三百七十章::::不可能存在的操作除了大招外铁男全部都是非指向性技能,因此然没有先行开大的道理,他可没自信在轮回绝境内命中全部技能,那万一直接被秀死呢酒桶眼巴巴在外面等着你的好消息结果结界消失以后奎因出来了你没出来,这不是故意搞队友心态吗6码.
5码.
前后各一兄贵,奎因现在是真左右:为男,她的走位空间越来越小,和要是聪明的话必然会先把人逼进墙角再动手,而一旦进入死角,回天乏术.
上边是草,下边是路,朝下走地形会开阔一些,但很可能会面临瑞兹开大包抄的局面,三打一没胜算,酒桶完全可以闪近身,历来求稳,酒桶交闪铁男八成%也会交闪,两闪三控必死无疑.
那么朝上走呢以常规思维考量,上为一线天地形,极易被逼到死角自断后路,下下策.
只是,林烽从来就不是个正常人.
正常人多半已经双手离开键盘,要是眼前有兵线还能多补两刀回回血,没有直接等死就行,心态好点就当快速回城了.
林烽看到的,却是那三片草丛中蕴含的生机.
走下是以人头为代价换到上野的闪现,走上九死一生.
九死固然可惧,一生却值得林烽为之冒险.
“林烽被逼到了斜上方的草丛!”
“哎这波走下边会好一点吧,上边战线长地段窄,这不是把自己往死路上逼吗”
娃娃不太理解林烽的决策,在他看来,或者说在很多人看来,走下都是明显优于走上的出路.
奎因多一双草鞋,加上林烽提前做出的进草决策,酒桶和铁男没能第一视角跟进,短暂丢失了视野.
丢封路,但技能无法提供视野,两人内逼进!“奎因不能吃到滚动酒桶的!”
林烽当然知道这一点,所以他小心翼翼地在桶后间隙穿行,几乎是贴着酒桶的边缘行进.
“我的天!林烽在做什么!”
随着米勒一声惊呼,人们这才注意到林烽的疯狂行径——由地形和桶身构成的狭窄过道宽度不足50码,正常
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情况下几乎不可能做到无障碍穿行,这本该是个稍有不慎就会踩到酒桶的绝境,但林烽居然正在以常规速度穿行其中!更加夸张的是,林烽在如此艰难的环境中移动,却仍控制奎因一根接一根射出她的弩箭!都这种时候了,还能双线操作!连正常移动都无比困难,林烽居然还想着输出那么问题来了他究竟是怎么操作的在奎因执行着这些非人类指令的同时,作为指令发起者的林烽究竟是怎么操作的他是怎么移动的鼠标,又是怎么按动的键盘他是如何控制着外设一丝不苟丁点不差来达到他想要的效果的移动指令是鼠标右键,普攻指令是加鼠标左键,走是先用右键发出移动指令然后用加左键下达攻击指令,周而复始如此循环.
道理就是这么个道理,操作也是人人都懂的操作,但还是那个问题——怎么做到的微操也要考虑实际情况吧这换了普通人能保持缓速行进就不错了,那还有闲心去人啊,普攻没有前摇后摇吗动作稍微大点踩到桶了怎么办“我的天呐”
尽管这段操作只持续了区区两秒钟,但它带给人们的震撼却远远超过操作时长.
那几乎代表了人类所能完成的最极限的游戏操作.
奎因绕桶这段时间,她距离铁男的身位还在:技能的施法范围之内,如果果断闪现进草拉人会是个不错的机会,但他并没有这么做.
本意是用技能阻隔林烽的去路,运气好或许能逼出闪现,但林烽却成功从桶后绕走,而滚动酒桶也变相成为了横在他与林烽之间的一道障碍.
换句话说,被自己放的技能卡走位了.
“该死要是有六就好了.”
有些懊恼——如果有大招,一个爆破酒桶就能直接堵死林烽所有的操作空间,哪里还会出现被自己技能卡位这种低级失误可话又说回来了,正常人类谁能从那么小的间隙穿过去桶子的模型本来就偏大,那点空隙连平行容纳一个英雄都做不到,怎么就能被奎因穿过去的弩箭自然是射到了酒桶身上,两发普攻,其中一记带着被动标识,易损额外伤害配合强攻加成,当奎因第三支箭落到酒桶身上时,古拉加斯血量直接被下到二分之一.
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