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第23章 史诗游戏
    内涵?人类史诗?破釜沉舟?

    每个词陈平都知道意思,

    但把这些词放在自己的游戏上,陈平就摸不到头脑了。

    我做的游戏怎么可能有那种东西!

    这蓝茶也太能编了吧!

    竟然把一个折磨人的垃圾游戏夸成了一个良心内涵游戏。

    不过他说的确实像模像样!

    你看,

    背靠基地的狙击手前面的防御墙不正是最后一道屏障吗?

    既是第一道防御,也是最后一道防御。

    一旦被攻破就万劫不复!

    这不就是破釜沉舟之势吗?

    但这真的是陈平想要让玩家掌握的打法吗?

    陈平的真的在游戏中注入了内涵吗?

    你可不要冤枉人!

    我怎么可能这样想!

    此时陈平在想一件事,

    “蓝茶现在运用的这个打法算是漏洞吧!”

    “我是不是应该更新发公告,然后堵住这个漏洞?”

    要想堵住这个漏洞也很简单,

    只需要设定,人口不够的情况下士兵会自动逃跑就好。

    房屋本就是最占土地的,一旦这样设定玩家就必须守住大片放置着房屋的土地。

    蓝茶的打法就彻底不能用了。

    但,真的要堵这个漏洞吗?

    想了一会儿,

    陈平放弃了这个想法。

    虽然这是一个漏洞,但是没办法处理啊!

    发现漏洞的蓝茶把这个漏洞推给了官方,说是官方故意为之,还借此把官方夸上了天。

    这要怎么处理啊!

    别人一直在夸你唉!

    说你良心!

    说你做的游戏有内涵!

    这又不是件坏事!

    你想要否认要怎么说?

    难道对玩家说,

    蓝茶说的那个打法不是我们官方想的!那就是一个漏洞!我们做的游戏不像你们说的一样是个好游戏,我们的游戏就是垃圾!

    那在玩家眼中官方是个什么样?

    别人夸他,他猴急的跳出来澄清,

    “不!你们别听他的!我们才没那么良心!我们就是垃圾!我们就是死垃圾!哈哈哈!”

    呃……

    有点微妙……

    默默成为一个垃圾,和大声宣布是个垃圾还是有很大差距的。

    饶是陈平这样的开发商也不能站出来直接承认自己的游戏是垃圾。

    至少现在不行。

    说到底,陈平还需要这款游戏给公司续上命!

    不能把玩家往外赶!

    隐射的事实和承认的事实,完全不同。

    一旦你承认自己是个垃圾,谁还来买你的游戏?

    那咋办?

    也不能直接去反驳蓝茶,

    只能默认了。

    话说……蓝茶说的这些,真要被传了出去,我们公司岂不是成了良心公司?

    专门做恶心玩家游戏的厂商成了良心公司!?

    陈平叹了口气,

    “唉——这世界,可真是魔幻!”

    现在的状况可以说都是被蓝茶逼的。

    而陈平也大致知道蓝茶的想法。

    蓝茶就是想要改变玩家对这款游戏的印象。

    如果《亿万丧尸》一直以垃圾游戏的形象被新玩家知道,

    那么也许会有些许新奇,也或许有些有趣。

    但玩家对游戏的印象始终很差。

    就算感觉有趣,那也是推荐给别人玩,看别人被折磨很有趣,

    当自己购买的时候,就会想起来,

    唉!这是个垃圾游戏来着!

    我为什么买一个垃圾?

    一旦这个问题被想起来,就会极大的压制购买欲望。

    也许还会有人买,但会少很多。

    但现在,

    这个游戏不是垃圾!

    这是一款良心游戏!

    这是一款有内涵的游戏!

    这是一款史诗游戏!

    你看,这名号一出来,购买欲望是不是蹭蹭往上涨!

    就算不玩,买来收藏岂不是也很好!

    反正ST游戏平台的玩家买游戏从来都是收藏的!

    哪有人真的玩!

    而且给其他人推荐的时候也更好了。

    以前都是偷偷的推荐给别人,生怕被他知道这是一款折磨人的游戏。

    现在好了,

    怀着想要看他被折磨的心态推荐给他,

    介绍的时候又能光明正大的说,这是一款良心游戏。

    光明正大的去坑人!

    两面都有,岂不是美滋滋!

    可以说,这一步很好的提高了游戏形象。

    明显的增加了游戏的流通。

    这样,也就能明白蓝茶到底在想什么了。

    估计蓝茶在想,

    不管官方后面的内容是否足够支撑这个游戏继续火下去,

    也不管官方有没有能力推广这款游戏。

    我都要以自己的努力,去让这个游戏火!

    因为我已经在这款游戏上下注,

    就算这游戏是垃圾,我也要让他火起来!

    就算这游戏不成功,我也要强行让这个游戏成功!