尸潮袭来,
有的人认为蓝茶的战术有作用,有的人则认为蓝茶是画蛇添足,反而会让局势便的更差。
蓝茶则不在意,
将墙壁和箭塔建造好,狙击手分配好地方后,直接撒手不管了。
也是,他也没有操作空间了。
墙壁将士兵都围起来,连拉扯的操作有没法做出。
一旦丧尸突破围墙,连跑都跑不了。
不久,浩浩荡荡的尸潮涌来。
没有任何阻挡,
路上所有的障碍都被蓝茶自己拆掉了。
很快,所有丧尸集中在主基地的石墙前,
黑色的潮水最终形成了黑色的海洋,
一眼望去竟看不到边境,
而主基地和狙击手就像是一叶扁舟,在尸海中沉沉浮浮,
仿佛随便一朵浪花就能将它扑翻在地。
观众也都第一次见到这种场景,
‘哇哦!好多丧尸!’
‘以前就感觉最后一波丧尸多,不过那时是分散在四个方向。现在聚集在一起看起来更恐怖了!’
‘简直是尸海!真的是丧尸海!’
‘太恐怖了吧!这么多要怎么防!就靠那一点狙击手!?’
‘完了完了!打不赢了!’
‘不过,最后把建筑都卖了,丧尸也没吃的!这波啊,这波叫同归于尽!’
相对于弹幕的恐慌,蓝茶却是信心十足,双眼炯炯有神,
“最后一波很难防守。
“主要问题是兵力分配不均,以及多线操作困难。
“以往那样防御最少要防御四个方向。只要一个方向被攻破,就全完了!”
“不是说绝对不能防御,而是难度太高!”
“因此我就在想,是不是方法不对?”
“就在刚才,我想到了这个办法。”
说话期间尸潮开始攻击墙壁,箭塔上的狙击手早已开火。
啪啪啪!
狙击手攻击力很高,一枪一个丧尸。
最靠近墙壁的丧尸一波波倒下,仿佛浪花的边缘。
“将所有兵力集中在一起有很多优势。”
“不用再分兵,兵力全部其中在一起之后有了1+12的效果。”
“丧尸是有碰撞体积的,看起来黑压压一片,但是对墙体有破坏能力的之后最前面的一排。”
“最前排的丧尸可能还没有来得及攻击,就被狙击手点掉了!”
“后面的丧尸补充过来需要一些时间。狙击手在这个时候已经瞄上了他们!”
“另外聚集地的房子都被卖了,丧尸攻击他们产生的新丧尸也就避免了。”
“也不用多线操作。”
“不,应该说不用操作,整体防御强度就比之前的防御强度要高三分!”
果然,尸潮看起来恐怖,但始终没有强大突破能力。
墙壁的边缘不断溅起浪花,
那是丧尸爆炸散出的液体。
一波又一波,
丧尸前仆后继,
却始终难以寸进。
狙击手的枪仿佛无限丹药一般不停的喷射。
丧尸就像是送上门来的经验包一般,
狙击手不停的升级,
升级后便喷射出更加猛烈的火力。
即使如此,第一层墙依然破了!
接着是第二层,
看起来丧尸攻势很猛,
但丧尸已经出完!
边缘的红线不再连续,
看似凶猛但其实是强弩之末。
‘真的!真的守下来了!看起来还很轻松!’
‘墙壁还有两层!丧尸连墙壁都破不开!’
‘还能这样玩!?蓝茶牛逼!’
‘厉害!居然创造出了这种打法?’
丧尸已经出尽,狙击手们依然火力十足。
胜利已无悬念!
观众纷纷惊叹蓝茶发明出这种战术,
蓝茶则是摇了摇头,
“我发明的?”
“不不,我可不敢居功!”
观众奇怪,
‘不是你发明的是谁发明的?’
‘在其他直播间也没看到过这种打法啊,你第一个使用出来不就是你发明的吗?’
‘不要谦虚!就算这个打法迟早会被发现,但你第一个发现就算是你发明的!’
蓝茶看着弹幕点头,
“没错,这个打法迟早会被发现。”
“因为这就是官方故意在引导的打法!”
“所以我才说不是我发明的,”
“这个打法其实是官方发明的!
“并且官方还做了很多提示。官方在刻意引导玩家用这种打法?”
蓝茶一席话说的言之凿凿,观众却是不信,
“怎么可能是官方设计的打法?”
“对啊,这么恶心的官方,设计这么难的游戏,他会好心设计这种打法?这打法一出,最后一波难度下降五成,怎么可能是官方设计的!”
‘我估计这就是一个BUG,官方当时也没有想过这种打法,不小心被你发现了!’
‘就是啊!你要说是官方设计的,他图什么!?’