沙舟在烈日下无声的前进着,一上午就风平浪静的过去,午饭王毅拿出昨天存着的大眼触手出来犒赏凌晨防御的胜利。
在处理食材时大眼一点儿都没避讳的意识,反而流着口水期待的看着王毅处理,王毅真的不知道该怎么评价这个奇葩的家伙。
触手铁板烧做好,早已等候多时的两位食客立马争抢起来,还好作为厨师的王毅提前截留了一些。
大眼自然是抢不过比他强的多的长威,在争抢过程中也不知道故意的,还是有意的,大眼的一截触手突然就断了。
那还能怎么办了,只能含泪让王毅帮自己烹饪,这下王毅和长威也不好争抢,大眼自己吃了大头,王毅和长威分了一杯羹。
吃饱喝足,沙舟继续向大眼提到的绿洲前进,一直到傍晚时分才接近绿洲一定范围。
王毅今夜没有直接靠近绿洲的打算,一来夜晚在外作战他不占优势,二来绿洲土著势力也不弱,被一个强大的族群统治。
大眼这种高级精英都只能趁对面松懈进去偷一波鸡然后立马跑的远远的。
可能是靠近绿洲,附近的生物都被绿洲统治者驱逐,这一夜王毅并没有受到怪物的夜袭。
17日凌晨,天还没亮王毅就驾驶着沙舟出发,终于在天亮时赶到了绿洲旁边。
绿洲旁边突然多出的沙舟立马迎起了绿洲统治者的注意,哨兵立马过来查看。
熊蛮哨兵(普通)
等级7
技能无
天赋无
描述一支有待开化的半智慧种族。
熊蛮哨兵队长(精英)
等级8
技能阵列(指挥手下形成简易的协同战阵)
天赋无
描述一支有待开化的半智慧种族。
座狼(普通)
等级5
技能无
天赋无
描述熊蛮驯化的坐骑。
一只熊蛮哨兵队长带着四名熊蛮哨兵骑着座狼向沙舟奔来,被隐蔽观察的王毅看的一清二楚。
看着对面有明显的分工,王毅还以为碰上一个智慧种族部落了,没想到并不是,熊蛮并不受到系统的认可,认为它们还有待开化。
王毅已经从大眼那里了解到这片超过一平方公里的绿洲中生活着数百的熊蛮,还有和长威气息不相上下的存在,自然不会主动出击,等在沙界迷宫中埋伏闯入的敌人。
熊蛮就如其名,长着一副凶悍的熊样,两米多高的身材和血盆大口的确会吓坏很多小朋友。
在哨兵队长的指挥下,围住沙舟的一名哨兵从座狼背上跳上沙舟,很快将不大的沙舟搜寻了个遍,并没有看见敌人的踪影,疑是躲藏在那个散发空间波动的大门后。
手下带来的消息立马引起了哨兵队长的重视,虽然它们不受到系统认可,对试炼没有了解,但对沙海中存在的各种小世界还是知道的。
而小世界里的东西对它们熊蛮部落的发展有极大用途,它们的绿洲就是依靠掠夺破坏一个小世界发展起来的。
一个小世界等于大量物资,大量物资等于绿洲扩大,绿洲扩大等于更多的熊蛮,更强的部落。
熊蛮哨兵队长很快在心里完成换算,指挥发现空间入口的哨兵回去报信,自己则带着其他三个手下前去小世界里探路。
但真实的沙界入口隐在石窟迷宫后,熊蛮哨兵们自然察觉不到这点,注定要进入迷宫中走一遭。
熊蛮哨兵进入石窟迷宫中,和外面沙海迥异的环境让它们确信找到小世界了。
它们依然没有察觉出问题,将石窟迷宫当做了沙舟上承载的沙界,某种意义上说它们也没错,它们要找的是小世界,迷宫宝石形成的迷宫也的确能算作另类的小世界。
通过迷宫地图,王毅立马发现了入侵者的闯入,见只有四个熊蛮进来,王毅立马准备过去将它们吃掉。
刚开始在迷宫里探索的熊蛮哨兵小对立马迎来灭顶之灾,王毅直接冲锋而来,瞬斩跳到最近的一个敌人附近进行斩击。
熊蛮不愧它那厚实的体格,这只被王毅攻击在腹部划出一指深伤口的哨兵依然向没事人一样作战。
在哨兵队长的指挥下,三只哨兵立马和它组成一个攻守阵型。
王毅可没有和它们拖的打算,直接开启了贵族之手特效,在急速的刀光下组成的阵型被攻破,高大的熊蛮被肢解。
三秒时间转瞬即过,王毅已经完成了击杀分解进入咸鱼状态,姗姗来迟的大眼将王毅卷起回撤。
【你击杀了熊蛮四,获得经验28,当前308/900。】
【你分解了熊蛮四,获得零阶沙核8。】
