敢居功!”

    观众奇怪,

    ‘不是你发明的是谁发明的?’

    ‘在其他直播间也没看到过这种打法啊,你第一个使用出来不就是你发明的吗?’

    ‘不要谦虚!就算这个打法迟早会被发现,但你第一个发现就算是你发明的!’

    蓝茶看着弹幕点头,

    “没错,这个打法迟早会被发现。”

    “因为这就是官方故意在引导的打法!”

    “所以我才说不是我发明的,”

    “这个打法其实是官方发明的!

    “并且官方还做了很多提示。官方在刻意引导玩家用这种打法?”

    蓝茶一席话说的言之凿凿,观众却是不信,

    “怎么可能是官方设计的打法?”

    “对啊,这么恶心的官方,设计这么难的游戏,他会好心设计这种打法?这打法一出,最后一波难度下降五成,怎么可能是官方设计的!”

    ‘我估计这就是一个BUG,官方当时也没有想过这种打法,不小心被你发现了!’

    ‘就是啊!你要说是官方设计的,他图什么!?’