又一种低掉落的生物出现了,这种介于怪物和智慧种族的生物很不友好,从它们身上捞不到什么油水。
这类生物本身分解不出什么材料,装备的武器防具又不能得到系统的直接认可,所以不存在和牛力的装备一样拾取即用。
而到现在王毅都没摸清楚系统是怎么计算是否掉落装备的,所以也不能将它们的武器防具爆出来,只能眼睁睁看着系统分解成虚无。
王毅这边在咸鱼躺度过贵族之手的另一个特效,另一边收到消息的熊蛮高层也开始调动兵力准备拿下这突然送上门的肥肉。
经过一番争夺,熊蛮酋长的大儿子熊大拿下这次指挥权,立马带着一竿子兄弟向沙舟奔去。
熊大(统领)
等级9
技能咆哮,震地,火箭跳跃,裂地斩,血怒
天赋统领,苦痛
描述一只抖熊。
血怒提升自身10攻防。
苦痛熊大每承受一定的痛苦就会积累一层苦痛状态,每层苦痛状态可以增加一层血怒。
当熊大率领这百多只熊蛮赶到沙舟处时只有哨兵队的坐骑留在外面,哨兵小队早已不见了踪影。
熊大知道那是队长下令做探索先锋了,换作他也会做出同样的决定,没有多想命令士兵们纷纷下骑,列队向空间门冲去。
熊蛮士兵们在熊大领导,各队长指挥下组成严密的攻防阵型向空间门推进,一队队进入对面空间。
不同于没有见识的哨兵队长,参与过一次征伐小世界的熊大立马察觉到石窟迷宫的问题,这里是真正小世界的一个附属防御空间。
明白身处的位置后,熊大估计进来探路的哨兵小队凶多吉少了,不过对于生死淡薄的熊蛮并没有什么影响,熊大指挥着部队向前推进。
而另一边已经恢复的王毅看着地图上移动有序的红点,知道有一场硬仗要打。
统领级生物的可怕之处不仅仅是自身的实力,聚拢手下,增强手下才是展现它们的实力天花板。
纵观目前遇到的统领级生物,就属有成建制部队的骷髅将军最难打,就能靠奇袭刺杀。
王毅可不认为这次能像解决掉沙狼王那种独行侠一样解决掉熊大,分化灭杀对方统领的士兵是这一战的关键。
而一个他开全局视野,部分受到他控制的迷宫给了他实施这一计划的可能。
王毅躲藏在一处可移动的石墙后,等熊蛮大部队靠近时立马移开石墙对对方倾斜火力。
为了追求最大的首轮攻击效果,王毅不仅将苏小沫的精良品质白骨之殇借来,还借了不少自己没有的特殊箭矢。
在王毅直接开启贵族之手特效下,三秒内不知道倾斜出去多少箭矢,其中不乏爆裂箭,强酸箭,震荡箭,分裂箭,白骨箭这些特殊箭矢。
列队行进的熊蛮大部队遭受箭雨的迎头重击,爆炸声惨叫声混合,而发动攻击的王毅此刻已经被后方伸来的触手抓走。
处于贤者时间的王毅无悲无喜的看着系统消息刷屏。
另一边的熊大正愤怒的咆哮着,没想到一时大意让对方偷袭成功,看着面前稀稀拉拉,没有一个完好的手下,熊大知道自己的军队败了。
但他却还没有败,熊大双眼冒火,直接激发血怒,一层若隐若现的血纱笼罩着它,将它的攻防提升一大截,但这还不够。
熊大从手下手里接过一把森白的箭矢,正是王毅射出的白骨箭。
听手下说这种箭矢会造成极度的痛苦,那么让痛苦来的更猛烈些吧!
熊大直接抓起一把白骨箭向自己插去,白骨箭破皮后刮骨敲髓的效果立马产生,熊大痛的松开握箭的手,咆哮着在地上打滚。
伴随着他痛苦哀嚎的是身上逐渐凝实的血纱,正是在不断叠加的血怒状态。
王毅要是注意到熊大的技能天赋,知道它还能有这种骚操作,之前突袭时肯定不会射出一支白骨箭,可惜世上没那么多未卜先知,正在咸鱼状态的王毅还不知道一个超强大的敌人正在诞生。
随着时间推移,熊大的嘶吼变得低沉,它已经对白骨箭带来的疼痛免疫了。
不过差不多也够了,面目狰狞扭曲的熊大从地上爬起,血怒赫然已经叠到二十层,在麾下熊蛮躲闪的目光中,熊大向王毅逃跑的方向追去。
一只挡在熊大路上没能躲闪开的熊蛮被直接撞成碎片,这也是熊蛮士兵们害怕血怒熊大的原因,血怒叠的越高,熊大越冷酷无情,六亲不认。
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